Electronic Arts remporte le titre de «pire entreprise en Amérique» pour la 2e année
Eh bien, c'est arrivé. Après avoir franchi pour la deuxième fois consécutive la catégorie de la «pire entreprise en Amérique», Electronic Arts a reçu la distinction douteuse. Cette fois, cependant, le prix sort tout de suite d'une réponse publique de Peter Moore d'EA - une réponse assez déconcertante.
Néanmoins, les joueurs peuvent désormais officiellement appeler Electronic Arts la pire entreprise en Amérique. Leurs pratiques de DLC un jour un peu louches, leur incapacité à tenir les promesses de Mass Effect 3, et une incompétence générale en matière de développement de jeux (lire: rendre Dead Space 3 plus axé sur l'action) sont certainement les plus grands péchés par rapport aux goûts de Bank of America. Attends quoi?
Oui, pour la deuxième année consécutive, Electronic Arts a également battu Bank of America pour le prix "Golden Poo". La même Bank of America qui, à certains égards, est responsable de la ruine de la vie des gens.
Pour arriver à ce point, EA a dû battre les goûts de Facebook, AT & T et Ticketmaster - toutes les entreprises qui pourraient avoir quelques pratiques commerciales louches, ou qui valorisent le tout-puissant sur tout le reste, mais ne méritant pas nécessairement le " Distinction de la pire entreprise en Amérique. D'un autre côté, Bank of America a dirigé la table sur Chase, Walmart et Comcast - encore une fois, les entreprises peuvent peut-être éviter les câbles, la vente au détail et les besoins bancaires, mais loin d'être le pire.
Si Consumerist poursuit cette «concurrence», il serait peut-être préférable de séparer les entreprises par marchés spécifiques. L'idée de regrouper toutes les banques, ou toutes les entreprises de câblodistribution, garantit qu'une seule entreprise de ce type ira de l'avant, mais elle ne donne pas non plus une bonne idée de la gravité de l'une par rapport à l'autre.
Si rien d'autre, cependant, cette performance répétée d'EA devrait, espérons-le, faire repenser le plan d'affaires de l'éditeur. Après SimCity, nous ne serions pas surpris si l'éditeur se détournait de la connexion permanente à l'avenir. Bien que Microsoft puisse implémenter cette fonctionnalité pour eux.
Lorsqu'on lui a demandé un commentaire, un représentant d'EA a déclaré: "Nous pouvons faire mieux. Nous ferons mieux." Alors que nous nous dirigeons vers la prochaine génération de consoles, voyons si elles le font.
Pensez-vous que EA mérite les titres de pire entreprise en Amérique? Comment aimeriez-vous que la société prévienne un triplé?
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