The Elder Scrolls: 10 choses que vous ne saviez pas sur les Elfes des bois rusés

Les elfes des bois, ou Bosmer, de The Elder Scrolls sont un peu plus sauvages et infiniment plus étranges que ceux que vous trouveriez dans d'autres franchises de fantaisie contemporaines, comme Dungeons & Dragons ou Le Seigneur des Anneaux . Ils partagent certains traits tout à fait attendus, comme être essentiellement des hippies adorateurs de la nature et possédant une aptitude étrange en matière de tir à l'arc, mais leur affinité avec la nature prend une tournure beaucoup plus sombre que les autres versions n'oseraient jamais envisager.

Bien sûr, la promesse de sombres secrets et de pactes suspects suffit à susciter l'intérêt de quiconque. Mais plus que cela, le Bosmer possède une philosophie et une culture originales et uniques qui valent la peine d'être examinées à elles seules. Et comme d'habitude, les bonnes personnes ici à Game Rant l' ont fait, faisant toutes les fouilles pour que vous n'ayez pas à le faire! Tout ce que vous avez à faire est de faire défiler vers le bas et de découvrir dix faits incroyables sur les passionnés de la nature des Elder Scrolls, les Elfes des bois.

10 Ils adhèrent au Pacte vert

Le mode de vie des elfes des bois est au centre de leur adhésion au Pacte vert, serment qu'ils ont prêté à la divinité forestière Y'ffre. Le but du pacte est de préserver l'ordre naturel de Valenwood, afin que les elfes des bois puissent y vivre et éviter sa perturbation.

Il présente plusieurs stipulations que le Bosmer doit respecter. À gros traits, le Bosmer ne doit pas endommager la végétation ni les arbres et doit suivre un régime strictement à base de viande. Comme on pourrait l'imaginer, cela a un impact significatif sur la façon dont ils mènent leurs moyens de subsistance, créant une culture incroyablement distincte.

9 Le mandat de la viande détermine leur régime alimentaire

Comme mentionné, le Pacte vert stipule que les elfes des bois suivent un régime strictement à base de viande, parfois appelé «mandat de viande», et une stipulation supplémentaire est qu'ils doivent utiliser l'intégralité de toute créature qu'ils tuent. Pour être parfaitement clair, c'est chaque partie de chaque créature qu'ils tuent, indépendamment de la sensibilité, et même en temps de guerre.

En conséquence, et à la grande horreur des autres races, les elfes des bois doivent consommer ou autrement utiliser les cadavres de leurs ennemis tués, qu'ils soient homme, mer, créature ou monstre. Affronter les elfes des bois au combat doit alors être particulièrement démoralisant, sachant que s'ils vous tuent, ils vous mangeront et broyeront littéralement vos os.

8 Ils peuvent échanger des articles qui violent le Pacte

Bien que les elfes des bois soient strictement interdits dans les arts tels que la menuiserie ou le travail du bois, car cela nécessiterait de nuire aux arbres, il est parfaitement acceptable pour eux de faire du commerce pour les métiers d'autres races. Après tout, ce sont des articles qui ont déjà été façonnés, et leur utilisation, à sa manière, remplit le Pacte vert.

Cela les aide également à réguler les excès générés en mettant à profit l'ensemble des créatures qu'ils ont tuées, et étant les chasseurs qualifiés qu'ils sont, Bosmer a généralement de grandes réserves de peau, d'os et de viande à échanger contre des articles et les articles qu'ils sont eux-mêmes interdits de créer.

7 Bosmer sont des tireurs d'élite impeccables

Bien que les elfes en général puissent généralement être décrits comme agiles, habiles et aux yeux perçants, les Bosmers poussent cette description à son extrême extrême. Cela n'est nulle part plus évident que leur maîtrise aiguë de l'arc, tirant et desserrant des flèches avec une rapidité inégalée.

Les rumeurs abondent que ce sont eux qui ont inventé l'art du tir à l'arc pour commencer. Bien qu'ils ne puissent pas fabriquer leurs propres arcs en bois conventionnels, les arcs forgés par les Bosmériens sont souvent fabriqués à partir d'os et de tendons pour contourner la violation du Pacte vert.

6 Ils vivent dans des cabanes dans les arbres

Cela peut sembler une violation pure et simple du Pacte vert au début, mais tout est dans la méthodologie utilisée pour construire leurs maisons. Les Bosmer n'ont pas besoin d'abattre des arbres et de "construire" leurs structures en utilisant du bois produit, mais ils utilisent plutôt la magie pour faire pousser, plier et façonner des arbres ou des branches en abris fonctionnels ou en allées parmi la canopée forestière.

Et comme mentionné, ils peuvent importer et commercialiser des produits fabriqués par d'autres races, ce qui les met à profit pour la création de bâtiments plus conventionnels. Couplé à sa capacité à utiliser les os, le tendon et la peau, le Bosmer peut également créer des villages pas tout à fait différents de ceux des autres races.

5 La chasse sauvage fait partie du pacte vert

Bien qu'il s'agisse d'un sujet difficile à aborder en résumé, la Wild Hunt est essentiellement un produit du Pacte vert. Le Bosmer peut l'invoquer dans les moments de grande détresse, ce qui leur donne la capacité de se transformer en un groupe de bêtes puissantes, imparables, capables de déchirer tout obstacle qui devrait leur arriver.

Apparemment utilisé uniquement en dernier recours en raison de la destruction immense et incontrôlable qu'il entraîne souvent, il existe de précieux exemples de la chasse sauvage à voir au cours de l'histoire de Tamriel. Un tel événement a été le meurtre du roi Borgas pendant la première ère, quand il a cherché à faire la guerre à Valenwood. Inutile de dire que la Chasse l'a eu en premier.

4 Leurs villes peuvent bouger

Les elfes des bois, bien que n'étant pas totalement opposés aux établissements et logements conventionnels, ont tendance à construire leurs villes parmi les arbres. Il y a des arbres spéciaux à Valenwood, connus sous le nom de chêne-graht, qui sont particulièrement bien adaptés à cet effet en raison d'une certaine propriété particulière qu'ils possèdent.

Les chênes verts, pour le dire très clairement, sont capables de se déplacer, ce qui signifie que les villes elfes des bois construites sur elles sont également mobiles. Comme on peut l'imaginer, c'est extrêmement pratique. La plus célèbre de ces villes en mouvement est Falinesti, justement intitulée "Walking City" en raison de sa délocalisation habituelle au fil des saisons.

3 Ils sont représentés par les Silvenar

Tout comme les Khajiit ont leur crinière et les Dunmer ont leur Nérévarine, les elfes des bois ont le Silvenar. À la fois guide spirituel et figure de proue politique, le Silvenar est une sorte de héros générationnel omniprésent qui surgit continuellement chez les Bosmer après le passage du dernier.

Le Silvenar incarne l'esprit même du peuple bosmer, ayant un sens aigu et infaillible de ses désirs et de ses besoins, et en tant que tel, a tendance à les représenter à des fins d'interactions politiques. Pour cette raison, on lui donne beaucoup de pouvoir et d'autorité dans les affaires de Valenwood, et c'est compréhensible.

2 Ils évitent d'utiliser le feu quand ils le peuvent

Les livres en jeu ont laissé entendre que l'utilisation du feu à Valenwood est dangereuse. Cela a du sens, car non seulement cela implique la consommation de bois, que les elfes des bois ne produisent pas, mais sa simple présence constitue une menace pour la végétation qu'ils ont juré de protéger.

Cela rendrait normalement la navigation difficile, en particulier la nuit dans la région densément boisée, mais les elfes des bois ont appris à s'adapter à cet inconvénient de manière assez ingénieuse. Certains types de champignons et de mousse incandescents aident l'œil, et certaines fleurs sont cultivées dans leurs cités d'arbres qui attirent les flambeaux, fournissant une source de lumière naturelle et vivante.

1 Bosmer aime particulièrement le vol

Bien que n'étant guère surprenant compte tenu de leurs talents de furtivité et d'agilité, il existe en fait une pratique et une tradition sanctionnées chez les Bosmer connues sous le nom de «rite du vol», et cela fonctionne complètement à l'opposé de la façon dont la plupart des autres races traiteraient les questions de vol.

En vertu du rite du vol, un Bosmer peut voler un article (ou des articles) à ses collègues, puis lors du retour de l'article à son ancien propriétaire, demander une compensation équivalente à la valeur de l'article. Bien que cela semble être un peu amusant en théorie, c'est sans aucun doute frustrant pour les étrangers et les étrangers, qui dénonceraient tout de suite les voleurs aux autorités compétentes.

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