Elden Ring: 5 nouvelles fonctionnalités (et 5 que nous prévoyons voir)

Annoncé à l'E3 2019, Elden Ring est le dernier projet de Developer From Software. Il s'agit d'une collaboration des œuvres de Hidetaka Miyazaki et George RR Martin, le célèbre auteur de A Song of Ice and Fire.

Outre sa bande-annonce passionnante mais brève qui nous a été fournie à l'E3 et une session de questions-réponses avec Miyazaki, nous n'avons toujours pas vu de nouvelles depuis lors. Pendant que nous attendons plus de détails sur quoi que ce soit, y compris un certain gameplay, nous pouvons au moins passer en revue les cinq nouvelles fonctionnalités que nous connaissons et les cinq fonctionnalités que nous prévoyons de voir quand il sortira.

10 Un tout nouveau monde

La plupart des jeux From Software impliquent un monde et un cadre uniques et distincts des autres, à part Dark Souls 3 situé dans le même monde que le premier, le monde et l'environnement changent à chaque fois pour ne jamais se sentir périmés.

Et comme ces jeux, nous nous attendons à voir un tout nouveau monde pour nous plonger dans un sentiment distinct du reste. From Software parvient à se surpasser avec chaque nouveau jeu qu'ils sortent en termes d'esthétique et d'immersion, et nous avons hâte de voir quel nouveau monde ils ont créé pour nous cette fois.

9 L'implication de George RR Martin

Ce n'est pas tous les jours que George RR Martin lui-même est annoncé pour aider à écrire l'histoire et la conception du monde d'un jeu vidéo, mais From Software et Miyazaki ont réussi à le faire. George RR Martin est surtout connu pour sa création de livres A Song of Ice and Fire, qui ont été adaptés à la célèbre série à succès Game Of Thrones .

Avec lui dans l'équipe en collaboration avec Miyazaki, un homme qui aime la narration vaguement célèbre, nous nous demandons si le récit d' Elden Ring restera aussi énigmatique que d'autres titres ou plus étoffé. Bien que George RR Martin soit connu pour aider principalement avec les traditions et la construction du monde, les choses peuvent ne pas changer radicalement.

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8 idées nouvelles et innovantes

Miyazaki est connu pour son amour de créer de nouvelles idées et de ne pas coller constamment à la même chose. From Software est également connu pour pousser des idées innovantes sur des formules déjà établies, principalement en termes de design et de gameplay.

Cela peut être vu de Bloodborne avec son style de combat et sa vitesse très différents de Dark Souls . Nous n'attendons rien de moins d' Elden Ring également, car ce sera le plus gros jeu From Software jusqu'à présent; il est naturel qu'il soit rempli de tonnes de nouvelles idées et fonctionnalités.

7 Un tracé sombre

Semblable à d'autres titres sous la ceinture de From Software, Elden Ring doit avoir une histoire sombre. C'est clairement un jeu Dark Fantasy et tout. La bande-annonce elle-même dégage une ambiance unique, montrant de la musique et des visuels inquiétants ainsi qu'un ciel rouge au milieu d'une sorte de guerre, mettant en vedette des personnages aux membres coupés.

Le narrateur de la bande-annonce dégage également une impression de panique et de désespoir alors que le monde est déséquilibré. Et les personnages montrés ne semblent pas non plus s'amuser. Ce n'est pas une surprise cependant, car tous les jeux From Software modernes donnent un ton sombre et déprimant, alors pourquoi Elden Ring devrait-il être différent?

6 Un système en ligne dédié

Quelque chose que nous manquons des jeux précédents non vu dans le dernier titre Sekiro, c'est la présence d'un système en ligne dédié pour que nous puissions en profiter, lorsqu'il n'est pas sur la progression de l'histoire principale. Un système en ligne est quelque chose pour aider les joueurs à s'immerger dans le nouveau monde qui leur est offert dans Elden Ring .

Pouvoir visiter le monde des autres joueurs, se battre en duel et collaborer serait un excellent retour, surtout si les systèmes de monde ouvert de From Software sont bien conçus. Nous attendons donc des systèmes en ligne une qualité encore meilleure que les autres, tout en apportant le charme unique auquel nous sommes habitués.

5 Un environnement ouvert

Miyazaki a confirmé qu'Elden Ring serait un titre mondial traditionnel ouvert, une première pour les développeurs. Il a également confirmé que les joueurs auraient la possibilité d'explorer de nombreux domaines au loin. Des châteaux aux donjons souterrains, nous permettant de les traverser individuellement sans avoir à y accéder via des menus.

Miyazaki s'est également assuré de noter que " Elden Ring doit être le plus gros titre à ce jour en termes de volume et sera mûr pour l'exploration". "Si je devais mettre de côté le monde plein de nouvelles impulsions grâce à notre collaboration avec M. Martin, je dois dire que la plus grande différence est qu'il s'agit d'un monde ouvert", a déclaré Miyazaki. Cela étant dit, un jeu From Software à monde ouvert est quelque chose que nous avons hâte de voir implémenté.

4 boss plus uniques

Quelque chose sur laquelle nous pouvons tous nous mettre d'accord, c'est la quantité de boss de qualité fournis par From Software dans tous leurs jeux. Ces patrons sont souvent bien conçus et visent à tester la patience et les compétences du joueur de diverses manières. La plupart des boss, bien que difficiles, sont amusants à combattre, exaltants à vaincre, et oh si satisfaisants.

CONNEXES: Classé: Les 10 patrons les plus durs de Dark Souls

Quelque chose que nous pouvons tous attendre avec impatience est le retour de cette formule dans Elden Ring comme avec un nouveau monde, vient la possibilité de nouveaux défis pour tester nos compétences une fois de plus.

3 Mythologie nordique

Des interviews de Miyazaki lui-même, on nous donne l'impression qu'Elden Ring sera quelque peu basé sur la mythologie nordique. L'inclusion d'une nouvelle mythologie sera un changement de rythme plutôt rafraîchissant, car elle permettra plus d'inspirations à la fois au niveau du gameplay et de la narration. Nous pourrions voir de tout nouveaux systèmes, divinités et même des armes à cause de cela.

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Il n'y a pas de limite au nombre de choses qui peuvent être faites avec une mythologie si vaste et pleine de potentiel inexploité, en particulier avec un écrivain tel que George RR Martin aidant à créer la tradition et la construction du monde.

2 Choix parmi plusieurs fins

L'une des caractéristiques des titres From Software est de permettre au joueur de choisir comment terminer son voyage avec plusieurs options. Bien que la plupart du temps, les options soient assez simplistes et limitées. Habituellement, ils vont des terminaisons bonnes, mauvaises et neutres, avec quelques variations entre elles.

Cette fois, cependant, Elden Ring offre une excellente occasion de fournir aux joueurs des façons radicalement différentes de choisir la façon dont ils termineront leur voyage. Avec un nouveau cadre vient une chance pour l'innovation dans la narration. Après tout, toutes les décisions ne sont pas en noir et blanc.

1 Le retour de la personnalisation

Une autre chose que nous avons ratée de Sekiro acclamé par la critique l'année dernière est la multitude d'options de personnalisation, qui est devenue un incontournable des jeux From Software. Heureusement, il est confirmé dans Elden Ring que nous aurons la liberté de personnaliser nos personnages comme nous le souhaitons, allant du visage, des cheveux, du corps, etc. Comme l'a dit Miyazaki; "Semblable à la série Dark Souls, Elden Ring permet aux joueurs de concevoir et de contrôler leur propre caractère unique. Comme je l'ai dit plus tôt, ce titre met fortement l'accent sur les éléments RPG, et nous avons pensé que cette approche conviendrait le mieux à cet objectif."

Cela étant dit, nous avons hâte de voir les différents fans de mode sauvages et snazzy fourniront lorsque le jeu sortira, quand cela se produira.

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