Dungeons and Dragons 5e Monster Spotlight: le spectateur

Dans Dungeons and Dragons, il existe de nombreux monstres effrayants et bizarres, mais peu sont plus connus et évités que le Beholder. Ces créatures sont des aberrations dérangées capables de prouesses incroyables et flexibles. Leur grand œil et plusieurs tiges oculaires sont facilement reconnaissables même par les aventuriers les plus novices et ont ruiné beaucoup de gens. La tradition derrière le Beholder est en fait assez vaste, et il y a beaucoup plus que la plupart des joueurs et même des maîtres de donjon ne connaissent pas ces monstres. Mais savoir est la moitié de la bataille, alors voici tout ce que les fans de table devraient savoir sur le Beholder, y compris ses subtilités, ses nuances et même comment ils pourraient être utilisés dans une campagne pour rendre les rencontres de combat plus attrayantes dans 5e.

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Pour ceux qui ne le savent pas, le spectateur est un monstre dans Dungeons and Dragons presque depuis le tout début. Le livre de 1975 Greyhawk a présenté le Beholder, et il a depuis été un aliment de base dans le vocabulaire des donjons et des dragons . Cette créature est une masse de chair flottante, avec un grand œil distinct au centre de la balle et plusieurs tiges oculaires qui dépassent également. La plupart des aventuriers savent que ces tiges oculaires sont capables de tirer des faisceaux laser, chacun avec un effet différent, mais peu connaissent les autres choses bizarres que les spectateurs peuvent faire et comment ils peuvent être utilisés au mieux dans une campagne.

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Les faisceaux oculaires du spectateur sont de loin ses pouvoirs les plus reconnaissables, et chaque œil a un effet différent. Lorsque le spectateur tire son rayon oculaire, il produit un effet aléatoire de cette liste: charme, paralysie, peur, lent, énervement, télékinésie, sommeil, pétrification, désintégration et mort. Bien que certains de ces effets soient pires que d'autres, aucun n'est agréable, et tous peuvent facilement entraîner la mort d'un joueur non préparé ou sous-qualifié. De plus, le plus grand œil central du spectateur crée constamment une zone d'anti-magie dans un cône de 150 pieds dans la direction vers laquelle il fait face. Cela est extrêmement handicapant pour les mages ou quiconque compte sur l'un des grands objets magiques DnD 5e, bien qu'il soit intéressant de noter que ce cône d'anti-magie supprime même ses autres rayons oculaires.

Quelque chose qui n'est pas aussi bien connu des Beholders, c'est qu'ils sont capables de modifier la réalité avec leurs rêves. Lorsqu'un spectateur dort, la zone qui l'entoure et son antre sont déformés pour imiter ses rêves, modifiant le tissu même de la réalité elle-même. Ceci est représenté dans le jeu par ses actions de repaire qui peuvent faire que les surfaces deviennent un terrain gluant et difficile, les appendices de préhension qu'il peut faire jaillir du mur et sa capacité à tirer des rayons oculaires des yeux magiques apparaissant sur le mur. En vérité, cependant, il n'y a aucune limite à ce qu'un spectateur peut créer, modifier et même effacer de la réalité à travers ses rêves. En fait, un spectateur est même capable de se changer. Un bon conseil pour les maîtres de donjon est d'utiliser cet effet pour jouer avec les joueurs.

Il existe en fait plusieurs sous-espèces de Beholders. La plupart des spectateurs ne sont pas nés dans l'une de ces sous-espèces, mais se déforment et se tordent en une à travers leurs rêves sombres. L'Œil de Flamme et l'Œil de Givre sont des spectateurs élémentairement chargés et présentent des tendances comportementales légèrement différentes des spectateurs normaux. Le tyran de la mort est une espèce vraiment terrifiante, et est le résultat d'un spectateur rêvant de sa propre mort et vivant au-delà. Cette variante des morts-vivants d'un spectateur est capable de contrôler un nombre illimité de morts-vivants et peut annuler complètement tous les effets réparateurs dans son regard. Il existe également de nombreux autres types de spectateurs, mais ceux-ci sont parmi les plus uniques.

Les spectateurs sont certainement des créatures féroces, leurs nombreuses capacités et variantes sont largement inconnues. Les maîtres des donjons peuvent grandement bénéficier de la mise de ces ennemis reconnaissables et mortels dans leur campagne, que ce soit en tant que créature pour se battre pour des joueurs de niveau supérieur ou en tant que quelque chose à éviter dans les campagnes de niveau inférieur. Lors de l'utilisation de Beholders, il est important de décrire leur folie, leur cupidité et leur violence comme des caractéristiques importantes de leur personnalité, mais aussi de comprendre qu'ils sont intelligents et ne prendront pas de décisions stupides. Lancer des joueurs expérimentés de Dungeons & Dragons avec l'une des nombreuses variantes peut également être amusant, mais dans l'ensemble, le spectateur pimentera certainement n'importe quelle campagne.

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