Dungeons and Dragons 5e: Comprendre les nouvelles sous-classes psioniques des arcanes dénichés

Wizards of the Coast a récemment publié un nouvel Arcane Unearthed détaillant trois nouvelles sous-classes pour combattant, voyou et sorcier qui se spécialisent dans la psionique. Ces sous-classes offrent une nouvelle façon de jouer dans chacune de ces classes ainsi qu'une nouvelle tournure sur la psionique en général. Ces sous-classes n'en sont encore qu'à la phase de test, donc c'est au DM de savoir si elles seront disponibles pour leurs joueurs ou non, et comme pour tous les Arcanes dénichés, elles ne seront officielles qu'après leur apparition dans une 5e édition des donjons et Livre de dragons . Alors, comment le Psionic Warrior, Soul Knife et Psion se comparent-ils à leurs homologues de l'édition précédente?

Pour ceux qui ne connaissent pas, les psioniques sont une forme de magie dans laquelle l'intellect et la puissance mentale accrus du psioniste leur ont permis d'affecter la matière ou la réalité. Ils peuvent être en mesure d'utiliser leur esprit pour créer une lame de force ou améliorer leur propre puissance physique. Les psioniques sont populaires depuis leur sortie dans la 3e édition, frappant la fantaisie d'une niche particulière dans la communauté Dungeons and Dragons . Les nouvelles sous-classes introduites sont des choix qu'un joueur fait en atteignant le troisième niveau et qui déterminent les spécialités de son personnage. Dans ce cas, les joueurs ont maintenant la possibilité de se spécialiser en psionique.

Guerrier psychique

Le nouveau Psychic Warrior est une sous-classe pour le combattant, et il se concentre sur le renforcement des capacités offensives et défensives déjà impressionnantes des combattants avec des pouvoirs mentaux latents détenus à l'intérieur du combattant. Le guerrier psionique acquiert de nombreuses capacités utiles dès le départ, comme la capacité d'utiliser une réaction pour augmenter leurs dégâts. La classe a également accès au cantrip Mage Hand et à une frappe télékinésique à distance capable de déséquilibrer les ennemis. Étonnamment, cependant, le véritable potentiel du guerrier psionique réside dans les manifestations défensives de l'esprit. Le guerrier psionique est capable de réduire les dégâts subis par elle ou un allié, et peut même créer un champ télékinétique qui renforce les résistances de ses alliés et leur fournit une couverture contre les attaques à distance.

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Le Psychic Warrior de l'édition 3.5 était sa propre classe, mais la nouvelle version de la 5e édition semble toujours être une mise à niveau. L'ancien guerrier psychique avait essentiellement accès à certains pouvoirs psioniques (essentiellement des sorts psioniques) qu'ils pouvaient utiliser au lieu de faire des attaques et avait un bonus d'attaque de base (en fait la méthode de 3, 5 édition de mesure des prouesses martiales et des capacités de combat) égal à celui d'un voyou. Bien que le nouveau Psychic Warrior n'ait pas accès aux pouvoirs psioniques, ils sont tout aussi capables de combattre que n'importe quel autre et peuvent toujours utiliser leurs capacités psioniques en plus de faire leurs attaques normales.

Couteau d'âme

Le Soulknife est de loin le plus stylisé des Psions, et dans ce cas, prend la forme d'une sous-classe Rogue. La marque de fabrique de Soulknife est leur capacité à créer des lames tangibles d'énergie psychique, capables de couper la chair et l'esprit. Dans la 5e édition, la lame manifestée est effectivement une épée courte qui peut être lancée, une arme solide pour l'une des voleuses. En plus de cette lame psychique, le Soulknife est capable d'affecter l'esprit des autres, de frapper la peur, de devenir invisible et même de lancer des attaques directes contre la psyché d'une personne, dont la dernière inflige des dégâts majeurs et laisse la cible stupéfaite.

En revanche, le Soulknife de l'édition 3.5 s'est entièrement concentré sur sa lame psychique et est capable de manifester une lame beaucoup plus puissante. Bien que l'arme démarre de la même façon, la montée en niveau lui confère de nombreux bonus, et le Soulknife obtient également diverses fonctionnalités le long de la classe, encore plus meurtrières avec lui. La principale différence entre les deux est que la 5ème édition de Soulknife obtient toutes les capacités de Rogue, mais au prix d'une spécialisation dans leur arme conjurée. Cela dit, Soulknife était considéré comme l'une des pires classes de la 3.5 (essentiellement des combattants mais pire), donc un passage à un type sournois a beaucoup de sens pour cette classe.

Psion

Alors que le Psionic Warrior utilise des talents mentaux pour renforcer les capacités physiques et que le Soulknife utilise la maîtrise psionique pour créer des lames d'énergie, le Psion utilise la forme la plus pure de psionique, se concentrant uniquement sur l'intellect et exploitant le pouvoir qu'il détient. Le Psion est maintenant une sous-classe Wizard, et a donc accès à toutes les capacités du Wizard en plus de celles présentées ici. Le Psion est capable de canaliser les sorts de manière plus efficace grâce à une focalisation psionique, lançant des sorts sans avoir besoin de composants. Ils sont même capables de transformer leur propre corps en énergie psychique et de se déplacer librement à travers les créatures et les objets tout en lançant des sorts. Un nouvel ensemble de sorts à thème psionique a été ajouté à la liste pour aider les joueurs à rendre leur Psion plus approprié.

Le Psion dans l'édition 3.5, cependant, était sa propre classe, et cela présente certains avantages. Plutôt que d'utiliser la liste de sorts du sorcier avec quelques ajouts, ils avaient un ensemble complet de pouvoirs psioniques (différents des sorts) et un tout nouveau système de lancement de sorts. Cela rend presque ces deux classes incomparables, malgré le partage d'un nom. Si quoi que ce soit, l'ancien Psion se rapproche plus de la classe mystique des arcanes dénichés, une autre tentative de psionique.

C'est agréable de voir enfin la psionique à nouveau envisagée dans la 5e édition, car c'est quelque chose que les fans recherchent depuis un certain temps. Des trois, le Soulknife semble être le plus agréable esthétiquement et mécaniquement, car il ajoute vraiment quelque chose de différent au pli. Le Psychic Warrior, bien que ses capacités manquent quelque peu, devrait fournir aux joueurs une autre occasion de créer des combattants intellectuels, brisant le trope que les combattants doivent être gros et muets. La décision de faire de Psion un sous-groupe de magiciens est assez étrange, bien que cela puisse créer des sorciers intéressants à la table, et les nouveaux sorts sont disponibles pour presque toutes les classes de sorts, ce qui signifie que même les bardes et les sorciers peuvent bénéficier de cette mise à jour. Les fans de ces changements devraient être sûrs de laisser Wizards of the Coast savoir comment ces classes fonctionnent, afin qu'un jour ces sous-classes soient officielles.

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À partir de maintenant, les joueurs peuvent intégrer ces sous-classes dans leur campagne Dungeons & Dragons - en gardant à l'esprit qu'aucun élément n'est encore officiel.

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