Dungeons & Dragons 5e: les meilleures constructions de chasseurs de sang

Le chasseur de sang est un peu différent de la classe jouable moyenne de Dungeons & Dragons . Il ne fait pas partie du pack d'origine, et ce n'est pas un complément officiel comme le nouvel artificier. Au lieu de cela, les chasseurs de sang sont la création du célèbre maître de donjon Matthew Mercer et mis à la disposition du grand public via un module complémentaire facultatif.

Bien sûr, il existe de nombreuses classes de homebrewed, mais c'est la seule conçue par Mercer - et présentée en option sur le site officiel de D&D Beyond. Ainsi, bien que la classe des chasseurs de sang ne soit pas tout à fait officielle, elle fait toujours partie de la tradition de D&D (et elle apporte également une saveur assez agréable pour le jeu de rôle).

Les chasseurs de sang sont, pour le dire simplement, la version D&D d'un sorceleur: ils sont un guerrier qui consacre leur vie à la chasse aux monstres mais utilise le pouvoir obscur et la magie du sang pour ce faire, devenant plus comme les monstres qu'ils chassent afin de le faire avec succès.

En termes de saveur de combat, il présente également des similitudes avec le Pacte de la lame du sorcier. Les joueurs qui veulent un cours bien écrit et amusant à jouer qui tend davantage vers le `` dark fantasy '' que le `` high fantasy '' voudront peut-être en savoir plus sur le mystérieux chasseur de sang.

Courses de chasseurs de sang

En termes de races jouables, les meilleurs paris pour un chasseur de sang fort sont les nains des collines, les elfes des bois, les halfelins robustes, les humains et les demi-orques. Commençons par les nains des collines: c'est l'une des races, avec les demi-orques, qui ne semble pas être une bonne race de chasseurs de sang à première vue, et il y a des inconvénients. Pour les nains des collines, le principal inconvénient est leur vitesse de déplacement réduite, mais ils compensent cela et plus encore avec un bonus de constitution plat et des points de vie supplémentaires. Oui, les chasseurs de sang sont des combattants basés sur la dextérité qui ont également besoin d'une bonne dose de sagesse, mais c'est une classe qui sacrifie volontiers des points de vie pendant une bataille pour activer certaines capacités. Pour les chasseurs de sang, une bonne constitution est indispensable .

Ensuite, il y a le gros halfelin, avec un bonus impressionnant de +2 à la dextérité et de +1 à la constitution. Ils sont également résistants au poison, qu'il n'a jamais de mal à avoir, et obtiennent également le trait de chance unique et incroyablement utile du halfelin. Les elfes des bois, quant à eux, ont un bonus tout aussi fantastique - légèrement différent - à la fois de dextérité et de sagesse, et la race elfique de base est dotée de quelques capacités magiques pratiques qui font des elfes des bois un choix solide. Les humains variés sont juste bons dans tout, alors bien sûr, ils seraient un grand chasseur de sang, tandis que les demi-orques ont un bonus de force et de constitution, plus des attaques sauvages et une endurance implacable. Cela peut sembler mieux adapté à une construction de force (ce qui est possible pour les chasseurs de sang, bien que la dextérité soit meilleure), les capacités raciales du demi-orque en font un candidat viable quelle que soit la statistique principale.

$config[ads_text6] not found

Scores de capacité

Comme mentionné ci-dessus, les chasseurs de sang fonctionnent mieux en tant que combattant martial basé sur la dextérité, donc la dextérité devrait recevoir la valeur de score de capacité la plus élevée. La deuxième statistique la plus importante est la constitution, rapidement suivie par la sagesse; si la dextérité doit être de 15 ou plus, alors la constitution devrait être à peu près à 14 et la sagesse à 13 (ou, si possible, également plus). Les prochaines statistiques peuvent être modifiables car techniquement, la force, l'intelligence ou le charisme peuvent être les statistiques de vidage et le chasseur de sang peut toujours fonctionner. Cependant, lorsque vous optez pour la `` meilleure construction '', voici la décision: plusieurs des capacités de classe du chasseur de sang sont déterminées par l'intelligence, alors évitez que ce ne soit la statistique de décharge.

Ensuite, le charisme n'est peut-être pas très important, mais il reste la base de toutes les statistiques sociales - et utile si le multiclassage, par exemple, dans un démoniste - c'est donc une raison suffisante pour garder celui-ci à l'avant-dernier en importance . Enfin, il y a de la force, et la seule force de temps ne devrait pas être la statistique de vidage, c'est si le joueur va passer en multiclasses dans un combattant ou quelque chose de similaire. Sinon, les chasseurs de sang maîtrisent déjà les économies de force et ne peuvent pas porter d'armure lourde, il n'y a donc vraiment aucune raison de faire autre chose que de donner à la force le faible nombre de jetables.

Commandes de chasseur de sang

Les chasseurs de sang appartiennent chacun à un ordre différent, et ceux-ci constituent les sous-classes disponibles parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir. Il y a l'Ordre du Lycan, l'Ordre du Mutant, l'Ordre de l'Âme Profanée et l'Ordre du Tueur de Fantômes.

De ces sous-classes, Lycan est l'Ordre outrageusement maîtrisé qui remporte le prix de la «meilleure construction». C'est aussi la sous-classe qui, comme son nom l'indique, permet au personnage de prendre la forme d'un loup-garou - ce qui pourrait rendre le jeu de rôle intéressant. Dans cette sous-classe, le chasseur de sang obtient un bonus exceptionnel aux résistances AC et aux dommages, une sortie de dégâts fiable, la mobilité et des tonnes d'endurance. Et, à mesure que le chasseur de sang Lycan monte en niveau, tous les inconvénients de la sous-classe deviennent insignifiants; avec un personnage basé sur la dextérité (comme recommandé précédemment) il n'y a aucun moyen de se tromper avec un chasseur de sang de l'Ordre du Lycan.

Cependant, si être un loup-garou n'est pas du goût de certains joueurs, l'âme profanée et Ghostslayer sont également très bons. La seule sous-classe nettement inférieure aux autres en termes de pouvoir est l'Ordre du Mutant; Ghostslayer est la ligne de base du chasseur de sang et Profaned Souls est polyvalent et facile à personnaliser, donc prendre la construction de dextérité avec l'un ou l'autre fonctionnerait également pour un chasseur de sang décent.

Compétences et exploits

En ce qui concerne les compétences critiques, un chasseur de sang bien construit doit acquérir une bonne compréhension. La survie est également un bon choix - non, ce n'est pas la compétence la plus utilisée, mais le suivi est une autre des compétences spéciales du chasseur de sang. Si un personnage devait être le traqueur de la fête, ce serait probablement le chasseur de sang. Enfin, c'est une bonne idée pour les chasseurs de sang de s'emparer des acrobaties; étant un combattant basé sur la dextérité, les acrobaties seront probablement utiles avec la plupart des cascades physiques qu'ils effectuent. Si le personnage possède également une intelligence décente, le joueur devrait envisager de prendre des arcanes et une enquête, mais aucune compétence ne sera d'une grande aide si l'intelligence est la statistique de décharge.

$config[ads_text6] not found

Medium Armor Master est une évidence pour les exploits, car c'est le type d'armure le plus lourd qu'un chasseur de sang est capable d'équiper. Sur la plupart des versions, Dual Wielder est également un exploit clé à lever - à moins que le chasseur de sang n'utilise une arme à deux mains, auquel cas le Grand Maître des Armes est l'exploit à prendre. Sentinel est un bon exploit à associer à la capacité de malédiction du sang, et Lucky n'est qu'un de ces exploits qui ont l'air bien sur n'importe quel personnage; quel que soit le personnage, Lucky va être d'une grande aide.

Pour compléter le chasseur de sang, tout type d'arrière-plan qui confère furtivité, outils de voleurs ou perception est un bon choix - pensez à Spy, Outlander, Sailor ou Soldier. Après ces touches finales, le chasseur de sang devrait être prêt à se lancer dans le monde (et la campagne) avec la meilleure construction possible.

Recommandé

Les Sims 5: 5 choses que nous savons déjà (et 5 possibilités très probables)
2019
Borderlands 3: Comment obtenir la meilleure grenade du jeu
2019
Destiny 2 Shadowkeep: Où trouver le manacle lié pour l'essence de la folie
2019