Dungeons and Dragons a fait un énorme retour au cours des dernières années, et c'était déjà le RPG de table le plus connu avant cela. Des tonnes de nouveaux joueurs sautent constamment dans le train des donjons et des dragons, mais le jeu a une longue histoire, ce qui signifie qu'il y a un nombre vertigineux de mondes possibles à explorer.
Tellement, en fait, que les nouveaux joueurs peuvent se retrouver confus sur le cadre de la campagne à suivre. Bien sûr, la 5e édition a un paramètre par défaut, ce qui rend les choses un peu plus faciles - mais avec l'augmentation du nombre d'anciennes campagnes adaptées pour 5e, la liste des paramètres s'allonge également. Voici donc une liste complète de tous les principaux paramètres que les joueurs sont susceptibles de rencontrer dans leur campagne 5e.
Commençons par le paramètre par défaut de 5e et de loin son plus populaire: les Royaumes oubliés Le cadre est celui dans lequel les joueurs ramassant un set de démarrage D&D se trouveront plongés. dragons réels. Une campagne dans les Royaumes Oubliés signifie très probablement explorer le continent de Faerûn, pour lequel il y a une offre presque infinie de contenu et un soutien continu.
Mais maintenant, il est temps pour les autres paramètres de campagne, à commencer par le monde d'Eberron. Bien qu'il ne fasse pas encore officiellement partie du jeu, il existe encore du matériel source pour Eberron; c'est un paramètre 5e utilisable et en constante évolution. Les joueurs intéressés peuvent se procurer le Guide du Wayfinder sur Eberron, et un autre livre source appelé Eberron: Rising from the Last War arrive bientôt. Eberron est essentiellement un mashup steampunk fantastique, avec des machines à propulsion magique et son propre ensemble de races jouables comme Changelings, Kalashtar et le Warforged presque robotique. Pour les joueurs qui apprécient un peu le swashbuckling et l'intrigue noire avec leurs donjons, Eberron est le cadre à essayer.
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Greyhawk est une création originale de Gary Gygax, et le premier cadre publié pour Dungeons and Dragons . Il est très similaire aux Royaumes Oubliés (un autre monde fantastique médiéval) bien que généralement de ton plus sombre, car Oerik, le continent où la plupart des campagnes Greyhawk ont lieu, est presque constamment dans un état de chaos et de guerre. Greyhawk était le paramètre par défaut pour 3e, et bien qu'il ne soit pas officiellement pris en charge dans 5e, les joueurs pourraient toujours s'y retrouver: l'une des aventures 5e les plus récemment publiées, Ghosts of Saltmarsh, est adaptée d'une ancienne aventure qui s'y déroule. Comme pour toutes les aventures officielles, il existe des recommandations sur l'endroit où placer Saltmarsh dans d'autres paramètres - mais les joueurs peuvent toujours rester et avoir une idée de Greyhawk aussi.
En ce qui concerne Ravenloft, les fans d'horreur gothique rencontreront leur match. Situé dans un espace extradimensionnel appelé Demiplane of Dread, Ravenloft est en fait lié aux Royaumes Oubliés à travers le Plan Éthéré. Ce monde est gouverné par le seigneur des vampires maléfiques Strahd, et oui, les joueurs peuvent absolument aller de pair avec lui dans la 5e campagne Curse of Strahd . Il est facile de se perdre dans les brumes dévorantes de Castle Ravenloft mais presque impossible de partir, et les joueurs trouveront plus que leur part d'obscurité. Ravenloft est un cadre parfait pour Halloween ... mais il n'y a pas de mauvais moment pour une bonne peur.
Le monde fantastique hautement magique de Ravnica a été initialement conçu pour le jeu de cartes à collectionner Magic: The Gathering, et en 2018, le Guide du maître de guilde de Ravnica a amené ce monde à 5e. Celui-ci est plus proche de Greyhawk et Eberron en ce qu'il n'est pas connecté aux Royaumes Oubliés; au lieu de cela, Ravnica se présente comme une ville aux proportions titanesques qui s'étend sur toute la planète.
Passons maintenant au domaine des paramètres moins pris en charge avec Dragonlance . Celui-ci, tout comme Greyhawk, n'a pas d'aventures récentes de 5e édition à reprendre. Au contraire, dans un accord entre Wizards of the Coast et Sovereign Press, il existe un guide pour convertir les livres plus anciens de chaque édition D&D aux règles de 5e. Dragonlance est un ancien favori parmi les décors, en grande partie grâce à la série de livres populaires qui en découle, et les joueurs qui apportent leurs campagnes à Krynn le trouveront adapté aux récits de guerres qui secouent le monde et de la fantaisie épique.
Dark Sun est un autre ancien favori, mais contrairement à tous les paramètres susmentionnés, il n'est actuellement pas pris en charge par 5e. Cependant, Dark Sun fait toujours cette liste, car de nombreux modules 5e contiennent des conseils pour porter l'aventure sur Athas - et encore mieux, les créateurs de Dark Sun ont déclaré qu'ils prévoyaient d'ajouter plus de support à l'avenir. Donc, pour les futures campagnes, considérez Dark Sun et le monde désertique mourant d'Athas; un fantasme post-apocalyptique sombre et granuleux. Les dieux sont partis, les ressources sont rares et de nombreuses races classiques sont éteintes ou faussées dans leur quête de survie. En bref, les joueurs souhaitant vivre leur meilleure vie Mad Max se déchaîneront dans le cadre du soleil noir.

De nombreux autres paramètres existent mais n'ont pas encore été traduits pour la 5e édition sous quelque forme que ce soit, et en attendant, les joueurs ont beaucoup d'options. Si cette liste ne prouve rien d'autre, il devrait être évident que les joueurs ont plus de choix qu'ils ne le pensent probablement lors de la sélection d'un monde pour leurs aventures. Mais certains joueurs se demandent peut-être comment connecter ces mondes et créer une campagne qui s'étend à travers le multivers lorsqu'il n'y a pas de connexions "officielles" de Faerûn à Eberron ou de Greyhawk à Ravnica?
Eh bien, il existe en fait de nombreuses solutions; un voyage à Sigil, la Cité des Portes, ou un bref séjour au World Serpent Inn ... ou le DM pourrait simplement créer un portail et le déposer dans la zone de leur choix. C'est la beauté de Dungeons and Dragons, après tout. Tout est possible.
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