Destiny 2: Les 5 meilleures quêtes d'armes (et 5 pires)

Quiconque a vécu et respiré la franchise Destiny au fil des ans sait à quel point les armes exotiques peuvent être incroyables et révolutionnaires. Pendant longtemps, les joueurs ont été soumis à l'agriculture sans cesse dans l'espoir qu'un engramme exotique tomberait et leur donnerait enfin l'arme dont ils rêvaient. C'était un processus long et certains joueurs dévoués allaient des éons sans mettre la main sur un exotique particulier.

Pourtant, même après cela, la quête s'est poursuivie avec un dernier soupir, une version plus difficile de la dernière mission de Warmind. Le Sleeper Simulant est une arme amusante et en vaut vraiment la peine, mais nous sommes reconnaissants qu'il soit beaucoup plus facile à obtenir de nos jours (résonance de la tige de broyage).

8 Meilleur: murmure du ver

Au fil du temps, Bungie a commencé à devenir un peu plus créatif avec ses armes et ses quêtes exotiques. L'extension Warmind a vu la sortie du Whisper of the Worm, un fusil de sniper lourd avec un avantage incroyablement utile et la capacité d'abattre les boss très rapidement. C'était une arme convoitée (et l'est toujours), mais son obtention s'avérerait être l'une des choses les plus difficiles de Destiny 2 jusqu'à présent. La quête exotique conduirait à une mission spéciale qui doit être terminée dans un certain laps de temps. La mission était presque comme un mini-raid avec des énigmes sautantes, des salles remplies de foules et des boss difficiles. C'était un marécage à coup sûr mais une bouffée d'air frais pour les joueurs.

7 pire: épidémie perfectionnée

Voulant capitaliser sur le succès de la quête exotique Murmure du ver, Bungie a doublé pendant la Saison du Drifter. Outbreak Perfected était livré avec sa propre étape de mission de quête exotique appelée Zero Hour, et le garçon était celui-ci un doozy. C'est probablement beaucoup plus facile maintenant grâce à la mise à l'échelle de la puissance, mais avant Shadow Keep, c'était un cauchemar certifié. Les pièces du puzzle sautant étaient plus difficiles, le labyrinthe était plus long et le "boss final" était beaucoup plus difficile que le trio Whisper of the Worm. Pour aggraver les choses, ceux qui cherchent le catalyseur (ce qui est fantastique) devraient compléter une version héroïque encore plus punitive.

6 Meilleur: Wish Ender

Celui-ci pourrait être un peu controversé entre les fans car nous sommes sûrs qu'il y en a beaucoup qui méprisent absolument le trône brisé. Comme Whisper of the Worm, la série de quêtes de Wish Ender a apporté une touche unique à l'univers de Destiny 2 et Bungie a une fois de plus essayé de faire quelque chose de différent pour garder les choses fraîches. Le résultat final fait que les joueurs voyagent vers une mission spéciale qui n'est disponible que sur une rotation de trois semaines. La mission elle-même n'est pas si mauvaise si vous avez un groupe compétent et collecter les pièces nécessaires pour Wish Ender est en fait assez amusant lorsque vous savez ce que vous faites.

5 Pire: Malfaisance

Les malversations sont très douloureuses pour peu de récompenses (sauf si vous adorez les canons à main et êtes un grand fan de Gambit). L'exotisme lui-même a l'air incroyable et a un "avantage amusant" mais l'obtenir est une corvée. La première étape repose fortement sur la création d'un boss basé sur RNG lors d'un match Gambit, il est donc un peu difficile de savoir combien de temps prendra l'étape initiale.

Une fois cela fait, vous devrez réduire la puissance de Taken, passer par une version horrible de The Corrupted strike (cela a été exceptionnellement difficile dans le passé) et encaisser un tas de motes (vous perdez des progrès si vous les abandonnez). La dernière étape consiste à tuer des envahisseurs et à essuyer une équipe ennemie dans Gambit.

4 Meilleur: le dernier mot

Configurer The Last Word peut être ennuyeux mais la fin de la mission est un vrai régal. Une fois que vous aurez éliminé toutes les exigences "tuer ceci et cela de tous les coins de la galaxie" qui semblent suivre chaque quête exotique, vous devrez traquer une ruche spécifique. Après avoir parcouru une mission, vous vous retrouverez face à face avec Enkaar et participerez à un duel de six tirs de style Far West. Avec un nouveau dernier mot brillant à la main, la clé est de tirer rapidement votre arme et de tirer un canon à main de la main d'Enkaar. Tout cela est très cinématographique et très amusant.

3 Pire: le fardeau d'Izanagi

Ils ne plaisantaient pas avec ce nom, obtenir cette arme est un fardeau absolu. Ne vous méprenez pas, cela en vaut vraiment la peine, en particulier avec tous les récents changements apportés à Shadowkeep, mais cela peut être un vrai cauchemar si les choses ne vous "basculent pas". Vous passerez la majorité de votre temps à chercher des clés cachées (ce qui n'est pas difficile et nécessite simplement l'achèvement de certaines forges selon des exigences spécifiques). Le vrai problème vient d'une prime RNG qui est accordée pour avoir fait des primes normales. Comme vous ne pouviez en obtenir qu'une certaine quantité par jour, trouver la «prime rare» pour terminer cette étape pourrait être un casse-tête.

2 Meilleur: la vérité

Dans un monde où les espèces exotiques devenaient plus compliquées à obtenir par la seconde, la vérité brille comme un phare de soulagement. Par rapport à beaucoup d'autres espèces exotiques de cette liste (et publiées récemment), la vérité est en fait si difficile à obtenir. Cela peut prendre un peu de temps, mais certaines exigences sont amusantes et vous aurez une explosion (littéralement) d'agriculture avec des lance-roquettes. La partie la plus cool de cette mission est l'endroit où se trouve le lanceur, nous donnant une série de plates-formes qui ne peuvent être vues qu'en ascendant, cachées "à la vue" lors d'une frappe que beaucoup d'entre nous adorent.

1 pire: Bad Juju

Bad Juju est carrément ennuyeux à obtenir. Cela coûte cher, prend du temps et devient plus frustrant avec chaque hommage que vous débloquez. Arriver à 18 ans et terminer la mission pour mettre la main sur l'arme peut être assez éprouvant, mais la véritable lutte et la douleur proviennent du catalyseur très souhaitable. Vous devrez terminer chaque déverrouillage et triomphe dans le Tribute Hall pour y accéder, une tâche beaucoup plus facile à dire qu'à faire.

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