Les fans de Destiny 2 ont débattu des modifications à venir des épées que le développeur Bungie avait prévisualisées dans la mise à jour sandbox qui accompagne la saison 10. L'une des plus grandes plaintes au sujet des changements est qu'ils changeront absolument leur utilisation pour speedrunning, qui traite une énorme Soufflez à la communauté de speedrunning de Destiny 2 qui a utilisé l'épée exotique Worldline Zero pour Warlock à travers des activités et des délais de réalisation ultra rapides.
Mais au-delà du problème de speedrunning, les changements d'épée sont un peu un mouvement étrange, au moins à en juger par les changements que Bungie a divulgués jusqu'à présent. Il pourrait y avoir plus à ces changements, mais d'après les informations disponibles, les épées vont être placées dans un endroit étrange dans Destiny 2, ce qui pourrait ne pas aider à augmenter leur utilisation, ce qui semble être le but même de cette refonte .
Continuez à faire défiler pour continuer à lire Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.Plus d'attention accordée à la pertinence des épées est que Destiny 2 est certainement le bienvenu. Les épées ont très peu changé depuis leurs débuts dans The Taken King dans Destiny 1, et elles sont restées pratiquement inchangées pendant toute la durée de vie de Destiny 2 . Mais on ne sait pas exactement ce que ces changements signifient pour les épées et ce que Bungie espère accomplir spécifiquement avec eux.
Les épées ont toujours été des armes de puissance CQC. Dans Destiny 2, cela signifie à peu près se rapprocher et utiliser l'attaque lourde pour infliger des dégâts massifs en un seul coup. Une attaque lourde est généralement suffisante pour abattre un ennemi majeur en une ou deux oscillations, et en conséquence, les attaques légères ne sont pas très utiles pour éliminer les ennemis standard à barre rouge qui peuvent être mâchés facilement avec des armes primaires. Il n'y a vraiment aucune raison d'utiliser de précieuses munitions lourdes pour faire ce que les armes primaires peuvent faire aussi bien ou mieux.

Bien que les changements d'épée semblent rendre le jeu d'épée plus attrayant, ils rendent plus confus le rôle des épées dans Destiny 2 . Le gardien ne consommera plus de munitions et consommera à la place la nouvelle barre d'énergie qui remplace l'emplacement d'énergie de mêlée dans l'interface utilisateur lorsque vous tenez une épée. Mais il semble que les attaques légères et lourdes utilisent également l'énergie de l'épée. Et le nœud du problème est que "les attaques lourdes consomment désormais l'énergie de l'épée" avec l'hypothèse que consommer signifie complètement. De plus, "l'attaque [lourde] est plus forte lorsque vous avez la pleine énergie et plus faible lorsque vous n'en avez pas."
Il est difficile de savoir sans tester ces changements et voir comment les dégâts d'attaque lourds sont affectés par différents niveaux de la barre d'énergie, mais si les attaques lourdes n'obtiennent pas un buff d'accompagnement à leurs dégâts à pleine charge avec ces changements à la façon dont l'attaque lourde fonctionne, il n'y a aucune raison pour qu'un joueur veuille effectuer une attaque lourde avec rien de moins que l'énergie de l'épée complète, ce qui signifie qu'il n'y a aucune raison de garder ou d'utiliser des attaques légères qui draineront cette barre en dessous de la pleine. Cela signifie que les épées sont fondamentalement laissées exactement au même endroit qu'aujourd'hui - échangez-les avec toute l'énergie et effectuez une attaque lourde, puis éteignez-les à nouveau.
S'il y a une vérité durable sur les joueurs de Destiny, c'est qu'ils trouveront les armes et les capacités les plus efficaces et les plus destructrices du jeu et utiliseront ces choses - et seulement ces choses. Et les épées sont dans un endroit où elles doivent rivaliser avec les fusils de chasse, qui utilisent des munitions spéciales et non des munitions lourdes, de sorte qu'elles sont utilisables plus souvent. De plus, ils doivent rivaliser pour l'emplacement d'arme lourde, et il y a tellement d'options de haut niveau dans cet emplacement d'arme qui sont meilleures que les épées.
Donc, bien que ces changements semblent rendre le jeu d'épée plus intéressant, avec différents styles de garde, (espérons-le) des avantages qui différencient les types d'épées, des attaques en boucle et plus encore, les épées devront encore prouver qu'elles valent même la peine d'être utilisées dans le première place. Et, malheureusement, les changements détaillés jusqu'à présent ne semblent pas prouver qu'ils le sont. Mais, bien sûr, les joueurs décideront d'eux-mêmes quand ces changements seront mis en œuvre avec le lancement de Season of the Worthy le 10 mars 2020.
Destiny 2 est maintenant disponible pour PC, PS4, Stadia et Xbox One.
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