Destiny 2 Dev Bungie Pokes Fun à Division 2 Exploit Bans

Après la sortie de Warlords of New York le mois dernier, The Division 2 n'a pas toujours été dans le meilleur état. La communauté est en grande partie agitée par le retour des ennemis des éponges à balles qui sont capables de réparer les dégâts majeurs contre les joueurs et de multiples périodes de maintenance pour résoudre les principaux problèmes et bugs. Un tel bug a été jugé si mauvais par Massive qu'ils ont décidé d'interdire et de restaurer les comptes des joueurs qui ont utilisé le problème de deux semaines. Naturellement, cela n'a pas été bien pris par les joueurs.

L'exploitation des dégâts a essentiellement permis aux joueurs de Division 2 d'empiler des talents d'arme et des bonus de dégâts en interagissant avec un minigun et en entrant dans leur menu en même temps. Si elles sont bien faites, les armes actuellement équipées gagneraient des talents uniques presque illimités et des millions de dégâts par seconde en plus, résultant en une expérience de jeu assez cassée. Massive n'a clairement pas été amusé et sévèrement puni de deux semaines de révocation et d'interdiction.

$config[ads_text6] not foundContinuez à faire défiler pour continuer à lire Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.

La communauté s'est levée pour cette décision. Comme certains l'ont souligné, la façon dont Massive Entertainment a géré est en grande partie l'opposé de ce que Bungie a fait pour éliminer les bugs de jeu dans son propre jeu de tir de looter, Destiny 2 . De nombreuses fois, des armes libérées comme Prometheus Lens ou Lord of Wolves ont connu des périodes de surpuissance énorme et avec Bungie incapable de se déplacer assez rapidement pour les éradiquer, cela a laissé la situation se jouer et même la commémorer en libérant des emblèmes de joueurs pour ceux qui l'ont expérimentée en premier. main.

En fait, Bungie peut être pleinement conscient de cette situation actuelle, car son blog hebdomadaire peut avoir un peu d'ombre concernant les bugs et la façon dont l'entreprise gère les choses. En discutant de la sécurité et des exploits du jeu, Bungie ajoute une note admettant que punir les joueurs peut être une ligne difficile à suivre car il ne veut pas cibler des joueurs innocents avec des compétences élevées, pénaliser les bugs de jeu ou les exploits de logique de jeu que la société considère être sa faute. Bien qu'il ne dise rien à propos de Massive ou de The Division 2, Bungie exprime très clairement sa position sur des situations de ce genre.

Quoi qu'il en soit, les deux jeux continuent de faire face à leur part de bugs et d'agitation des joueurs. Après la dernière mise à jour, les joueurs continuent de signaler que le problème DPS reste actif dans The Division 2, bien que beaucoup plus de joueurs aient peur de le mentionner par peur d'être banni par les outils de rapport de Massive. Destiny 2, d'autre part, continue de faire face à des déconnexions de serveurs, à des problèmes avec des équipements exotiques comme le casque de Felwinter et une base de fans qui s'est largement ennuyée avec Trials of Osiris. La façon dont les deux sociétés réagiront à ces problèmes à l'avenir continuera certainement d'être un sujet de discussion pour les joueurs.

La Division 2 est maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One, avec une version Stadia également en développement.

PLUS:

Recommandé

Leaker taquine le personnage de Super Smash Bros.Ultimate DLC 5
2019
Fuite de Far Cry 6, sortie d'ici mars 2021
2021
Les mondes extérieurs: les meilleurs mods d'armes et d'armures
2019