Destiny 2: Comment obtenir les armes et armures du protocole d'escalade

Avec le lancement de l'extension Warmind de Destiny 2 juste au coin de la rue, les fans sont curieux de savoir à quoi s'attendre de la nouvelle activité de fin de jeu fournie avec l'extension: Escalation Protocol. La nouvelle activité en mode horde se déroule dans la zone de patrouille de Mars et accorde un butin de niveau de fin de partie. Dans un fil Reddit, Destiny 2 Le concepteur en économie Daniel Auchenpaugh a expliqué en détail comment les joueurs gagneront du butin grâce au protocole d'escalade et quel type d'équipement ils peuvent s'attendre à gagner grâce à l'activité.

Selon Auchenpaugh, tous les équipements du protocole d'escalade ne tombent pas au niveau de la fin du jeu, seules les pièces d'armure le font. Les armes tomberont jusqu'au plafond souple pour l'extension, le niveau de puissance 340, mais il y a une bonne raison à cela, car les joueurs peuvent broyer des armes indéfiniment, tandis que les pièces d'armure sont une baisse limitée.

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Une fois par personnage, les joueurs pourront acquérir une clé qui est chargée par le biais d'activités Warmind qui déverrouilleront le coffre qui tombe après le boss de la vague sept. Les armes pour le protocole d'escalade tombent également du boss de la vague sept, mais aucune clé n'est requise pour que les joueurs puissent obtenir un nombre infini de ces armes. L'équipe de développement ne voulait pas que les fans aient un moyen facile d'atteindre la puissance maximale, d'autant plus qu'ils ralentissent la puissance avec Warmind.

L'armure du protocole d'escalade tombe dans un ordre spécifique, de sorte que les joueurs ne recevront pas de répétition de l'équipement avant d'avoir acquis l'ensemble complet. L'ordre est: article de classe, jambes, bras, poitrine, casque. L'armure présente également un casse-tête particulier que les fans doivent comprendre, liés à certains tweets cryptiques de l'équipe de développement.

Les coffres auront également une petite chance de laisser tomber des objets de vanité exclusifs du protocole d'escalade, tels qu'un moineau, un fantôme et un navire. Il s'agit d'un changement bienvenu par rapport au premier modèle de Destiny 2, où la plupart des articles de vanité étaient verrouillés derrière Eververse. Eververse subira un peu de retravail avec Warmind, y compris une nouvelle fonctionnalité appelée Prismatic Matrix.

Les boss du protocole d'escalade tournent chaque semaine et les récompenses sont liées au boss spécifique auquel vous faites face. Il existe trois armes uniques pour l'activité: un fusil de chasse, un fusil de sniper et un SMG. Trois des cinq boss abandonneront l'un des trois, tandis que les deux autres abandonneront l'un des trois au hasard.

C'est agréable de voir une nouvelle avenue pour que les joueurs gagnent de l'équipement de niveau de fin de partie en dehors du nouveau Raid Lair, et encore plus bienvenue est l'introduction de nouveaux objets de vanité sans liens avec Eververse. Warmind semble être un pas dans la bonne direction pour Destiny 2, j'espère qu'il gardera les joueurs suffisamment engagés pour les retenir jusqu'à la grande expansion de septembre.

Destiny 2: Warmind sort le 8 mai 2018 pour PC, PS4 et Xbox One.

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