Destiny 2 augmente la casquette scintillante de façon spectaculaire

Depuis le tout début, Destiny 2 (et même Destiny 1 avant lui) a toujours été en guerre avec sa casquette sur Glimmer. Alors que le développeur Bungie a essayé d'expliquer pourquoi il y avait des limites à sa devise dans le jeu, les joueurs ont constaté que le plafond fonctionne contre eux. Heureusement, Bungie lève le chapeau scintillant dans Destiny 2 pour l'extension Shadowkeep.

Ce n'était pas le sujet du livestream Destiny 2 de cette semaine, mais les images comprenaient la confirmation que la casquette Glimmer en année 3 serait de 250 000 Glimmer. C'est une augmentation de 150% par rapport au plafond actuel de 100 000 Glimmer et devrait être un changement bienvenu pour tous les joueurs de Destiny 2 .

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La lueur n'a pas été un problème majeur pour les joueurs de Destiny 2 pendant une grande partie de la deuxième année du jeu, mais l'introduction de Season of Opulence et du Tribute Hall a mis à rude épreuve les portefeuilles des joueurs. 250 000 Glimmer devraient permettre aux joueurs de dépenser pour des mises à niveau et de nouveaux systèmes sans avoir l'impression de finir de vider leur stock.

Cependant, une augmentation du Glimmer Cap accompagne généralement les systèmes qui nécessitent Glimmer comme Armor 2.0. Des modules de montage à la mise à niveau de l'armure au niveau Masterwork, Armor 2.0 semble être un système très coûteux du point de vue de Glimmer, il est donc probablement une décision intelligente de Bungie de relever le plafond.

Avec un peu de chance, cependant, l'augmentation de Destiny 2 Glimmer Cap n'est pas due au fait qu'il n'y a que des sources plus chères sur le chemin. Ce serait bien de pouvoir garder un portefeuille en stock et de ne pas s'inquiéter d'aller chez Spider tous les quelques jours pour acheter plus de matériaux et de Glimmer.

En fin de compte, aucune casquette Glimmer ne suffira à certains joueurs de Destiny 2 qui veulent tout faire dans le jeu - acheter chaque article, mettre à niveau chaque équipement, et plus encore. Ce n'est que lorsque Bungie acquiesce et rend Glimmer infini que tout le monde sera heureux.

À certains égards, le plafond oblige les joueurs à considérer leurs choix en ce qui concerne les mises à niveau et les achats, similaires au matériau de base d'amélioration utilisé pour les armures et les armes Infusion et Masterworking. Si tout est facile et ne donne pas l'impression que cela a un prix, alors les joueurs n'investiront dans aucun choix ou direction. Cela fait également partie de la raison d'être d'Armor 2.0 - donner aux joueurs la possibilité de se spécialiser.

Destiny 2: Shadowkeep sort le 1er octobre 2019 pour PC, PS4 et Xbox One.

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