Destiny 2 ajoute de nouveaux changements de difficulté, des modificateurs de frappe héroïque avec la saison 3

La deuxième extension de Destiny 2, Warmind, est lancée aujourd'hui et une série de changements l'accompagne. Comme à chaque nouvelle saison dans Destiny 2, Bungie a publié des notes de mise à jour qui décomposent les principaux changements que la saison 3 apportera, y compris les changements de difficulté de l'ennemi et les retouches d'armes exotiques.

D'abord et avant tout, les ennemis de haut niveau reçoivent un buff pour les rendre plus mortels. Les fans de vanilla Destiny se souviendront être tombés sur des ennemis de haut niveau accidentellement immunisés contre tous les dégâts. Cette fonctionnalité arrive dans Destiny 2, car les ennemis qui sont 50 niveaux de puissance plus élevés que le joueur seront immunisés contre les dégâts entrants, et décimeront probablement le joueur car leurs dégâts évolueront avec leur niveau de puissance. Cela aura probablement un impact important sur le protocole d'escalade de l'activité de fin de jeu de Destiny 2 .

Les dégâts infligés par les joueurs seront également liés au niveau de puissance du joueur et de l'ennemi. C'est un grand pas vers le fait de rendre Destiny 2 plus difficile pour les joueurs. Les dégâts des armes à énergie sont également en cours de réoutillage afin qu'ils infligent 3x dégâts si l'élément correspond au bouclier, 2x si ce n'est pas le cas. Les armes cinétiques n'infligent pas de dégâts supplémentaires.

Les frappes héroïques comporteront désormais des modificateurs qui tournent sur une base quotidienne et hebdomadaire. Il y aura une brûlure élémentaire qui augmente les dégâts d'un élément donné qui tourne sur une base hebdomadaire. Les joueurs auront également un avantage et un inconvénient qui tournent quotidiennement.

La saison 3 marque également le début du jeu de creuset classé. Il y a deux rangs de creusets, Valor et Glory. Les joueurs pourront se classer, en mode rapide et compétitif respectivement, pour gagner de nouvelles récompenses saisonnières, y compris le nouveau fusil à impulsion Clayrix de Redrix.

L'autre changement notable est l'inclusion de la matrice prismatique dans Eververse. Le nouveau consommable donne aux joueurs un élément sur l'arbre de la matrice, qui tourne chaque semaine. L'arbre est sur un système à élimination directe, donc les joueurs devraient enregistrer leurs facettes prismatiques pour la fin de la semaine après avoir déverrouillé des objets à travers les nouveaux engrammes brillants pour la saison trois - l'engramme prototype. Les joueurs peuvent contenir jusqu'à trois facettes, vous pouvez donc économiser et les utiliser si une semaine a beaucoup d'objets intéressants dans la matrice.

Enfin, de nombreuses espèces exotiques ont été retravaillées, comme la lance Graviton. Ceux-ci contribuent grandement à aider les armes exotiques à se sentir plus puissantes dans le bac à sable et à combler le fantasme de puissance pour lequel elles ont été conçues.

Les améliorations de frappe et les changements de qualité de vie, comme l'augmentation de l'espace de stockage et la roue multi-emote, contribuent grandement à faire de Destiny 2 un meilleur jeu. Le système de classement des creusets est un grand pas en avant pour donner aux joueurs quelque chose à courir après. Espérons que le reste de Warmind donne aux joueurs plus de choses à rechercher dans la quête de la puissance maximale.

Destiny 2 Warmind est désormais disponible sur PC, Xbox One et PlayStation 4.

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