Destiny 2: 5 grèves que les gardiens adorent (et 5 qu'ils souhaitent disparaître)

Destiny 2 a connu un "début difficile" en termes de contenu et de choses à faire, mais avance rapidement jusqu'à la fin de 2019 et le jeu regorge d'activités en constante évolution. Chaque semaine, les choses "se réinitialisent" et donnent aux joueurs la possibilité de gagner un meilleur équipement avec de meilleures statistiques. L'un des piliers auxquels les Gardiens peuvent affluer chaque semaine sont les grèves (avec des difficultés variables).

Bungie a initialement lancé sa suite avec six grèves, mais a depuis augmenté cette liste à quinze, avec plus attendu à l'horizon. Pour la plupart, ces frappes offrent un défi décent, une aventure rapide et des récompenses décentes. Malheureusement, les grèves ne sont pas égales, et certaines d'entre elles sont bien plus frustrantes qu'elles ne le sont.

Avec Shadowkeep imminent et Bungie se préparant à apporter de grands changements, nous jetons un coup d'œil à certaines des meilleures frappes jamais incluses et à une poignée que les fans souhaiteraient probablement avoir complètement supprimée du jeu.

10 Ils aiment: le marchand d'armes

Le marchand d'armes est une grève qui semble apparaître moins fréquemment que d'autres au sein de la liste de lecture de grève, mais c'est certainement l'une des meilleures mini-aventures que Bungie a créées jusqu'à présent. Il parvient à se sentir "épique" et à grande échelle, avec la mission de charger les gardiens d'infiltrer Firebase Hades dans l'EDZ. La cible est Bracus Zahn, dans le tristement célèbre marchand d'armes et de munitions de la Cabale qui est responsable de l'approvisionnement de nombreuses armadas disséminées dans le système solaire.

À mi-chemin de cette grève, vous vous retrouvez face à face avec le grand méchant et le poursuivez dans une «arène sur le toit» massive pour une confrontation finale qui devient rapidement une lutte agitée pour la survie.

9 Souhait disparaîtrait: Un monde de jardin

Il n'y a probablement pas beaucoup de fidèles Destiny qui ont vraiment apprécié l'extension Curse of Osiris. Sur la liste des DLC Destiny 2 que nous avons vus jusqu'à présent, Curse of Osiris est certainement le point le plus faible. Pour ajouter l'insulte à la blessure, il n'a réussi qu'à ajouter deux nouvelles frappes au jeu et l'une d'entre elles est beaucoup plus frustrante qu'elle n'est amusante.

A Garden World voit une équipe de pompiers se frayer un chemin à travers la forêt infinie détestée pour traquer un cyclope massif qui se trouve sur une grande flèche dans un passé simulant. Le boss final peut être incroyablement ennuyeux (en difficulté Nightfall en particulier) et la frappe a vraiment l'impression de se prolonger beaucoup trop longtemps par rapport à d'autres aventures.

8 Ils aiment: Warden Of Nothing

Une chose sur laquelle tous les fidèles de Destiny 2 peuvent s'entendre est que nous aimons tous quand Bungie rappelle ses versions originales. Beaucoup d'entre nous apprécient Destiny 2 mais nous avons des souvenirs affectueux et affectueux de son prédécesseur. L'une des choses les plus excitantes que les développeurs aient ajoutées à la version originale était la Prison of Elders, un nouveau mode de jeu divertissant dans lequel les Gardiens faisaient équipe pour combattre des vagues d'ennemis incarcérés.

Le mode de jeu Prison of Elders a peut-être disparu dans Destiny 2, mais la frappe Warden of Nothing nous frappe avec une vague de nostalgie, nous permettant de revisiter la zone que beaucoup d'entre nous aimaient dans Destiny d'origine. C'est une grève amusante et parvient même à se faufiler dans une ronde classique de "désamorcer les mines éclatées" pour nous donner ces sentiments supplémentaires chaleureux et flous.

7 Le souhait disparaîtrait: la chanson de Savathun

Est-ce que quelqu'un aime vraiment Shriekers? Sur une liste d '"horribles ennemis qui doivent être supprimés du jeu", les Shriekers sont probablement répertoriés quelque part près du sommet. Ces petits "rochers du ciel" agaçants vous poivreront avec un barrage apparemment sans fin de balles à la recherche de chaleur, puis se retireront comme une tortue lorsque vous piquez la tête pour leur tirer dessus. Sur des difficultés plus difficiles, Shriekers peut rapidement gaspiller toute une équipe de pompiers en quelques secondes.

C'est pour cette raison que beaucoup détestent la grève de Savathun's Song, étant donné que le boss final est un Shrieker massif qui met beaucoup plus de temps à tuer et frappe comme un camion Mack. Associez-le à des tonnes d'esclaves ennuyeux et de chevaliers percutants (ainsi qu'un passage à travers Titan, sans doute l'un des pires endroits) et il n'est pas étonnant que les gens n'aiment pas cette aventure particulière.

6 Ils aiment: la volonté des milliers

L'extension Warmind était en fait assez divertissante. Si quoi que ce soit, c'était un pas en avant massif de la déception qui était la malédiction d'Osiris. Traîner à nouveau avec Rasputin nous a donné un peu de nostalgie aux fidèles de Destiny et le "mécanicien Javelin" était amusant à jouer.

De loin, la meilleure partie de l'extension Warmind était Xol. Jusqu'à cette mission (et sa variante de frappe), nous avons passé une grande partie de notre temps à faire ce qui est nécessaire pour garder le dieu ver à distance, mais nos efforts sont vains. Xol fait une apparition et la lutte contre lui est certainement l'une des parties les plus épiques de Destiny 2 jusqu'à présent.

5 Souhait disparaîtrait: Exodus Crash

Ce fut l'une des premières frappes ajoutées à Destiny 2 et elle reste toujours l'une des plus ennuyeuses à ce jour. La première partie de cette aventure courte mais frustrante vous fait courir (ou conduire votre moineau si vous pouvez le garder en vie) pour des «portes» bleues dispersées autour de la carte. Cela devient de plus en plus frustrant (en particulier sur Nightfall) car les ennemis dans les environs sont incroyablement douloureux.

Ce qui rend cette grève vraiment frustrante, c'est le boss final. Thaviks, The Depraved, est une unité d'élite de Maraudeurs pour les Déchus et est facilement l'un des patrons les plus ennuyeux à avoir jamais conçu Destiny 2. L'arène dans laquelle vous le combattez est terrible, il y a des unités ennemies partout (y compris l'explosion de Shanks), et Thaviks lui-même passe une grande partie de la lutte à entrer et à sortir de l'invisibilité, ce qui rend incroyablement difficile de le tuer.

4 Ils aiment: la flèche inversée

L'une des raisons pour lesquelles tant de gens aiment les raids est qu'ils combinent toutes les mécaniques du gameplay de Destiny 2 en un seul gros lot. Il y a quelques grèves qui réussissent à réaliser cet exploit, mais à un niveau beaucoup plus petit. La flèche inversée en fait partie.

Cette mission basée sur la Cabale et Vex vous permettra de terminer un puzzle de saut miniature, de résister aux renforts dans une zone spécifique, de tuer des cibles marquées, de chevaucher votre moineau à travers un champ de bataille et d'engager un boss final dans une arène à plusieurs niveaux qui "change" à chaque phase.

3 Le souhait disparaîtrait: les corrompus

Il y a probablement quelques gardiens qui apprécient vraiment la frappe corrompue. À ceux-là, nous devons demander: "qu'est-ce qui ne va pas chez vous?" Sérieusement, The Corrupted est l'une des frappes les plus douloureuses à ce jour et même avec un niveau de puissance accru, il n'est pas inhabituel de voir des Gardiens abandonner et rejoindre la playlist de grèves pour lancer une aventure différente.

Le Corrupted est long, rempli de Hive and Taken, et dispose d'un mécanisme de "capture" ennuyeux qui vous permet de lancer une balle d'avant en arrière entre amis pour briser le bouclier sur le boss final. C'est facilement l'une des missions les plus difficiles de cette liste et une fois que vous y jouez, il est facile de comprendre pourquoi les gens reculent si souvent.

2 Ils aiment: le Pyramidion

Ajouté avec le jeu de base, The Pyramidion est un jeu amusant à travers une partie spéciale de Io couverte de Vex. Vous affronterez des hordes d'ennemis, admirerez des paysages Vex étranges mais étrangement beaux, éviterez votre chemin devant une grille de lasers en évolution et terminerez votre aventure en abattant un puissant Minotaure Vex au fond d'un "lac".

Il coche toutes les bonnes cases pour une "grande frappe" et est la longueur parfaite.

1 Souhait disparaîtrait: le Terminus Insight

Le Insight Terminus est en fait assez amusant (parfois et en fonction de la difficulté) et dispose d'un boss assez unique sous la forme d'un Psion massif. Malheureusement, le mécanicien de boss et une pièce particulièrement brutale remplie de Cabale transforment cette frappe potentiellement divertissante en une victoire âprement disputée qui culmine dans un combat de boss en phase forcée grouillant d'une surabondance d'ennemis capables de mettre fin à la vie d'un gardien en un seul coup .

Ce n'est certainement pas la pire grève, mais nous ne pouvons pas imaginer que les gens se plaindraient si elle était remplacée par autre chose.

Recommandé

Bouclier Pokémon: Leaders de Gym, Classé
2019
10 choses que vous ne saviez pas que vous pourriez faire dans The Witcher 3
2019
Destiny 2 désactive un autre exotique après OP Glitch
2019