Il y a une grande liste de tueurs absolument terrifiants dans Dead By Daylight . Ils ont chacun leurs propres forces et capacités qui, combinées à de puissants avantages, en font des machines à tuer brutales qui peuvent faire de la ronde un cauchemar vivant pour les survivants.
Il y a beaucoup d'avantages à choisir et certains sont meilleurs que d'autres. L'avantage que vous choisissez devrait être basé sur qui vous aimez jouer et répondre à vos points forts, mais voici quelques suggestions fortes pour vous faire le gros du mal ultime.
10 Hex: Personne n'échappe à la mort

Cet avantage peut fonctionner soit comme un retard majeur ou comme un dernier effort de fossé pour quelques éliminations. Tout au long de la carte se trouvent cinq totems ternes. S'il y a au moins un Totem terne actif au moment où les portes de sortie commencent à s'ouvrir, cet avantage s'activera, ce qui fera que tous les survivants souffriront, ce qui les fera descendre d'un coup et vous donnera un boost de vitesse de 3% au niveau III.
C'est idéal pour obtenir ce dernier survivant embêtant ou pour vous assurer d'obtenir au moins une mort avant la fin du tour. Cela peut aussi être une grande distraction car les survivants seront trop occupés à nettoyer les Totems pour réparer les générateurs.
9 Faites votre choix

Cet avantage est agréable pour les joueurs qui accrochent régulièrement quelqu'un ou qui ont beaucoup de pouvoirs liés aux survivants. Faites votre choix se déclenche lorsque quelqu'un en sauve un autre du crochet, ils sont affectés par Exposed qui les déposera d'un coup.
Il dure 60 secondes incroyables et une fois qu'il s'est dissipé, il est prêt à être réutilisé. C'est idéal pour poursuivre des joueurs plus forts qui sauvent régulièrement leurs alliés ou pour les survivants qui reçoivent des buffs pour décrocher les autres. Le cochon obtient immédiatement cette capacité.
8 limites cruelles

Cruel Limits se révèle être un avantage incroyablement utile. Chaque fois qu'un générateur est réparé, toutes les fenêtres et les emplacements de coffre-fort dans un rayon de 24 mètres sont immédiatement verrouillés et ne permettent pas aux survivants de passer 30 secondes au niveau III.
C'est idéal pour accaparer les survivants et éliminer ceux embêtants dont les capacités sont construites autour du saut. Ils doivent progresser vers leur objectif pour que cela se déclenche, mais cela fait de chaque succès une opportunité pour vous. Le nouveau Killer Demogorgon obtient automatiquement cette capacité.
7 bricoleur

C'est un grand avantage en soi, mais peut être combiné avec celui ci-dessus pour un effet encore plus grand. Chaque fois qu'un générateur est réparé à 85%, vous recevez une notification et votre rayon de terreur tombe à zéro.
C'est idéal pour se faufiler sur les survivants près de réparer le générateur et vous pouvez soit les blitz en cours de réparation ou attendre qu'ils se terminent et laisser Cruel Limits couper leurs voies d'évacuation pendant que vous allez tuer. Le Hillbilly obtient cet avantage.
$config[ads_text6] not found6 Force brutale

Les palettes peuvent être une nuisance et les générateurs qui ont été quelque peu fixés posent un problème. Brutal Strength élimine les deux maux de tête en vous permettant de détruire les palettes qui sont tombées et d'endommager les générateurs 20% plus rapidement que la normale au niveau III.
Les survivants perdront leur capacité à vous esquiver et il leur faudra plus de temps pour réparer les générateurs lorsque vous jouez avec eux. C'est un excellent moyen de gagner du temps et de supprimer certaines de leurs voies d'évacuation. Le trappeur a automatiquement cet avantage.
5 Enduring

C'est un grand avantage qui vous permet de récupérer plus rapidement des étourdissements via des palettes. Les coups de pied durables à chaque fois que vous êtes frappé par une palette et réduisent le temps que vous seriez normalement étourdi de 50% au niveau III.
Cela inhibe l'une des seules armes majeures que tous les survivants possèdent et réduit le temps dont ils disposent pour vous échapper. Les palettes sont toujours ennuyeuses, mais cela les rend considérablement moins. Si vous avez également la force brutale, vous pouvez le faire pour que la palette embêtante ne vous dérange plus. Le Hillbilly a cette capacité depuis le début.
4 Souviens-toi de moi

Certains tueurs ont vraiment un problème avec un survivant en particulier. Rappelez-vous que vous devenez obsédé par un survivant particulier du groupe. En tant qu'obsession, chaque fois que vous les frappez, vous augmentez le temps nécessaire pour que les portes de sortie s'ouvrent, jusqu'à 16 secondes avec le niveau III.
Ce temps supplémentaire est incroyable et certains joueurs ont mentionné que le fait d'avoir une obsession leur donne une raison de se concentrer sur l'élimination d'un survivant à la fois au lieu de partager leur attention avec tout le monde et de faire en sorte que tout le monde s'en aille. Parce que les survivants peuvent voir qui est l'obsession, cela peut également les amener à changer de stratégie pour les garder en vie ou à vous les sacrifier, ce qui est une bonne chose. Ceci est un avantage Freddy Krueger.
3 Hex: Ruine

Cet avantage est très puissant, mais ne dure pas longtemps dans un match. L'un des cinq Totems émoussés deviendra un Totem hexagonal et permettra à cet avantage d'être activé. Chaque fois qu'un survivant effectue un test de compétence et devient bon, il provoque en fait une régression de 5% au niveau III et de grands tests de compétence ne donneront aucun bonus au survivant qui vous accorde beaucoup de temps pour les supprimer.
Une fois que les survivants se rendront compte que cet hexagone est en jeu, ils entreprendront immédiatement de nettoyer les totems, ce qui vous fait également gagner du temps. Avec suffisamment de temps, n'importe quelle équipe tombera et cet avantage est excellent pour vous donner le temps nécessaire. Le Hag commence avec cette puissante capacité.
2 Appel de l'infirmière

C'est un avantage génial à avoir, car les survivants guériront constamment et beaucoup auront des avantages qui permettront encore plus de tentatives de guérison comme les soins personnels. L'appel d'une infirmière fait qu'un survivant devient visible dès qu'il tente une guérison à moins de 28 mètres de vous au niveau III.
Cela rend la guérison risquée car elle les décourage de le faire, ce qui est bon pour vous ou vous découvrez immédiatement leur emplacement quand ils se décomposent finalement et sortent un Med-Kit. C'est l'un des rares avantages qui vous profite même lorsqu'il n'est pas activé. L'infirmière a cette grande capacité.
1 Barbecue et Chili

Peut-être que le plus gros avantage du tueur dans le jeu est Barbecue et Chili. Cet avantage s'active lorsque vous accrochez un survivant et pendant quatre secondes, il vous indique où se trouve chaque survivant à plus de 40 mètres du crochet.
Cela favorise le jeu agressif, dans lequel vous devriez être engagé car vous pouvez accrocher un survivant, en poursuivre un autre, accrocher celui-là et dans ce cycle sanglant ont des onglets sur l'endroit où se trouvent les autres survivants. Combinez certainement cela avec Make Your Choice. Le Cannibal est livré avec cette capacité.
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