Dark Souls 3 semble incroyable recréé dans Unreal Engine 4

Un artiste 3D conçoit une recréation à couper le souffle du périmètre Farron Keep de Dark Souls 3 dans Unreal Engine 4, avec des effets d'éclairage de nouvelle génération.

Le gameplay punitif et la conception détaillée des niveaux dans Dark Souls 3 ont mérité les éloges critiques du titre à sa sortie, ainsi que l'honneur d'être l'un des 10 meilleurs jeux de Game Rant de 2016 jusqu'à présent. Avec le jeu aussi populaire qu'il soit, il n'est pas surprenant que les fans continuent de trouver de nouvelles façons de s'amuser avec lui, comme le joueur qui bat chaque boss sans se faire toucher.

Les modders se sont également amusés avec le titre, remplaçant les textures du jeu sombre et gothique par tout, de Goosebumps et Shrek à beaucoup, beaucoup de crabes. Mais c'est ce qu'un artiste 3D travaillant dans Unreal Engine 4 a réussi la semaine dernière qui pourrait être l'exploit de Dark Souls 3 le plus impressionnant à ce jour.

DSO Gaming rapporte que l'artiste 3D Benjamin G. Roach a fidèlement recréé une bonne partie du périmètre Farron Keep de Dark Souls 3 dans Unreal Engine 4. Roach note qu'il a essayé de tirer pour une précision d'environ 90% à quoi ressemblent les actifs du jeu original., avec quelques-unes de ses propres idées.

"Je l'ai créé comme s'il s'agissait d'une petite section d'un monde beaucoup plus vaste comme c'est le cas dans le jeu", a écrit Roach sur son site Web. "J'ai mis l'accent sur l'efficacité, comme l'espace UV, les fichiers de substances et les textures réutilisables. Tous les effets de particules sont des versions modifiées de celles fournies par Epic."

Roach a téléchargé un clip YouTube du produit fini qui peut être consulté ci-dessous. Après que la vidéo a attiré l'attention de la communauté Dark Souls, Roach a déclaré dans un commentaire qu'il pourrait travailler sur la création d'une version jouable du niveau.

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La vidéo présente la grande variété d'améliorations apportées au jeu, mais la plupart des fans dans les commentaires pointent vers les effets d'éclairage à couper le souffle qui ont été ajoutés. Jetez un œil à l'épée enflammée et à la pile de squelettes à environ la minute pour un bon exemple.

Dans d'autres nouvelles de Dark Souls 3, l'éditeur Bandai Namco a publié la semaine dernière une bande-annonce pour le prochain DLC du jeu, connu sous le nom de Ashes of Ariandel. En plus de patcher dans une variété de nouveaux paysages et ennemis, Ashes of Ariandel permettra également aux joueurs d'équiper de nouvelles armes et armures et d'utiliser une nouvelle magie. Le DLC fournira également une nouvelle histoire pour l'histoire ainsi qu'une mise à jour pour le mode multijoueur compétitif du jeu.

Ashes of Ariandel est le premier des deux packages DLC à venir pour le jeu. Il coûtera 15 $ en autonome, mais peut également être obtenu via le Season Pass de Dark Souls 3 qui comprendra les deux DLC pour 25 $.

L'extension Ashes of Ariandel de Dark Souls 3 devrait sortir le 25 octobre 2016 pour PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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