Cyberpunk Creator explique l'équipe de traumatologie

L'information est quelque chose de difficile à trouver pour Cyberpunk 2077, le jeu de développement de CD Projekt RED. Bien que le jeu soit plus que probable en tête d'affiche de l'E3 2019, surtout si les rumeurs sur la Xbox sont vraies, les fans n'auront pas à attendre trop longtemps pour en savoir plus sur ce titre mondial très attendu. Heureusement, les fans obtiennent quelques détails plus petits, directement du créateur IP de Cyberpunk directement.

Sur Reddit, un utilisateur a tenté d'utiliser un chronomètre pour chronométrer le temps qu'il a fallu à l'équipe Trauma pour arriver lors de la première révélation de jeu pour Cyberpunk 2077 . Après avoir annoncé leur arrivée sur les lieux en 3 minutes, Krimzonboi a découvert que les médecins lourdement armés sont arrivés en seulement 1 minute et 5 secondes.

Le résultat a été un groupe de médecins lourdement armés qui se sont présentés dans une ambulance volante pour sauver vos fesses en trois minutes (un «virage» Cyberpunk dure 3, 2 secondes, ce qui représente environ dix tours de saignement).

Le message a en fait attiré l'attention de Mike Pondsmith, le créateur de l'aventure de table Cyberpunk originale, qui a sauté dans la conversation pour donner un aperçu de l'identité de l'équipe Trauma. Lorsqu'un joueur meurt pendant le jeu, Pondsmith a créé l'équipe de traumatologie pour pouvoir les sauver beaucoup plus rapidement qu'un guérisseur traditionnel de clerc.

L'idée de les faire arriver via le véhicule AV4 est venue d'un ami paramédical de Pondsmith qui se plaindrait toujours que d'autres conducteurs gênent l'ambulance sur appel. Naturellement, il était toujours plus facile de se rendre sur les lieux via un hélicoptère. L'idée de l'hélicoptère a été l'inspiration derrière la capacité de l'équipe de traumatologie à arriver rapidement sur les lieux en 3 minutes (ou moins) pour sauver le joueur du mal.

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Pour autant de bonne volonté que CD Projekt RED recueille avec la base de fans, les choses peuvent ne pas être aussi solides qu'il n'y paraît en interne. Selon un ancien développeur anonyme de CDPR, Cyberpunk 2077 a eu un cycle de développement difficile avec plus que quelques parallèles avec ce que BioWare a vécu avec Anthem . Compte tenu des problèmes rencontrés par Anthem depuis son lancement, c'est certainement une comparaison inquiétante. Il va sans dire que les fans espèrent probablement que Cyberpunk 2077 ne suit pas ses traces.

Cyberpunk 2077 n'a pas de date de sortie mais cible PC, PS4 et Xbox One.

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