Critique du DLC Mass Effect 3 'From Ashes'

John Jacques de Game Rant critique Mass Effect 3: From Ashes

La controverse a entouré le titre de BioWare acclamé par la critique Mass Effect 3 (lire notre critique de Mass Effect 3 ici) avant même la sortie du jeu, avec plusieurs fans en colère contre l'inclusion de contenu téléchargeable le jour du lancement. Ce contenu supplémentaire, qui ne vient qu'avec l'édition Mass Effect 3 Collectors ou à quiconque paie 10 $, est intitulé `` From Ashes '' et il offre aux joueurs la toute première occasion de voir non seulement à quoi ressemble un Prothean, mais d'en recruter un dans l'escouade du commandant Shepard. S'il y a un visage que les gens attendent depuis des lustres qui n'est pas celui de Tali, ce serait certainement celui des Prothéens - mais le prix de 10 $ en vaut-il la peine pour un autre membre de l'équipe? Comme toujours, la réponse est contextuelle à la taille d'un fan de la série.

Une fois que vous avez installé From Ashes (ou, du moins, la partie qui n'était pas déjà sur le disque), la mission Priority: Eden Prime devient disponible, où l'on découvre que Cerberus a fouillé un artefact prothéen d'une grande importance, un gousse de statis fonctionnelle contenant le dernier prothéen. Bien que la mission soit étiquetée Priorité, il convient de noter que vous n'avez pas de limite de temps pour approcher la planète, contrairement à d'autres missions Prioritaires qui peuvent avoir des conséquences pour ne pas y aller immédiatement.

Alors que le concept est passionnant pour les fans de la série, la mission Eden Prime laisse beaucoup à désirer. Bien qu'il s'agisse d'une reconstitution fidèle des expériences précédentes d'Eden Prime à partir de l' effet de masse original, courir à travers des bâtiments ressemblant à des caisses sur ce qui est censé être l'avant-dernière planète jardin de la race humaine est un peu décevant par rapport au potentiel que BioWare a dû créer une belle monde. Même ainsi, la mission elle-même est étonnamment courte pour une mission prioritaire, comprenant des vagues d'agents Cerberus attaquants car le joueur doit protéger un emplacement central où réside la capsule de stase contenant Javik.

Des flashbacks des souvenirs de Javik se produisent pendant la mission et offrent certaines des cinématiques les plus intéressantes de tout le jeu, mais il n'est pas difficile de dire que la meilleure partie du DLC vient après avoir terminé la disparition lorsque Javik - le Prothean - devient une partie de votre équipe.

Javik offre un excellent dialogue sur presque toutes les missions qu'il a effectuées, surtout si elles impliquent des artefacts prothéens de toute nature. Il a une attitude élitiste, presque raciste, qui mène à quelques confrontations ou à des silences maladroits, dont certains sont hilarants à regarder pendant qu'ils se jouent. Exprimé avec un accent africain, Javik est toujours prêt à donner son avis - que ce soit que les Aalariens mangeaient des mouches en tant qu'êtres primitifs, ou que les humains aient tendance à être stupides. Malgré ses opinions, son objectif principal est de combattre les moissonneurs, et il le fera quel qu'en soit le prix.

Javik n'est pas étranger à la tragédie, ayant vu l'empire prothéen s'effondrer.

Au combat, le fusil par défaut de Javik devrait immédiatement se démarquer - une arme à faisceau vert lourd qui inflige des dégâts solides. Parfois, voir des faisceaux verts partout, cependant, peut aggraver les scénarios lorsque vous ne le souhaitez pas. La nouvelle arme devient également disponible pour Shepard et d'autres personnages, ce qui en soi est un joli bonus. Le Prothean apporte également des éléments biotiques uniques au jeu, notamment un biotique vert intitulé Dark Channel qui endommage constamment une cible sélectionnée. Si cette cible meurt, le pouvoir qui sape la vie sautera à l'ennemi le plus proche jusqu'à ce qu'il soit à court de jus. De plus, Javik a Lift Grenades dans son arsenal, un épargnant de vie quand un groupe d'ennemis tombe dans la pièce lorsque les boucliers de Shepard sont baissés. Il peut également être formé au Slam and Pull, deux mouvements biotiques familiers pour les vétérans de Mass Effect .

Essentiellement, Javik est l'un des membres de l'équipe les plus divertissants et efficaces et le contenu From Ashes garantit que les joueurs obtiennent un personnage profondément enraciné avec beaucoup de dialogue, emballé de manière décevante dans une mission de recrutement médiocre qui aurait dû être intégrée dans un jeu qui a peu les compagnons de l'équipe tels qu'ils sont. Avec un prix élevé de 10 $, Javik est là pour les fans inconditionnels de la série qui veulent connaître le contexte prothéen et souhaitent maximiser leur expérience, mais pour le joueur occasionnel, Javik ne vaut probablement pas le prix qu'il vient avec.

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N'hésitez pas à me suivre sur Twitter @Makelevi. Game Rant a joué à la version Xbox 360 pour cette revue.

Notre évaluation:

3 étoiles sur 5 (Bon)

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