Critique de Dragon Age: Origins 'Witch Hunt'

"Le changement arrive ..."

Ceci est une citation de la fin du dernier package DLC de Dragon Age: Origins, Witch Hunt . L'intention évidente est de créer une anticipation pour la prochaine suite, Dragon Age 2, mais pour moi, il y avait une autre signification sous-jacente. J'espère certainement que le changement arrive, BioWare, car si Witch Hunt est une indication de la qualité de Dragon Age 2, vous avez du pain sur la planche.

Ici, à Game Rant, nous avons adoré la version originale de Dragon Age: Origins (lire notre critique ici), et avons trouvé une majorité de ses DLC incroyablement convaincants. Des histoires comme The Stone Prisoner, qui a présenté le nain devenu golem Shale, Return to Ostagar, qui vous a permis de trouver l'armure de votre roi déchu, ou Darkspawn Chronicles, qui ont changé de perspective et vous ont permis de mener la bataille climatique finale dans Origins comme l'ennemi.

La chasse aux sorcières, cependant, est deux heures de BioWare abandonnant Dragon Age: Origins . C'est BioWare qui prend la dernière fin de l'histoire dont les joueurs se soucient profondément et la transforme en publicité. Je viens de terminer le DLC, alors je suis peut-être trop dramatique, mais je ne doute pas que je me réveillerai demain et que je serai toujours déçu de Witch Hunt .

Juste avertissement, il y a des spoilers pour Dragon Age: Origins à partir de maintenant. Afin de discuter du début de la chasse aux sorcières, je devrai expliquer comment la campagne Origins s'est terminée.

L'histoire de Witch Hunt reprend un an après le départ de Morrigan, avant la bataille finale contre l'Arch Demon. Où elle a été, personne ne le sait, mais vous prévoyez néanmoins de la retrouver.

Bien sûr, selon le résultat de votre histoire dans Origins, vous pourriez soit jouer votre Grey Warden d'origine, le Warden que vous auriez pu créer pour l'extension Awakenings, ou un tout nouveau Warden. Je préciserai que j'ai commencé un tout nouveau personnage de gardien pour ce DLC, parce que mon personnage principal, Blusi le noble nain, s'est sacrifié pour tuer l'Arch Demon. Le fait de reporter votre personnage d'origine sur Origins est susceptible de créer une histoire plus robuste dans Witch Hunt, faites-le si cela vous semble approprié.

La recherche commence à la hutte de Flemmeth où vous rencontrez Ariane, un guerrier Daelish à la recherche d'un tome Morrigan aurait volé. Ariane rejoint rapidement votre groupe, qui se compose déjà de Dog, votre chien de guerre Mabari du jeu original. Vous finissez par rencontrer Finn, un mage humain de la Circle Tower, et vous recherchez tous les quatre Morrigan.

À partir de là, l'intrigue devient une méthode de progression plutôt qu'un récit percutant. Autrement dit, vous devez aller du point A au point B, déroutant et vous battant pour vous rendre à Morrigan. À ce stade, vous pourriez penser qu'une rencontre dramatique s'ensuivrait. Peut-être pour certains scénarios spécifiques qui pourraient être vrais, mais dans mon cas, aucun drame de ce genre ne s'est produit. Au lieu de cela, BioWare aurait tout aussi bien pu dire: «Réjouissez-vous de Dragon Age 2», et a brusquement fermé mon jeu.

La fin était banale, sans émotion et complètement dédaigneuse de tout le travail que j'avais précédemment mis dans Dragon Age: Origins, ou l'un des derniers DLC. Même les petits scénarios d'Ariane et Finn sont complètement ignorés dans la fin du DLC; pourquoi voudriez-vous même leur donner des personnalités si vous ne donnez pas la clôture de leurs histoires? Le fait de savoir qu'il s'agit du DLC final de Dragon Age: Origins ne fait que rendre la déception plus poignante. J'aurais aimé avoir simplement terminé le jeu original et n'avoir pas progressé davantage.

* Après une enquête plus approfondie, si votre scénario impliquait une relation amoureuse avec Morrigan qui a entraîné la survie de votre personnage, la fin de Witch Hunt devrait s'avérer beaucoup plus poignante. Félicitations, vous avez choisi la bonne fin pour Dragon Age: Origins . BioWare a créé ce pack DLC spécialement pour vous et personne d'autre.

En ce qui concerne les aspects de gameplay, attendez-vous à ce que de nouveaux puzzles soient résolus, ainsi qu'un certain nombre de nouveaux scénarios de combat. Il y a aussi un nouvel ennemi superbe que vous rencontrerez. C'est presque ridicule de voir comment cela apparaît de nulle part, mais c'est toujours agréable de voir du contenu original.

Et il faut dire que la bande sonore et le travail vocal sont toujours aussi bien faits. Même les crédits glissants et mes frustrations amères ne pouvaient pas m'empêcher de me sentir sombre et nostalgique en raison de la belle piste musicale en arrière-plan. Finn et Ariane sont merveilleusement exprimés, et détiennent le potentiel de plus de profondeur que BioWare leur a donné.

Tout cela semble théorique, car les petites portions d'excellents combats et l'atmosphère m'encouragent seulement à me demander ce qui aurait pu et aurait dû être la chasse aux sorcières . Malheureusement, ce DLC n'a pas été fait pour moi et mon expérience de Dragon Age, et il n'a probablement pas été fait pour le vôtre non plus.

Si vous cherchez à dépenser 7 $ pour clôturer votre relation avec Morrigan ou pour de vagues indications sur Dragon Age 2, vous pouvez envisager d'acheter Witch Hunt . Si vous recherchez le dernier chapitre sur Dragon Age: Origins dans son ensemble, vous ne le trouverez pas ici. S'il y avait même eu un soupçon de cela dans les derniers moments du DLC, j'aurais probablement des commentaires beaucoup plus positifs. Dans l'état actuel des choses, Witch Hunt rejette les choix que j'ai faits dans Origins comme étant les mauvais.

"Vous ne trouverez aucune sympathie pour vos décisions ici", explique BioWare, et je leur dis la même chose.

Dragon Age: Origins ' Witch Hunt est actuellement disponible sur Xbox 360, PS3 et PC pour 7 $ [560 Points BioWare, 560 MS Points, 6, 99 $ PSN].

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Notre évaluation:

1, 5 étoile sur 5 (médiocre, quelques bonnes pièces)

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