Couches de Fear 2 Review

Il y a un an, le développeur de Layers of Fear 2, Bloober Team, a annoncé qu'il travaillait sur un projet avec vendredi 13e éditeur Gun Media, qui a finalement été révélé être la suite de son titre d'horreur psychologique, Layers of Fear . Les similitudes entre l'original et la suite sont thématiquement apparentes, et même s'il n'y a pas de lien réel entre les deux, cette entrée est l'un des rares cas où la suite est meilleure que l'original.

Tout comme l'original, Layers of Fear 2 raconte la poursuite par un artiste d'un grand projet, un envoi final, qui les rend fous. Les joueurs contrôlent un acteur dans les années 1930 qui a accepté un rôle spécial dans un film tourné sur un paquebot, mais les premières et étranges instructions du réalisateur, exprimées par la célèbre légende du cinéma d'horreur Tony Todd, indiquent clairement que cette volonté devenir tellement plus.

Layers of Fear 2 promet une "exploration narrative" et, pour la plupart, il tient cette promesse. Le récit n'est jamais direct, cependant, et il est clair que le personnage du joueur est plus qu'un simple acteur aléatoire qui est tombé sur le rôle. Les pièces connectives, cependant, qui lient le PC à l'intrigue globale ne sont jamais expliquées, laissant les joueurs inférer la plupart de l'histoire par eux-mêmes.

Cela est quelque peu compliqué par une histoire sérieusement stratifiée, car le passé, le présent et l'avenir sont tous mis en jeu par une étrange approche psychologique de l'action. Dans une partie de Layers of Fear 2, c'est une exploration claire de l'esprit de l'acteur et un commentaire sur les dangers et la douleur de la méthode d'agir.

Au-delà des composants thématiques, il existe des liens plus tangibles avec le monde du cinéma et du théâtre via divers objets de collection. Si quoi que ce soit, l'utilisation de l'histoire du cinéma par Layers of Fear 2 contribue à faire du jeu un horreur à collectionner, car il y a des affiches représentant des pièces de Shakespeare et des performances imaginatives du Film Noir et d'autres objets de collection à trouver. Combinée à la présence de films et de phonographes adaptés à l'âge, le jeu ne se brise jamais, même lorsqu'il prend un tour de terreur.

L'horreur de Layers of Fear 2 est de premier ordre et est uniquement liée à tous les aspects du jeu. L'environnement change constamment, avec plusieurs cas où le chemin derrière le joueur se termine, disparaît ou change complètement. Les bruits, y compris les voix déplacées, les fluctuations de puissance et les mouvements étranges et non identifiables, maintiennent les joueurs sur le bord de leur siège, même dans les moments de calme relatif. L'éclairage devient souvent noir et blanc, donnant aux joueurs le sentiment qu'ils sont réellement dans les années 1930. Et, quand cela prend un tour pour le dramatique, il y a un sentiment indéniable que les joueurs doivent s'échapper.

Cela entre en jeu le plus lorsque les joueurs sont pourchassés par le Formless One, une manifestation macabre qui réapparaît tout au long de l'histoire (qui est plus tard apprise comme une autre métaphore de l'action que nous éviterons ici en raison des spoilers). Le Formless One est facilement l'une des meilleures parties de Layers of Fear 2 et pourrait se classer avec les monstres les plus terrifiants dans les jeux vidéo, car il pourrait - et souvent apparaît - n'importe où.

Pour cette raison, Layers of Fear 2 fait craquer plusieurs sauts. C'est à son pire dans les premiers segments du jeu, et bien que certaines peurs ressemblent aux peurs génériques et gimmicky associées à la franchise d'horreur, beaucoup d'autres sont de profondes manifestations gutturales de la peur, en particulier en ce qui concerne le Formless One. Cependant, après les premières heures du jeu, les astuces s'épuisent et la peur fait lentement place à la corvée de courir autour de tout ce que le jeu jette au joueur.

L'exploration dans Layers of Fear 2 du développeur Bloober Team ressemble plus à une errance stupide qui emmène toujours le joueur dans la direction dont il a besoin. Oui, il existe des objets de collection pour inciter à l'exploration, mais ces segments ont tendance à être simplement diverses pièces sur le bateau. Au cœur de l'histoire, les joueurs explorent un navire, une maison vue par un enfant, etc., mais si ces zones semblent amusantes sur le papier, l'environnement se prête tellement à l'élément d'horreur que les environnements ne se distinguent pas. Cela est particulièrement vrai à mi-chemin du jeu, où il s'agit d'une boucle fréquente à travers la même zone.

La boucle d'exploration en milieu de partie est aggravée dans le contexte de la boucle globale de Layers of Fear 2, car les quatre actes principaux (sur 5 au total) voient le joueur commencer et se terminer dans sa cabine. Ce n'est pas une mauvaise méthode en termes de structure, mais elle parvient toujours à donner aux joueurs un niveau de prévisibilité décent lors de la lecture, ce qui nuit considérablement au facteur de rejouabilité global.

En parlant de facteur de rejouabilité, cela pourrait toujours être un jeu auquel les cinéphiles et les amateurs d'horreur reviennent encore et encore. Si ce n'est pour la multitude de connexions avec l'âge d'or d'Hollywood, le drame et le jeu en général ou la peur et le frisson du jeu, Layers of Fear 2 a 3 fins que beaucoup voudront peut-être rechercher. Celles-ci représentent indubitablement les facettes de l'action présentes tout au long du jeu, et étant donné les 6 à 10 heures de temps de jeu nécessaires pour battre le jeu, elles sont assez faciles à réaliser. Mais le grand public ne ressentirait probablement pas le besoin de plonger dans le jeu plus d'une fois.

Dans l'ensemble, Layers of Fear 2 a ses défauts mais se démarque comme une amélioration par rapport à l'original, qui était toujours l'un des jeux les plus effrayants sur PS4 et Xbox One. La mécanique de la suite est la même que la première: il n'y a pas de combat, les puzzles sont parfois perplexes et le schéma de contrôle peut être quelque peu maladroit. Pourtant, les critiques selon lesquelles le premier était fortement tributaire de gadgets séculaires, de morts bon marché et de la médiocrité générale ne tiennent pas la route avec Layers of Fear 2 . Ce n'est rien de révolutionnaire, mais c'est un jeu d'horreur unique qui peut être facilement recommandé pour les amateurs du genre.

Layers of Fear 2 est maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One. Game Rant a reçu un code Xbox One aux fins de cet examen.

Notre évaluation:

4 étoiles sur 5 (Excellent)

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