Comment Kingdom Hearts 3's Re: Mind DLC permet aux joueurs de changer de difficulté

Hier, le concert de Kingdom Hearts Orchestra - World of Tres - a révélé de nouvelles informations sur le prochain DLC de Kingdom Hearts 3 . L'une des nouvelles révélations, le menu Premium, permettra aux joueurs d'ajuster la difficulté du jeu plus précisément qu'ils ne le peuvent actuellement. Il le fera au moyen de deux options appelées "Fast Pass" et "Black Code".

Fast Pass rendra le jeu plus facile pour les joueurs; Le Black Code rendra les choses plus difficiles. De nouvelles informations sur la manière dont ces deux options changeront l'état du jeu ont été révélées.

Selon mel_lifluous3, un utilisateur de Twitter, Fast Pass fournira plusieurs options pour faciliter le jeu pour les joueurs, comme leur permettre de cumuler plusieurs sorts et attractions dans le menu de combat. Plus important encore, cependant, cela permettra apparemment aux joueurs d'ennemis à un coup. Que cela inclue ou non des boss reste à voir, mais étant donné que la conception de la fonctionnalité fonctionne pour faire passer les joueurs à travers l'histoire de KH3 aussi rapidement que possible, c'est très probable. Cependant, il y aura probablement des restrictions sur les trophées et les succès lors de leur utilisation.

L'une des nouvelles spécificités dont mel_lifluous3 a parlé pour Black Code prétend qu'elle permettra aux joueurs de choisir le nombre de HP dont ils disposent. D'après les sons de cette description, les joueurs ne pourront se donner que 1 HP s'ils se sentent masochistes. Le mode critique limite déjà la quantité de HP qu'un joueur peut acquérir tout au long du jeu, donc utiliser cette fonctionnalité de Black Code en plus pourrait finir par être tout aussi redondant que difficile.

Le mode Fast Pass et le Black Code vous permettent de modifier les paramètres de difficulté. Il y avait trop de paramètres potentiels, passés si vite, mais le mode Fast Pass vous permet essentiellement de tuer des ennemis à un coup et avait au moins 7 attractions / sorts empilés au-dessus du menu de combat.

- Mélanie • ???????????????? (@ mel_lifluous3) 30 novembre 2019

Le mode noir vous permet d'ajuster la difficulté à une difficulté supplémentaire, y compris le choix de votre santé. L'exemple de bataille était contre la guimauve dans le monde gelé. Le joueur de démo devait constamment bloquer ses attaques de glissement et n'avait aucun moyen de guérir (utilisé une pièce de kupo cependant).

- Mélanie • ???????????????? (@ mel_lifluous3) 30 novembre 2019

Actuellement, le seul contrôle que les joueurs ont sur la difficulté de Kingdom Hearts 3 réside dans la capacité "Zero EXP", 4 niveaux de difficulté différents et des restrictions auto-imposées. Du plus simple au plus difficile, le mode débutant, standard, fier et critique constitue les quatre paramètres de difficulté. La capacité Zero EXP fait ce que son homonyme implique et empêche Sora et ses amis d'acquérir de l'expérience pour passer au niveau supérieur. Les restrictions auto-imposées sont explicites et ont probablement inspiré les ajouts de Fast Pass et de Black Code.

On ne sait pas encore si le menu Premium sera utilisable dans tous les niveaux de difficulté du jeu. Il peut s'agir uniquement d'une fonctionnalité du mode critique car, de par sa conception, le mode critique manipule la difficulté du KH3 plus fortement que les trois autres modes.

Kingdom Hearts 3 est maintenant disponible pour PS4 et Xbox One, avec le DLC Re: Mind qui devrait sortir cet hiver.

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