Comment Borderlands 3 peut réparer les ennemis oints

Les ennemis oints sont peut-être l'un des éléments les plus controversés de Borderlands 3 parmi la fanbase. Ces ennemis infusés d'éridium se présentent sous différentes formes et tailles, et présentent des capacités uniques qui les rendent beaucoup plus difficiles que les ennemis du fourrage standard - et dans certains cas, encore plus difficiles que certains boss du jeu.

L'un des plus grands avantages du DLC Handsome Jackpot par rapport au jeu de base est que les ennemis oints sont introuvables, ce qui signifie que les joueurs peuvent s'amuser à tuer des ennemis et à obtenir du butin sans avoir à se soucier de ces ennemis brisés. En tant que tel, il existe des problèmes majeurs avec les ennemis oints que le logiciel Gearbox devrait résoudre dans une future mise à jour pour les rendre mieux adaptés au jeu dans son ensemble.

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Bonne idée, mauvaise exécution

Le concept des ennemis oints dans Borderlands 3 est similaire à celui des ennemis Badass et Super Badass: de grandes barres de santé qui peuvent infliger des dégâts massifs si les joueurs ne sont pas préparés. Ils sont conçus pour être des ennemis beaucoup plus coriaces qui augmentent la difficulté des combats d'un moment à l'autre. Cependant, les ennemis oints sont loin d'être aussi amusants à combattre que les ennemis Badass, mais pourquoi?

Pour commencer, les ennemis oints présentent des attaques à dégâts élevés qui sont souvent complètement injustes pour le joueur. Certaines disposent de capacités qui ne peuvent pas être contrées ou combattues, ce qui rend le combat frustrant. Enfin, ces ennemis ne se sentent pas plus gratifiants que les ennemis du fourrage standard. Malgré une petite baisse d'éridium, ils n'ont pas l'impression de laisser tomber des armes légendaires à un rythme plus élevé que le Psycho standard à certains moments - et cela doit changer.

L'immunité est anti-fun

L'ennemi oint le plus difficile et le plus ennuyeux du jeu est, beaucoup conviendraient, le militant oint. Cette bête énorme d'un homme dispose d'un grand pool de santé, d'attaques lourdes, d'une capacité de tempête de météores sauvages et d'un bouclier d'immunité pour couronner le tout. La moitié des boss de l'histoire principale ne comportaient même pas certaines de ces capacités, et peut-être la plus flagrante d'entre elles est le bouclier d'immunité. Le Militant Oint peut invoquer le bouclier à volonté et le faire pivoter pour bloquer les dégâts entrants. Cela est particulièrement frustrant si le militant est au-dessus d'un joueur lorsqu'il entre dans Fight for Your Life, car le militant peut bloquer toute tentative de remontée.

L'immunité n'est tout simplement pas amusant à combattre, surtout s'il s'agit d'une immunité prolongée sur laquelle le joueur n'a aucun contrôle. La boîte de vitesses a supprimé l'immunité ointe aux dégâts de Cryo, de sorte qu'ils reconnaissent clairement que les fans ne sont pas satisfaits de combattre des ennemis immunisés. J'espère que Gearbox supprimera ou ajustera au moins le bouclier d'immunité des Militants - sinon supprimera carrément le Militant comme le souhaitent de nombreux fans.

Capacités sauvages et ennuyeuses

Chaque type d'ennemi oint possède des capacités uniques qui se distinguent des autres ennemis du jeu. Bien que le Militant soit sauvage, il existe également des versions ointes de Tinks, Fanatics et Psychos qui ont chacune des traits ennuyeux. Les Tinks peuvent changer rapidement de taille, ce qui en fait un cauchemar pour essayer de cerner les attaques et les capacités. Les Psychos ne sont généralement pas trop mauvais - ils frappent incroyablement fort et peuvent grandir pour être comparables à un Badass Psycho, mais leur pire caractéristique est de pouvoir se téléporter pour surprendre les ennemis.

En dehors du Militant, le pire ennemi oint doit être le Fanatique. Cet ennemi cauchemardesque peut constamment lancer des orbes d'énergie qui suivent le joueur et ne peuvent pas être détruits. Les orbes se déplacent lentement, mais comme le fanatique peut en jeter un grand nombre, il devient écrasant et carrément agaçant très rapidement. Même si les joueurs sont équipés de l'équipement le plus puissant du jeu, ces ennemis peuvent être frustrants à affronter. Chaque ennemi oint doit avoir un temps de recharge pour ses capacités afin de limiter l'utilisation des capacités dont les joueurs en ont marre.

Ennemis forts avec de faibles récompenses

À la fin de la journée, Borderlands 3 est tout au sujet du butin. Les joueurs s'attendent à ce que lorsqu'ils vaincront un ennemi puissant, ils auront plus de chances d'obtenir de puissantes récompenses. Étant donné que les ennemis oints sont parfois plus difficiles que les boss, ils devraient avoir un taux de chute beaucoup plus élevé. Avec l'introduction de butins dédiés, de nombreux fans demandent aux ennemis oints d'avoir également un pool de butin plus dédié. Peut-être que les ennemis oints pourraient avoir un taux de largage d'équipement légendaire plus élevé qui est répertorié comme une «goutte du monde» ou peut-être qu'ils peuvent être à la hauteur de leur homonyme et avoir une chance plus élevée (ou garantie) de laisser tomber l'équipement oint. Ces puissants ennemis doivent être récompensés pour la difficulté à combattre, haut la main.

Les ennemis oints sont actuellement une nuisance qui affligent les modes Mayhem de Borderlands 3 . Avec l'introduction de Mayhem 4 à Borderlands 3, ces ennemis deviennent beaucoup trop ennuyeux pour lutter contre le peu de joueurs qui sortent de la rencontre. Leurs capacités doivent être ajustées pour être plus en ligne avec les autres ennemis du jeu (même si elles ne devraient pas être aussi faciles que les ennemis standard), mais les récompenses qu'elles abandonnent doivent valoir le coup. La plupart des ennemis oints ont des capacités ennuyantes qui doivent être modifiées ou avoir un temps de recharge. Alors que certains fans demandent leur suppression pure et simple, Gearbox peut certainement les ajuster sans supprimer ces nouveaux types d'ennemis.

Borderlands 3 est maintenant disponible pour PC, PS4, Stadia et Xbox One.

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