Classement de chaque jeu Hitman du pire au meilleur

La série Hitman existe depuis 18 ans et a vu sept entrées sur le réseau principal et deux titres dérivés de téléphones mobiles uniques. Les jeux furtifs ont souvent été appelés le jeu d'action de l'homme pensant, mais les développeurs IO Interactive ont poussé sa propre marque de furtivité à un autre niveau avec leur série Hitman.

La portée de la conception au niveau de la série est bien au-delà de ce qui a été vu dans d'autres jeux furtifs, notamment Splinter Cell et Metal Gear Solid. Les niveaux nécessitent de la réflexion et de la patience et les joueurs peuvent passer des heures à explorer les subtilités de chaque mission pour trouver les meilleures façons d'éliminer les cibles de l'agent 47 et d'atteindre le rang d'assassin silencieux à la fin de chaque mission.

Les fans de films d'espionnage et d'assassin seront ravis de savoir que les jeux se sont inspirés de plusieurs sources cinématographiques comme James Bond, Mission Impossible, Le Jour du Chacal et Leon: The Professional . Bien que certains jeux de la série soient des classiques instantanés pour les fans, certaines entrées n'ont pas atteint leur cible.

9 Hitman: Sniper

Hitman: Sniper est sorti en 2015 pour les systèmes IOS et Android. C'est un titre dérivé qui fonctionne de manière similaire au mode Hitman Sniper Assassin dans HITMAN 2 et au mode autonome Sniper Challenge pour Hitman: Absolution.

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Hitman: Sniper joue comme un tireur de galerie avec plusieurs objectifs pour que le joueur accomplisse sa mission. Le joueur peut créer des ouvertures en installant des pièges, en utilisant des distractions et d'autres mécanismes que les fans de Hitman apprécieront. Cependant, les commandes de l'écran tactile sont souvent en contradiction avec la fonction de zoom et les joueurs se sentiront frustrés par une accidentalité en tirant avec leur arme lorsqu'ils tentent d'utiliser la lunette.

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8 Hitman: Nom de code 47

Hitman: Codename 47 est sorti en 2000 et est le premier jeu de la série. Il a jeté les bases de ce qui allait devenir une grande série utilisant plusieurs mécanismes comme prendre et utiliser des déguisements, le fusil de sniper caché et le besoin de furtivité.

Tout comme ses dernières entrées, le jeu récompense les méthodes les plus rentables pour terminer une mission et infliger des sanctions pour avoir tué des civils ou été repéré par des témoins. Malheureusement, bon nombre de ces mécanismes semblent dépassés par les normes actuelles des joueurs, ce qui rend le jeu impoli en conséquence.

7 Hitman: Absolution

Hitman: Absolution a été initialement publié en 2012 sur PlayStation 3 et Xbox 360 et a ensuite été intégré à la collection améliorée Hitman HD sur PlayStation 4 et Xbox One en 2019. Il a introduit de nombreuses nouvelles mécaniques de jeu et propose des séries comme le mode Instinct. et contrats en ligne.

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Cependant, la conception des niveaux semblait plus linéaire que jamais et les emplacements en dehors de "Hunter and Hunted" manquaient de variété ou de portée synonyme de la série. De plus, au cours des dernières étapes du jeu, l'agent 47 se retrouvera souvent contraint à des échanges de tirs frustrants et inévitables, perdant de vue pourquoi les fans ont tant aimé la série pour commencer.

6 Hitman Go

Hitman Go a été initialement publié sur les systèmes mobiles Android et IOS en 2014, mais a ensuite été publié sur PlayStation 4 et Vita en 2016. Au lieu d'une perspective à la troisième personne présentée dans la série principale, Hitman Go était un tour par tour, de haut en bas jeu où l'agent 47 se déplaçait en utilisant des grilles.

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Bien qu'elle ressemble à un jeu de société, cette entrée mobile a capturé les mécanismes de jeu de type puzzle de la série principale d'une manière plus simpliste, parfaite pour les appareils mobiles. Il y avait cependant certains éléments de la série qui manquaient, comme terminer des missions sans tuer des non-cibles, ainsi qu'une certaine linéarité incontournable.

5 Hitman: Contrats

Sorti en 2004 pour PlayStation 2, Xbox et PC Hitman: Contracts et a donné aux joueurs une chance de rattraper les événements du premier jeu sans avoir à supporter de le jouer. Les contrats comprenaient des versions redistribuées et remasterisées des missions du jeu original racontées à travers les souvenirs d'un agent mortellement blessé 47.

De plus, Contracts est beaucoup plus sombre et plus violent que ses prédécesseurs, ce qui est immédiatement évident dans son niveau d'ouverture au club de nuit Meat Kings. Le jeu emmène les joueurs du monde entier avec des lieux situés en Roumanie, en Sibérie, au Royaume-Uni, à Rotterdam, à Budapest, à Hong Kong et à Paris avec un épilogue fortement inspiré du film Leon: The Professional.

4 Hitman 2: Assassin silencieux

Sorti en 2002 sur PC, PlayStation 2, GameCube et Xbox Hitman 2 a offert aux joueurs une véritable expérience sandbox qui est devenue la norme pour la série à venir. Là où le premier jeu de la série ressemblait à un brouillon ou à une expérimentation d'idées, sa suite directe Hitman 2: Silent Assassin a tout peaufiné pour qu'il devienne la série que les fans adorent aujourd'hui.

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Utiliser des déguisements et se cacher de la vue a joué un grand rôle dans le fait d'être aussi furtif que possible. En outre, Hitman 2 offre aux joueurs une variété de façons d'éliminer les cibles et d'atteindre le niveau Silent Assassin en empoisonnant les boissons, en installant des pièges ou en tirant à distance. Les joueurs peuvent même courir et utiliser une approche agressive, mais la récompense vient d'être l'agent assassin 47 est censé être.

3 Hitman: Blood Money

Hitman: Blood Money est la quatrième entrée de la série et est souvent considéré comme un favori parmi les fans de la série et pour une bonne raison. En ce qui concerne le récit, Hitman: Blood Money présente l'histoire la plus convaincante de la série et est racontée à travers une interview d'un journaliste avec l'ancien chef du FBI.

La conception au niveau du bac à sable était plus flexible que jamais, plus que sa suite Absolution. Le jeu propose certaines des missions les plus variées et mémorables de la série. De plus, l'IA ennemie a vu des améliorations majeures et le nouveau système de notoriété a ajouté à l'atmosphère tendue.

2 HITMAN (2016)

HITMAN est sorti en 2016 et a fonctionné à la fois comme un redémarrage pour toute la série et comme une suite de Hitman: Absolution. Le jeu est retourné à ses racines avec des bacs à sable non linéaires avec des niveaux si grands et remplis de contenu et de valeur de rejeu qu'il pourrait rivaliser avec la plupart des expériences en solo.

Hitman 3 et une nouvelle IP venant d'IO Interactive

Le jeu a été initialement publié sous forme de contenu épisodique qui fonctionnait étonnamment bien compte tenu de l'échelle de chaque niveau. Le calendrier de sortie structuré a permis aux joueurs d'explorer pleinement chaque niveau et de voir et de faire tout ce qui est proposé.

1 HITMAN 2 (2018)

HITMAN 2 est le deuxième match de la franchise redémarrée et fait suite directement aux événements du dernier match. Cette fois, les développeurs IO Interactive ont abandonné la nature épisodique au profit d'un jeu complet et les niveaux sont tout aussi grands que le premier jeu mais plus raffinés et plus détaillés que jamais.

Chaque mission prendra des heures aux joueurs pour découvrir et comprendre tout ce qui se passe et où se trouvent les ouvertures. Ensuite, il y a une valeur de lecture supplémentaire avec de nouveaux objectifs déverrouillés à la fin des missions, ce qui donne encore plus de possibilités d'expérimenter les scénarios de cause à effet sans fin qui se jouent.

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