Classé: Les 10 meilleures campagnes D&D de tous les temps

Parfois, les DM ont besoin d'aide. C'est pourquoi il existe des modules aventure; pour fournir des campagnes prêtes à l'emploi. La plupart d'entre eux sont jouables, mais certains d'entre eux ont une portée épique. Seigneur des anneaux… c'est pour les noobs. The Dragonlance Chronicles… pas assez épique.

La plupart des campagnes de cette liste sont des créations assez récentes, mais quelques-unes sont des classiques des premiers jours de D&D. Êtes-vous en désaccord avec le classement ou pensez-vous que nous avons omis une campagne qui mérite d'être dans cette liste? N'hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous.

10 princes de l'apocalypse

Dans Princes of the Apocalypse, le parti doit arrêter quatre prophètes qui servent les méchants princes élémentaires. Chaque prophète construit un temple pour son seigneur; qui renforcera le pouvoir de ces méchants princes élémentaires. Pour arrêter les prophètes, les joueurs doivent rompre leurs liens avec les plans intérieurs.

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Le chemin mène finalement les joueurs à une confrontation avec l'Ancien Elémental Eye. Toute l'aventure est similaire au module classique Temple of Elemental Evil . La campagne est conçue pour les personnages commençant au niveau 3-4, et ils termineront autour de leur 14e niveau.

9 Mine perdue de Phandelver

Dans les temps anciens, il y avait une mine près de Neverwinter (dans les Royaumes Oubliés). Cette mine était dirigée par une coopérative formée de nains et de gnomes; avec l'aide de sorciers humains. Au cœur de cette mine se trouvait la Forge of Spells - une relique puissante qui exploite les énergies ambiantes de la mine pour fabriquer des objets magiques.

Un assaut orc a entraîné l'effondrement de la mine et la perte de son emplacement. C'est aux joueurs de trouver la mine perdue et les trésors qui s'y trouvent. La campagne est conçue pour les personnages de 1er niveau et peut être très difficile pour les joueurs débutants.

8 Tyrannie des dragons

Si votre groupe recherche une campagne aux proportions épiques, alors Tyranny of Dragons pourrait être le module que vous recherchez. Cette quête oppose le groupe au culte du dragon. Le culte du dragon est surtout connu pour avoir créé des dracoliches, mais dans cette campagne, ils ont un nouvel objectif: amener Tiamat au premier matériau.

La campagne est répartie sur plusieurs modules; Hoard of the Dragon Queen étant le premier. Cette aventure voit la fête voyager à travers Fearûn, donc certains matériaux supplémentaires de Royaumes oubliés pourraient être nécessaires.

7 contes du portail bâillement

Basé à Waterdeep, et le donjon en dessous appelé Undermountain, Tales from the Yawning Portal est un favori parmi de nombreux joueurs. Le Portail bâillant est une auberge à Waterdeep qui offre une entrée à Undermountain pour les aventuriers assez idiots pour explorer ses dangereux couloirs - tandis que les clients au-dessus placent des paris sur quand (ou si) ils reviendront.

Undermountain a des portails menant à plusieurs autres royaumes, donc les modules d'aventure de cette campagne ne sont pas limités aux Royaumes oubliés. Il s'agit d'une campagne très difficile; il peut donc ne pas convenir aux joueurs débutants.

6 La tige des sept parties

Il s'agit d'une campagne plus ancienne, mais l'aventure est toujours l'une des meilleures. Les joueurs sont à la recherche des sept parties qui composent la verge de la loi. Essayer de les arrêter sont des serviteurs de la Reine du Chaos; y compris les araignées-loups criminellement sous-utilisées. Le bâton a été utilisé pour emprisonner le général de la reine du Chaos, Miska le loup-araignée, le prince des démons.

L'aventure est de grande envergure car les parties de la tige ont été dispersées. Les joueurs doivent les atteindre avant les sbires de la Reine du Chaos, ou les retrouver s'ils ne le peuvent pas. Le parti a l'aide des Wind Dukes, des immortels légitimes opposés à la Reine du Chaos.

5 Temple du mal élémentaire

Ce module d'aventure devrait être dans chaque collection de donjons et dragons. Ce module a été créé par le légendaire Gary Gygax et a été transformé en un grand jeu PC en 2003. L'aventure est basée dans la petite ville de Hommlet - dans le cadre de Greyhawk.

Près de Hommlet se trouve l'énorme Temple du Mal élémentaire. C'est à la fête d'entrer dans le Temple et d'empêcher les forces du mal de libérer la reine démon des champignons connue sous le nom de Zuggtmoy. La campagne s'adresse aux personnages de 1er niveau, mais à la fin, les personnages se retrouvent face à face avec un ennemi qui rivalise avec une moindre divinité au pouvoir.

4 Tombe d'annihilation

Une terrible affliction fait que les gens tombent malades, dépérissent jusqu'à la mort et les empêchent d'être élevés. Les joueurs doivent trouver la source de cette peste et mettre fin à son effet sur les habitants de Faerûn. Cette campagne se déroule dans les jungles de Chult. Chult est un cadre intéressant; car il comprend des dangers que l'on ne voit pas normalement dans les aventures D&D - les dinosaures. Cette aventure a une tonne de trésors grands et puissants pour les joueurs à réclamer. Le donjon final est immense et présente un défi pour les joueurs même chevronnés.

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3 hors des abysses

Out of the Abyss est un autre favori des joueurs D&D. Ce module commence avec les joueurs piégés dans l'Underdark. Après leur évasion, l'objectif principal est de retourner dans le monde de surface. Cependant, les objectifs du parti changent quand on lui demande de diriger une bande de guerre pour arrêter les forces démoniaques prêtes à envahir la surface.

Cette aventure est de nature épique et met en vedette l'ennemi préféré de tout le monde - le drow. Certains des démons que les joueurs doivent contrecarrer incluent Demogorgon et Zuggtmoy. Il s'agit d'une campagne extrêmement difficile, mais c'est également une sorte de campagne ouverte qui est moins linéaire que la plupart. Cela signifie cependant plus de préparation pour le DM.

2 malédiction de strahd

Il est rare de trouver une campagne Ravenloft accessible à tous les joueurs; comme Ravenloft n'est pas le plus indulgent des royaumes. Strahd von Zarovich, un puissant vampire, fut le premier seigneur du royaume de Ravenloft. Les joueurs se retrouvent victimes des Brumes et visiteurs de Barovia - le domaine de Strahd.

Ils se retrouvent bientôt à travailler pour la gitane vistanaise, Madame Eva. La campagne est destinée aux personnages de 1er niveau, et ils seront généralement aux alentours du 10e quand elle sera terminée. C'est peut-être la campagne la plus difficile de cette liste, mais pas si difficile pour les joueurs débutants.

1 Thunder King's Thunder

Situé dans la région gelée de la frontière sauvage du nord de Faerûn. Cette campagne oppose le parti aux clans géants du nord. Il s'agit d'une aventure épique qui comprend des raids sur des forteresses géantes, des combats contre des dragons et un combat contre un Kraken. L'objectif principal est d'aider à rétablir le système des castes parmi les géants. Tant que les joueurs ne pourront pas le faire, les géants continueront de saccager les villes des «petits». Les joueurs ont de nombreuses avenues qu'ils peuvent emprunter pour atteindre cet objectif; y compris s'allier avec certains des géants. Ceci est conçu pour les personnages de 1er niveau et est difficile - mais pas trop difficile pour les débutants.

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