Dark Souls est facilement l'un des meilleurs jeux de dernière génération. Un RPG d'action qui offrait une courbe de difficulté punitive mais tout de même passable, Demon's Souls a jeté les bases sur lesquelles Dark Souls pourrait s'appuyer. Là où les étapes étaient linéaires et segmentées, le monde était désormais interconnecté. Là où les chefs favorisaient souvent le spectacle et les gadgets, les chefs de Dark Souls mettaient l'accent sur la variété mécanique.
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C'est vraiment là que Dark Souls devance son jeu sœur. Il y a tellement plus d'options d'armes disponibles pour le joueur. Pour le PvE en particulier, à peu près n'importe quelle arme peut faire le travail tout en étant raisonnablement amusante à utiliser, mais il y a quelque chose de spécial à utiliser les armes les plus puissantes d'un jeu.
10 Grande hache de chevalier noir

Les armes Black Knight sont des gouttes incroyablement rares, mais l'une d'elles est destinée à tomber plus tôt que tard. Le Black Knight Greataxe n'est peut-être pas le meilleur du groupe, mais il fait plus que peser dans un combat. Bien que lent, le Black Knight Greataxe frappe incroyablement fort et a une portée étonnamment bonne.
Avec le bon timing, abattre les ennemis avec la grande hache du chevalier noir ne pose aucun problème. C'est une arme particulièrement utile pour les boss avec de plus grands pools de santé. Bien sûr, sa vitesse est un peu un problème, mais c'est vraiment le seul point majeur contre le Black Knight Greataxe.
9 Grande faux

La Grande Faux est une arme facile à sous-estimer. C'est tellement non traditionnel qu'il a presque l'impression de faire un gâchis dans Dark Souls . Il se coupe même à travers le sol en mouvement. En même temps, la Great Scythe a un style de jeu incroyablement amusant qui maintient les joueurs en mouvement et en attaquant presque rythmiquement.
$config[ads_text6] not foundC'est une arme incroyablement amusante pour apprendre à jouer, mais elle n'est pas en reste non plus dans un combat. Il peut s'attaquer à la plupart du jeu principal sans obstacles majeurs. Le fait que l'arme dispose d'un système de contrôle si unique est vraiment la principale raison de l'utiliser. Peu d'armes sont aussi amusantes.
8 Épée latérale Balder

L'épée latérale Balder n'a qu'un taux de baisse de 1% de Balder Knights, mais cela vaut la peine de s'efforcer dès la paroisse des morts-vivants. L'épée latérale Balder est une arme à frappe rapide et raisonnablement puissante avec un ensemble de mouvements incroyablement fiable qui fait de la viande hachée de la plupart des ennemis. C'est une excellente arme à prendre jusqu'à la fin du jeu et au-delà.
Bien sûr, le broyer sera le plus grand défi. Ce taux de baisse de 1% est particulièrement cruel et pourrait garantir que la plupart des joueurs ne tomberont jamais sur l'épée sur aucun de leurs jeux. Ses attaques par poussée sont également notoirement difficiles à parer, ce qui les rend assez utiles pour le PvP.
7 Espadon du chevalier noir

L'épée Black Knight est l'une des épées les plus lentes du jeu, ce qui rend difficile de déclencher une frénésie de balançoires comme un fou, mais c'est néanmoins une arme puissante que certains chanceux finiront par obtenir dès la paroisse des morts-vivants. Il frappe fort, peut détruire les boucliers et a une assez bonne portée tout autour.
Son jeu de mouvements est également assez lisse pour une grande épée. C'est lourd, mais pas particulièrement encombrant. Bien sûr, il convient de noter qu'il existe de meilleures options d'épées dans le jeu, de sorte que l'épée Black Knight peut sembler redondante, mais être surclassé ne le rend pas moins impressionnant.
6 Estoc

L'Estoc va finir par devenir une bête de tout le monde si un joueur décide de prendre le temps de l'expérimenter. En tant qu'arme de poussée, les joueurs peuvent utiliser l'Estoc tout en gardant suffisamment leur bouclier. Avec le bon timing, il est possible d'embrasser les ennemis à mort tout en étant derrière la sécurité d'un bouclier.
Vous cherchez un style de jeu plus impliqué? Laissez tomber le bouclier et entrez dans le rythme de piquer méthodiquement l'opposition. En tant qu'arme de poussée la plus longue du jeu, l'Estoc peut atteindre étonnamment loin, permettant un mouvement fluide pendant le combat. Gardez juste à l'esprit que le timing est la clé.
5 Espadon au clair de lune

L'épée au clair de lune est fondamentalement l'arme définitive des builds INT. Ce n'est pas aussi lent que les autres épées, a des propriétés magiques, a un jeu de mouvements fluide et met à l'échelle très bien ses statistiques principales. Le seul véritable inconvénient de l'arme est sa portée et le fait qu'elle ne peut être obtenue que très tard dans le jeu.
En plus de cela, les joueurs doivent couper la queue de Seath avant de le tuer pour obtenir l'arme - une tâche qui est franchement plus facile à dire qu'à faire. Il peut être fastidieux d'essayer d'obtenir l'épée au clair de lune, mais cela ne doit se produire qu'une seule fois et obtenir l'arme est une question de compétence plus que toute autre chose.
4 épée de chevalier noir

L'épée du chevalier noir est l'une des armes les plus fiables du jeu, surtout lorsqu'elle est à deux mains. Non seulement les deux mains renforcent l'épée du chevalier noir, mais ses oscillations deviennent beaucoup plus rapides, ce qui rend l'arme incroyablement punitive. Comme avec toutes les armes Black Knight, il propose un jeu amusant pour apprendre à jouer.
$config[ads_text6] not foundÉtonnamment, l'épée Black Knight n'a pas de problèmes de portée. Ce n'est pas aussi long que possible, mais il a suffisamment de portée pour être presque toujours utile, surtout lorsqu'il est à deux mains. Il n'a pas la meilleure disponibilité du jeu, mais c'est une arme assez facile à cultiver dans le four.
3 Zweihander

Il est presque injuste de voir à quel point l'utilité ridicule du Zweihander se termine sans effort. Il est rapide, a une portée incroyable, frappe incroyablement fort et peut étourdir confortablement. C'est une arme qui peut être trouvée dès que les joueurs sortent de l'Asile. Mieux encore, le Zweihander ne chute jamais en termes de convivialité.
La plupart de ses voies de mise à niveau valent la peine de faire des efforts, mais l'arme elle-même est assez forte même seule. Comme avec la plupart des armes, le Zweihander devient particulièrement dangereux lorsqu'il est à deux mains. C'est sans doute la meilleure épée du jeu, sinon la plus cassée, mais il y a une arme qui lui donne une course pour son argent.
2 Claymore

À première vue, le Claymore ne semble pas valoir la peine. Il est moins glamour que le Zweihander, n'a pas une aussi bonne gamme et n'est pas aussi flashy. Mais c'est une arme plus cohérente et compréhensible. Il n'a pas l'énergie chaotique du Zweihander, mais offre en retour un style de jeu plus sensible.
Dans l'ensemble, c'est une arme beaucoup plus douce en termes de sensation de jeu, ce qui rend l'utilisation du Claymore plus valable que le Zweihander à bien des égards. C'est aussi une arme assez puissante à part entière sans être bon marché. Le Claymore n'a pas besoin d'un équilibrage bancal pour être une bonne épée.
1 Hallebarde chevalier noir

Il n'y a vraiment pas d'autre choix pour la meilleure arme dans Dark Souls . Du moins pas de choix judicieux. La Hallebarde du Chevalier noir a tous les avantages d'une arme de Dark Souls : ce n'est pas difficile à obtenir, elle peut potentiellement être obtenue tôt, elle a une portée incroyable, elle est incroyablement forte, elle ne fait que se renforcer et elle est rapide.
La Black Knight Halberd est un monstre d'une arme qui n'a vraiment aucune comparaison dans le jeu. C'est le meilleur des meilleurs et peut être viable dans presque toutes les situations, en ligne ou hors ligne. C'est même l'arme de choix pour des courses à vitesse optimale.