Chaque mob apprivoisable dans Minecraft, classé

Parmi tous les outils dont dispose le joueur dans Minecraft, les plus intéressants et souvent les plus utiles sont les différentes créatures apprivoisables que le joueur peut rencontrer ou créer. Ces animaux et créatures peuvent fournir des capacités utiles que le joueur n'aurait pas autrement et peuvent considérablement améliorer la capacité du joueur à construire, exploiter et survivre.

12 renards

La seule façon d'apprivoiser un renard est d'élever deux adultes et le kit fera «confiance» au joueur. Les renards attaqueront n'importe quelle foule qui menace le joueur, mais ils sont trop faibles pour être des moyens de dissuasion efficaces.

L'inconvénient des renards est qu'ils tuent les poulets et les lapins et peuvent sauter les clôtures que les joueurs utilisent pour protéger lesdits animaux. Ils ont également l'habitude d'arracher les objets laissés au sol. Fait intéressant, un renard gagnera les avantages de n'importe quelle arme dans sa bouche, ce qui serait utile au combat s'il ne mourrait pas aussi rapidement.

11 Ocelot

Les ocelots sont similaires aux renards en ce sens qu'ils ne sont pas directement contrôlables, mais offrent des avantages au jeu. Ils attaquent également les poulets et peuvent les tuer à travers des clôtures, mais ils laissent les lapins seuls. Ce qui rend un Ocelot plus utile, c'est que leur présence éloignera les Creepers et les Phantoms qui garderont une distance de 16 blocs.

Garder quelques-uns dans des zones clôturées autour de votre base est un bon moyen de garder ces foules hostiles à distance, bien qu'une fois une ouverture créée, elles finiront par s'écouler.

10 Golem de neige

Les golems de neige sont construits avec des blocs de neige et des citrouilles. Ils lancent des boules de neige sur des foules hostiles ou sur ceux qui les provoquent. Les boules de neige ne font pas beaucoup de dégâts, mais elles provoquent un renversement qui peut être utile. Ils produisent également de la neige lorsqu'ils marchent.

L'inconvénient de ces êtres est qu'ils attaqueront également des foules neutres comme les moutons, les poulets, les porcs, etc. Ils mourront également dans des biomes chauds, de l'eau et de la pluie, les limitant à des zones de toundra sèches ou à une utilisation en intérieur.

9 Golem de fer

Les Golems de fer sont de puissantes créatures fabriquées avec des blocs de fer et une citrouille, apparaissent naturellement dans des villages assez grands ou apparaissent dans des cages dans des villages de pillards. Ces monstres sont parmi les frappeurs les plus lourds du jeu et font des dégâts et des renversements incroyables.

Malheureusement, ils ont tendance à se diriger vers le village le plus proche, les joueurs doivent donc les attacher avec des murs ou utiliser des laisses. Ils n'attaqueront pas les lianes et les golems de fer sont connus pour se retourner les uns les autres s'ils se heurtent accidentellement au combat.

8 Perroquet

Les perroquets peuvent être apprivoisés avec des graines et dire de s'asseoir, de suivre le joueur ou de se percher sur l'épaule du joueur.

Ce qui rend le perroquet utile, c'est qu'il imitera les sons de tous les mobs qui se trouvent dans un rayon de 20 blocs, y compris les mobs hostiles. Cela peut être un système d'alerte efficace car le perroquet imitera les sons que les monstres hostiles font lorsqu'ils se rapprochent. Beaucoup de joueurs aiment en avoir quelques-uns stationnés autour du périmètre de la base ou en voyage. Ne leur donnez pas de cookies.

7 Chat

Les chats frayent dans les villages qui ont au moins quatre lits et un villageois. Une variante noire apparaîtra également dans les huttes de sorcières. Les chats peuvent être apprivoisés et élevés avec du poisson et suivront le joueur ou s'asseoir après avoir été apprivoisés.

Leur principal avantage est similaire à Ocelots dans la mesure où Creepers and Phantoms ne les approchera pas. Ils offrent également à leurs propriétaires des cadeaux comme de la ficelle, des plumes, du poulet cru et même des membranes fantômes chaque fois que le joueur dort.

6 Loup

Les loups apparaissent dans les forêts et les biomes de la taïga en meutes. Ils sont neutres à moins d'être attaqués et peuvent être apprivoisés avec des os et élevés avec de la viande. Une fois apprivoisé, il suivra le joueur, s'assiéra et attaquera les foules hostiles au joueur.

Un autre avantage avec les loups est que les squelettes les éviteront comme les Creepers le feront avec les chats. Avoir une meute de loups et de chats dans votre base ou accompagné des deux lorsque vous voyagez est un moyen sûr de partir.

5 Cheval

Aussi utiles que les mobs défensifs, les mobs de transport comme les chevaux sont beaucoup plus utiles à long terme. Vous ferez probablement beaucoup d'exploration dans ce jeu et cela implique beaucoup de voyages sur de longues distances, surtout si votre monde a été construit avec de grands biomes.

Les chevaux trouvés dans les biomes des plaines peuvent être apprivoisés en essayant à plusieurs reprises de le monter jusqu'à ce qu'il cesse de vous rebuter. Les chevaux ont des statistiques variées comme la santé, le mouvement, la vitesse et la hauteur de saut qui peuvent être améliorées par l'élevage. Ils peuvent également porter une armure pour améliorer leur durabilité. C'est l'un des moyens les plus rapides de voyager dans le jeu.

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4 Cheval squelette

Les chevaux squelettes à toutes fins utiles sont identiques aux chevaux ordinaires, sauf qu'ils sont plus rapides, plus durables, plus difficiles à trouver et plus frais. Un cheval squelette est créé lorsqu'un cheval ordinaire est frappé par la foudre et peut être apprivoisé de la même manière.

Ils sont plus rapides et ont la capacité unique de ne pas se noyer, ce qui permet au joueur de les faire traverser le fond de l'océan.

3 âne

Les ânes sont une autre foule ridable que l'on trouve également dans les plaines et apprivoisés en essayant à plusieurs reprises de les monter. Ils sont plus lents que les chevaux, mais ont la possibilité de transporter des coffres pour jusqu'à 15 emplacements d'inventaire. Avoir la capacité de chevaucher une foule qui augmente le stockage de votre inventaire est très, très utile.

Compte tenu de leur petite taille et de leur vitesse de conduite lente, ils sont couramment utilisés dans les mines pour transporter les matériaux rassemblés ou transporter des outils supplémentaires.

2 lama

Les lamas se reproduisent naturellement dans les biomes de savane et de montagnes par paquets de quatre à six. Les lamas sont apprivoisés en essayant de les monter à plusieurs reprises jusqu'à ce qu'ils soient amicaux. Ils ne peuvent pas être montés mais peuvent être équipés de coffres pour un espace d'inventaire allant jusqu'à 15 emplacements. Ils crachent également sur des foules hostiles qui font des dégâts, mais leur principal avantage est le caravaning.

Lorsque vous laissez un lama en laisse, jusqu'à neuf autres lamas le suivront. Une caravane de 10 lamas peut transporter efficacement 150 emplacements d'objets s'ils sont tous apprivoisés et équipés de coffres. Mais vous pouvez théoriquement diriger autant de lamas que vous le souhaitez. Si vous menez 10, alors chacun aura 10 lamas dans la caravane, vous donnant 100 lamas avec un énorme 1500 emplacements d'inventaire. C'est le meilleur moyen de transporter des quantités massives d'objets si vous êtes sur une grande expédition minière ou si vous déplacez votre base d'opérations.

1 mule

Le Mule est sans doute la foule la plus utile de tout le jeu et votre meilleur ami en mode Survie. Il ne se trouve pas naturellement et ne peut être obtenu qu'en élevant un cheval et un âne ensemble. Le résultat est un animal qui se trouve entre un âne et un cheval en termes de vitesse et capable de porter un coffre pour 15 emplacements d'inventaire.

Les joueurs aiment utiliser des mules pour construire des projets autour de la base car ils y arriveront rapidement avec des fournitures pour faire le travail ou pour voyager vers d'autres biomes ou même le Nether car il peut transporter des objets utiles pour la survie. C'est une foule incroyablement polyvalente et utile pour presque toutes les activités.

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