Final Fantasy divertit les joueurs depuis plus de trois décennies, faisant rarement une pause entre les entrées principales et les spin-offs. Les jeux numérotés vont jusqu'à quinze. Ce qui est encore plus étonnant à considérer, c'est la durée de chaque partie.
Les RPG ne sont généralement jamais des affaires courtes, donc les fans en ont vraiment pour leur argent en sautant dans l'un de ces nombreux mondes. La liste suivante détaille le temps qu'il faut pour battre chacun des jeux de la série principale, tel que mesuré par howlongtobeat.com. Quelques-uns d'entre eux tombent sur le côté relativement court pour les RPG, mais ce sont toujours de belles expériences à voir.
13 Final Fantasy - 17 1/2 heures

L'histoire qui a commencé tout résiste étonnamment bien en raison de sa nature et de son charme simples. Bien sûr, il vaut mieux jouer sur l'un des nombreux ports au lieu de l'original NES. La première version est en proie à des bugs étranges, provoquant un fonctionnement anormal de certains mécanismes de jeu essentiels.
La version optimale est l'édition du 20e anniversaire publiée pour la PSP. Son art de sprite est magnifique et ne semble pas caricatural comme les mises à jour apportées à certains des derniers jeux 2D Final Fantasy .
12 Final Fantasy IV - 23 1/2 heures

Souvent l'une des deux entrées 2D les plus célèbres avec Final Fantasy VI, Final Fantasy IV se présente comme la deuxième entrée la plus courte. Bien qu'il ne soit pas le premier à avoir un récit plus compliqué, il est souvent considéré comme le premier à l'avoir bien fait. En raison de son histoire solide, le jeu est relativement simple et il est toujours facile de savoir où se situe le prochain objectif.
À moins d'être bloqué lors d'une rencontre de combat, le jeu devrait être un jeu d'enfant à parcourir en moins d'une journée de jeu.
11 Final Fantasy II - 25 1/2 heures

Le deuxième match de la série est souvent considéré comme l'un des pires. Cela a fait avancer les choses avec une histoire plus nuancée, mais le jeu est loin de ce à quoi les fans sont maintenant habitués. L'idée de faire évoluer les personnages au fur et à mesure que les capacités étaient utilisées a conduit les joueurs à attaquer facilement les statistiques en attaquant les membres de leur propre groupe. Pourtant, ce n'est pas horrible ou injouable par un bout de mot.
Les gens qui cherchent à jouer à travers tous les jeux ne trouveront pas cela un slog. De plus, c'est encore relativement court.
10 Final Fantasy XV - 28 heures

L'entrée numérotée la plus récente était quelque peu polarisante pour les fans. C'était indéniablement magnifique, mais c'était trop facile et le système de bataille n'était pas assez engageant, malgré les combats eux-mêmes qui étaient de merveilleux spectacles.
Sa longueur varie également énormément en raison de sa structure. Les premiers chapitres regorgent de quêtes secondaires. On peut passer des dizaines d'heures à faire des faveurs aux gens de la ville, ce qui gonfle considérablement le temps de jeu. Après un certain point, l'histoire met les joueurs sur rails et se dirige vers une arrivée. Vingt-huit est à peu près la moyenne à laquelle on peut s'attendre s'ils ne traînent pas trop longtemps dans les segments du monde ouvert.
9 Final Fantasy III - 30 heures

La troisième entrée voit des protagonistes silencieux revenir pour une aventure plus simple que son prédécesseur. Malgré sa simplicité narrative, cela prendra plus de temps que les deux précédents. Comme pour le premier jeu, cependant, son charme et sa fantaisie gardent les joueurs collés à l'écran tout le temps, faisant passer les heures comme un dirigeable.
8 Final Fantasy V - 32 1/2 heures

Final Fantasy V est souvent exclu de la conversation. Ce n'est pas tout à fait génial, mais ce n'est pas aussi imparfait ou obsolète que Final Fantasy II, donc il est juste assis là tout seul. Pourtant, on trouvera un monde aussi captivant que les autres s'ils franchissent le pas.
Vraiment, il est difficile de se tromper avec l'une des sorties en deux dimensions. Combien de jeux cet ancien peut dire qu'ils occuperont les joueurs pendant plus de trente heures.
7 Final Fantasy VI - 35 1/2 heures

La deuxième moitié de ce jeu a apporté un nouvel élément à la série, offrant aux joueurs un niveau de choix sans précédent sur la façon d'aborder les objectifs. Après la mi-course, on peut même s'élancer vers l'arrivée sans tout voir sur la carte du monde nouvellement transformée, ce qui réduit considérablement le temps de jeu. Cependant, on est fou s'ils ne regardent pas tout ce que l'un des JRPG 2D les plus célèbres de tous les temps a à offrir.
6 Final Fantasy VII - 38 1/2 heures

Cloud et le voyage de ses amis ont non seulement élevé la série à de nouveaux sommets, mais le médium dans son ensemble. Son monde détaillé et massif, son histoire cosmique et ses rythmes émotionnels percutants ne ressemblaient à rien d'autre que les joueurs voyaient à l'époque.
Trente-huit heures, c'est le temps qu'il faut pour y arriver, mais faire tout ce qu'il y a à faire peut au moins doubler le temps de jeu. La PS1 était une console révolutionnaire, et Square était là comme l'un des leaders de la charge avec leur classique JRPG.
5 Final Fantasy IX - 40 heures

La neuvième entrée était un contrepoint aux deux titres sur le thème de la science-fiction qui l'ont précédée. Le retour à la forme est la chanson cygne de la PlayStation, et quel formidable envoi. quarante heures de jeu étaient suffisantes pour conjurer les envies de PS2.
Qui voulait la console de nouvelle génération alors que la PS1 produisait encore des RPG de cette qualité?
4 Final Fantasy VIII - 42 heures

Le suivi de Final Fantasy VII ne reçoit pas autant d'éloges que son prédécesseur, mais il se réjouit toujours de suffisamment de gloire.
De plus, il se différencie du pack avec son mécanisme de tirage unique, son jeu de cartes addictif Triple Triad et ses ennemis évoluant au niveau des joueurs, ce qui rend le broyage inutile. Avec le remasterisé récent, on peut vivre cette magnifique aventure plus confortablement que jamais.
3 Final Fantasy X - 48 heures

Le pèlerinage de Yuna à travers Spira et le développement de relations avec Tidus restent à jamais dans l'esprit des joueurs. Les histoires d'amour avaient déjà été abordées, mais jamais elles ne s'étaient senties aussi réelles, grâce aux cinématiques entièrement jouées par la voix et aux graphiques améliorés. La relation du protagoniste avec son père était également nouvelle pour le médium.
Le système de progression Sphere Grid a ajouté une nouvelle couche à la progression, offrant aux joueurs un contrôle accru sur la progression de leur groupe. Obtenir l'arme céleste de chaque personnage et les mettre à niveau au maximum garantit également que les finalistes ne mettront pas rapidement celle-ci à terre.
2 Final Fantasy XIII - 49 heures

Final Fantasy XIII a pris son envol pour sa linéarité, mais personne ne pouvait nier sa beauté. Malheureusement, les looks ne suffisent pas à tout le monde.
Son histoire peut être difficile à suivre, mais la distribution des personnages garantit qu'il n'y a jamais un moment ennuyeux. Les suites directes ont obtenu des rendements décroissants, mais XIII est solide en soi.
1 Final Fantasy XII - 60 heures

Le plus long de loin, Final Fantasy XII était presque trop grand pour son bien. Il a évité une carte du monde formelle, mais les joueurs ont parfois parcouru des terres ouvertes pendant des heures avant d'atteindre leur destination. Cela a donné un grand sens de la portée, mais les rééditions ont permis d'accélérer ces segments. Même avec le bouton d'avance rapide, les joueurs entament un long voyage au sein d'Ivalice.