Chaque jeu Dead Or Alive, classé (selon Metacritic)

Débuts en 1996, la franchise de combat de Tecmo et Team Ninja fait partie de l'industrie depuis plus de deux décennies. Bien que les entrées de la série principale soient principalement de qualité décente et constante, Dead or Alive a tendance à être considéré comme une licence de niveau B plutôt que comme un concurrent direct de Mortal Kombat et Street Fighter .

Le penchant de Dead or Alive pour les fanservices a autant aidé que nui à l'attrait de masse et à la réputation de la franchise; cependant, à la fin de la journée, ces caractéristiques ne sont que des distractions. En fonction des scores Metacritic des entrées, voici tous les jeux Dead or Alive, classés en fonction de leurs scores Metacritic.

Comme certaines entrées ont été rééditées en tant que versions "Ultimate" ou free-to-play, seules les variantes les mieux notées seront prises en compte.

11 Dead Or Alive Xtreme 3: Fortune (43)

Avec les jeux de combat principaux, Dead or Alive est principalement connu pour la série dérivée Xtreme . Vendu comme une collection de mini-jeux, cette trilogie de jeux sert principalement d'excuse pour présenter le casting attrayant de Dead or Alive avec le moins de vêtements possible. Fondamentalement, c'est l'équivalent du jeu de l'épisode de la plage d'anime.

Dead or Alive Xtreme 3 est le pire du groupe, car il se développe à peine sur les modes de jeu des entrées précédentes. Bien sûr, les personnages n'ont jamais été aussi beaux, mais certains maillots de bain élégants ne suffisent pas à justifier l'existence de ce jeu.

10 Dead Or Alive Xtreme 2 (53)

Une fois le deuxième jeu lancé, il est devenu évident que Dead or Alive Xtreme comptait sur les actifs de sa distribution pour expédier des copies plutôt que le gameplay. Techniquement parlant, c'est probablement la meilleure entrée de la franchise, car elle améliore le mini-jeu de volley-ball par rapport à l'entrée précédente.

Cela dit, toutes les améliorations sont minimes, tandis que les nouveaux mini-jeux sont une corvée à jouer.

9 Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball (73)

Aussi stupide que cela puisse paraître, Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball a en fait reçu un solide accueil à sa sortie. En raison d'un mini-jeu de volley-ball étonnamment amusant et d'une sélection respectable d'options cosmétiques, le jeu de 2003 s'avère suffisamment compétent pour fonctionner comme un gaspilleur de temps relaxant et superficiel.

Tant que quelqu'un ne s'attend pas à quelque chose de trop important ou de difficile, Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball peut être un moment amusant.

8 morts ou vivants 6 (76)

Sorti en 2019, Dead or Alive 6 est l'entrée la plus récente de la série principale et aussi la moins bien notée du peloton. Donc, cela signifie-t-il que cette suite devrait être évitée à tout prix? Pas nécessairement.

En termes de gameplay, Dead or Alive 6 est le point de départ idéal pour les débutants. De nouveaux mécanismes comme Fatal Rush et Break Gauge aident à rationaliser l'action, tandis que Team Ninja a affiné le système de contre-attaque par excellence de la franchise à la perfection. Malheureusement, le composant multijoueur manque d'options et est assez décevant, tandis que la campagne solo est un gâchis.

7 Dead Or Alive 5 Ultimate (77)

Mis à part la version PS Vita, Dead or Alive 5 Ultimate est la meilleure itération de cette suite particulière de la franchise. Avec un tutoriel décevant et un mode histoire horrible, le jeu de base de Dead or Alive 5 est la pire entrée de la série principale.

Bien que le gameplay soit principalement inchangé, Ultimate améliore considérablement le package dans son ensemble. Alors que cinq nouveaux personnages entrent dans l'arène, mais les plus grands ajouts sont deux nouveaux modes tutoriels et le mode Team Fight tirés de Vita's Dead ou Alive 5 Plus .

6 Dead Or Alive: Dimensions (79)

Publié en 2011 sur la Nintendo 3DS, Dead or Alive: Dimensions est le point d'entrée parfait pour les joueurs qui cherchent à avoir un aperçu de l'histoire de la franchise. En sélectionnant une poignée d'histoires de personnages distinctes dans les quatre premiers jeux sur console, Dimensions apparaît presque comme une collection de succès.

Bien qu'il soit recommandé de désactiver la 3D pour garantir un débit d'images plus stable, Dimensions fait un excellent travail de réplication de l'action rapide de la marque sur un appareil portable. Le mode histoire principal est un gâchis confus, bien que cela devrait presque être attendu d'un jeu Dead or Alive .

5 Dead Or Alive 5 Plus (80)

Étonnamment, malgré les multiples éditions de console domestique de Tecmo Koei, Dead or Alive 5 est à son meilleur sur la PlayStation Vita. La partie la plus impressionnante de Plus est qu'elle parvient à maintenir une fréquence d'images stable de 60 tout en préservant largement les superbes visuels et le gameplay de la version console de salon.

De plus, ce n'est pas seulement un port direct de Dead ou Alive 5, car Team Ninja présente diverses nouvelles fonctionnalités. Un ajout particulièrement intéressant est le mode Touch Play, qui présente les matchs via une vue à la première personne.

4 morts ou vivants (84)

L'original Dead or Alive a vieilli mieux que la plupart des efforts initiaux de ses contemporains, principalement grâce à son système de lutte révolutionnaire. Même si la suite s'est améliorée sur ce mécanisme, le système de Dead or Alive était toujours poli et satisfaisant à utiliser.

De toute évidence, l'entrée de 1996 semble rudimentaire par rapport à ses suites ou même à Dead or Alive Ultimate de 2004, mais cela ne diminue pas l'éclat du jeu de combat révolutionnaire de Team Ninja. Même à ce jour, Dead or Alive est toujours une explosion à jouer.

3 morts ou vivants 4 (85)

En exclusivité sur Xbox 360, Dead or Alive 4 a judicieusement choisi d'affiner uniquement le brillant combat de son prédécesseur. Lorsque quelque chose fonctionne bien, il n'est pas nécessaire de réinventer la roue. En tant que début de la septième génération de la franchise, Dead or Alive 4 semble être un pas en avant plutôt qu'un bond en avant.

Cela ne veut pas dire que Team Ninja l'a joué en toute sécurité, car le système de contre-attaque a été modifié pour être moins tolérant. Par conséquent, les matchs se déroulaient mieux et se résumaient rarement à une chaîne de compteurs.

2 morts ou vivants 3 (87)

Avant la sortie de la sixième entrée principale, Dead or Alive 3 de 2001 était généralement considéré comme la suite "à l'épreuve des débutants" de la franchise. Les changements tournaient autour de la facilitation de l'IA; par exemple, le système de lutte a été rendu plus accessible en termes de dommages et de calendrier.

En plus d'être un excellent point d'entrée pour les nouveaux arrivants, Dead or Alive 3 est tout simplement un jeu de combat raffiné et l'un des meilleurs de la Xbox d'origine.

1 Dead Or Alive 2: Hardcore (91)

Dead or Alive 2 est fantastique sous toutes ses formes, mais l'édition Hardcore de la PlayStation 2 est la version définitive. Les visuels et les animations ont été améliorés par rapport à la version originale de Dreamcast, tandis que la fréquence d'images a reçu une augmentation bienvenue à 60 images par seconde. Pour un jeu de combat qui se targue d'offrir des combats fluides et fluides, ce changement justifie à lui seul l'existence de la variante Hardcore .

Plus important encore, Dead or Alive 2 a perfectionné le système d'inversion de marque de la franchise, qui se déroule généralement comme un jeu (complexe) de ciseaux à papier. Combiné avec des visuels qui ont magnifiquement vieilli au fil des ans, Dead or Alive 2: Hardcore reste un merveilleux jeu de combat qui mérite d'être revu même en 2020.

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