Depuis que Elder Scrolls 6 a été officiellement annoncé à l'E3 en 2018, il y a eu beaucoup de spéculations parmi les fans dans leur curiosité brûlante de l'emplacement potentiel de Tamriel où Elder Scrolls 6 aura lieu. En regardant les déclarations de Todd Howard, le directeur et producteur exécutif de Bethesda Game Studios, et la bande-annonce de Elder Scrolls 6, il y a quelques indices possibles où le jeu peut avoir lieu.
Mais il y a beaucoup d'ambiguïté et de place pour croire que la réponse peut ne pas être aussi simple que de nombreux fans peuvent le croire ou l'espérer. Et de nouvelles théories semblent être produites au même rythme que celles établies deviennent invalidées ou sapées. Il y a tout un univers de théories qui débattent du prochain paramètre d' Elder Scrolls 6, la déduction la plus populaire étant que Elder Scrolls 6 aura lieu quelque part du côté ouest de Tamriel, et non du côté est.
Hammerfell, High Rock et Valenwood représentent les théories les plus courantes et les plus établies pour déterminer où le jeu peut se dérouler. Cependant, il existe une tonne de possibilités, dans la mesure où Elder Scrolls 6 peut traverser une région mais aucune d'entre elles, ces régions, plusieurs régions ou même la totalité de Tamriel potentiellement.
Autres continents
Premièrement, les théories les moins populaires selon lesquelles Elder Scrolls 6 se déroulera sur l'un des continents inexplorés à l'étranger peuvent être exclues. Pete Hines, vice-président senior du marketing mondial et des communications à Bethesda, a confirmé en juin 2018 que le jeu se déroulera effectivement à Tamriel. Cela ne signifie pas nécessairement que d'autres continents ne peuvent pas être inclus également, mais c'est extrêmement improbable.
$config[ads_text6] not foundHigh Rock
L'une des théories les plus populaires, basée sur le cadre visuel de la bande-annonce, est que Elder Scrolls 6 aura lieu à High Rock. La géographie de la bande-annonce montre des montagnes rocheuses, de grandes plaines ouvertes et suffisamment de verdure pour ressembler visuellement à High Rock. En tant que tel, c'est peut-être l'une des plus grandes théories de toutes.

Valenwood
Cependant, on peut littéralement passer des jours à parcourir Internet et trouver de nombreuses raisons valables et des preuves pour lesquelles il pourrait s'agir de n'importe quelle région côtière sur la carte de Tamriel. Par exemple, une autre théorie populaire a montré Eld er Scrolls 6 à Valenwood dans le sud-ouest de Tamriel, étant donné qu'il partage une géographie similaire, se situe dans la région ouest et est une zone inexplorée dans les jeux solo. Pourtant, il est très ouvert à l'exploration dans Elder Scrolls Online, ce qui mine le point de vente le plus fort de cette théorie et de cet argument. Cela ne le rend pas impossible, mais cela semble moins probable en conséquence.
Hammerfell
Peut-être que l'un des arguments les plus forts faisant le tour est celui qui déduit au moins le cadre qui doit avoir lieu du côté ouest de Tamriel, étant donné les preuves visuelles dans la remorque qui identifient où le soleil et les ombres sont situés par rapport à la direction de la côte. Alors que Valenwood est du côté ouest, certains arguments clés indiquent que Hammerfell est un cadre plus probable, compte tenu des mouettes qui volent au loin et qui ne seraient vues que dans ce pays. Cela n'écarterait pas nécessairement non plus l'argument populaire d'un cadre High Rock, étant donné qu'il se trouve juste au nord de Hammerfell, mais la géométrie côtière correspond également plus étroitement à Hammerfell.

Skyrim, Cyrodiil, Morrowind
Bien qu'une partie de la géographie visuelle dans la bande-annonce soit similaire à certaines des zones vues dans Skyrim, Cyrodiil et Morrowind, étant donné qu'ils sont déjà les paramètres inclus dans les trois derniers jeux solo Elder Scrolls, il est très peu probable que ceux-ci représentent le paramètre principal pour Elder Scrolls 6 . Cependant, étant donné qu'Elder Scrolls 3 n'a lieu que dans la partie Vvardenfell de la carte, il est possible qu'il puisse avoir lieu dans une autre zone de Morrowind que même Elder Scrolls: Online n'a pas explorée. À ce jour, aucune théorie solide ne circule actuellement pour suggérer cela.
Île Summerset, Elsweyr, marais noir
Les régions de Summerset Isle, Elsweyr et Black Marsh présentent les paramètres les moins probables pour Elder Scrolls 6, étant donné que leur géographie ne ressemble même pas étroitement aux visuels affichés dans la bande-annonce. De plus, étant donné que ces régions ont récemment été ajoutées à Elder Scrolls: Online en tant qu'extensions et DLC, il est également plus probable qu'elles ne soient pas réutilisées si tôt. Cependant, il existe un petit élément de preuve qui pourrait suggérer qu'Elsweyr pourrait être un domaine ouvert à l'exploration si nous prenons en compte la prochaine théorie qui sera explorée en détail: la possibilité qu'Elder Scrolls 6 puisse inclure plusieurs régions.
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Plusieurs régions ou tout Tamriel
Alors que de nombreuses personnes recherchent l'emplacement exact d' Elder Scrolls 6, il existe également une possibilité moins populaire, bien que très viable: elle pourrait avoir lieu dans plusieurs régions, ou peut-être tout Tamriel. Et cette possibilité a certainement ses propres éléments de preuve subtils et des arguments justificatifs valables pour l'accompagner, par lesquels elle peut être considérée comme une possibilité viable à ce stade.
Bethesda a révélé que The Elder Scrolls 6 utiliserait la technologie de photogrammétrie pour numériser dans la géographie et les objets de la vie réelle. Les personnes familières avec cette technologie ont précisé qu'elle permet aux développeurs de créer rapidement de vastes étendues de masse graphique 3D, chaque zone étant particulièrement unique à la géographie réelle ou à l'objet à partir duquel elle est numérisée. Peut-être que la définition même du mot, photogrammétrie, résume le mieux cette technologie: "le processus de réalisation de relevés et de cartes à travers l'utilisation de photographies, notamment aériennes."
Ceci est différent des méthodes précédentes utilisées dans de nombreux jeux en monde ouvert où un algorithme génère la masse géographique répartie dans tout le cadre d'un jeu, par laquelle cette méthode est plus vulnérable à la répétition géographique à mesure que le paramètre augmente. L'autre méthode consiste à dessiner la carte à la main, mais cela peut être très long et difficile à mesure que la taille de la carte devient grande. Il semblerait que la photogrammétrie présente le meilleur des deux mondes, créant des cartes de taille gigantesque qui semblent uniques partout, avec un calendrier de développement viable.
$config[ads_text6] not foundEn juin 2019, Todd Howard a également fourni plus d'informations clés indiquant qu'il aimerait qu'Elder Scrolls 6 soit un jeu auquel les gens peuvent jouer et profiter pendant une décennie, "au moins". Il semble très plausible que le cadre d'un tel jeu devrait être assez énorme pour divertir la plupart des joueurs pendant une si longue période.
Dans la vidéo de Bethesda célébrant les 25 ans de The Elder Scrolls, il y a des séquences vidéo intéressantes montrant une interview avec le directeur artistique d' Elder Scrolls 6, Matt Carofano. Il démontre la technologie de photogrammétrie utilisée pour le développement du jeu. Sur l'écran d'ordinateur dans lequel il fait la démonstration de cette technologie, des images géographiques graphiques et réelles de roches gigantesques ressemblant à celles dans un décor désertique sont montrées. Ce type de géographie serait très étranger à des régions comme Hammerfell et High Rock.
Au contraire, il est important de lire cela de manière nuancée. Cela pourrait être un signal fort pour Elder Scrolls 6 englobant plusieurs régions géographiques sur la grande carte de Tamriel, des paysages désertiques d'Elsweyr aux montagnes rocheuses de High Rock. Ou il pourrait simplement s'agir d'une démonstration technologique ou d'une autre forme de matériel qui n'a absolument rien à voir avec Elder Scrolls 6 . Il existe de nombreuses possibilités, comme c'est le cas avec toutes les théories et le contexte des preuves qui y sont utilisées.
Même dans la bande-annonce d' Elder Scrolls 6, il existe une certaine variation visuelle potentielle de la géographie au début de la bande-annonce, dans le brouillard, par rapport à la vue dégagée du paysage plus loin. En fin de compte, les théories des fans continueront d'évoluer, et peut-être que quelque chose de plus concret se présentera finalement alors que la communauté Elder Scrolls recherche chaque fragment d'information pour trouver des réponses. Plutôt que d'essayer d'utiliser la bande-annonce comme un moyen concret pour déterminer le cadre de Elder Scrolls 6, les fans devraient peut-être plutôt se demander si la région dans la bande-annonce n'est qu'un aperçu d'un monde beaucoup plus grand et plus étendu.
Elder Scrolls 6 est actuellement en développement