Call of Duty: Warzone - Meilleurs chargements pour Battle Royale

Call of Duty: Warzone est arrivé et c'est aussi explosif et épique que beaucoup l'imaginaient. Il a également dépassé ce que d'autres royales de bataille ont accompli en amassant 15 millions de joueurs au cours des trois premiers jours.

Avec autant de joueurs sur le champ de bataille, il est de plus en plus important d'avoir le dessus sur les adversaires dans la bataille royale à 150 joueurs, et dans ce cas, il ne contient pas la fonctionnalité controversée SBMM dont beaucoup se sont plaints.

L'une des nouvelles fonctionnalités impressionnantes et uniques du jeu est la possibilité d'acheter des chargements personnalisés à partir des stations d'achat, ce à quoi le streameur populaire Tyler "Ninja" Blevins s'est récemment opposé. À ce stade, il en coûte 6 000 $ pour acheter un équipement personnalisé à déposer pour toute l'équipe, bien que parfois, ils tomberont au hasard du ciel pour que quiconque se batte. Profiter des équipements personnalisés et créer la meilleure option possible pour chaque style de jeu peut faire la différence entre la victoire et la défaite.

Certains des meilleurs avantages de Battle Royale

Quelques points à noter en ce qui concerne les avantages de Call of Duty: Warzone. Certains d'entre eux, y compris ceux de la chaîne de destruction d'avantages, ont des capacités différentes en multijoueur par rapport à Warzone. Ces différences seront notées dans la section "Edit Loadout" du jeu.

Il est également important de comprendre qu'à l'heure actuelle, le seul moyen de recevoir un avantage est de supprimer le chargement, ce qui signifie que les avantages ne peuvent pas être trouvés dans les caches ou au sol lors de la recherche de butin. Bien que chaque avantage puisse avoir une utilisation avec différents styles de jeu dans Warzone, il semble y en avoir quelques-uns qui sont plus efficaces que d'autres.

Double Time: Double Time est efficace de deux façons. Premièrement, cela permet d'utiliser le sprint tactique pour doubler la durée, ce qui est extrêmement utile étant donné que le cercle dans le jeu est brutal. Même avec le masque à gaz, le gaz sera souvent la fin de ce qui aurait pu être un match gagnant. Surpasser la tempête avec cet avantage peut vous sauver la vie. De plus, Double Time augmente la vitesse de déplacement accroupi de 30%.

Ceci est efficace dans les batailles en salle, qui sont fréquentes dans les batailles de largage et la fin de partie. Les joueurs peuvent souvent être surpris en train de piller des caches ou de faire un pic par les fenêtres. Avec Double Time, il est possible de s'accroupir tranquillement avec une vitesse rapide pour abattre quelqu'un avec une exécution bien placée et incroyablement satisfaisante qui ne peut être faite que dans Warzon e.

Charognard: les munitions peuvent parfois être rares dans la zone de guerre . Bien que les chargements abandonnent les armes et les accessoires préférés de quelqu'un, ils ne donnent pas de munitions supplémentaires pour ces armes. Scavenger permettra aux joueurs d'attraper plus de munitions d'ennemis morts (même des ennemis que d'autres ont peut-être déjà pillés).

À sang froid: l' optique thermique est déjà devenue une partie importante du META (plus à ce sujet plus tard), donc à sang froid est énorme. Cet avantage permet aux joueurs de ne pas être vus par l'optique thermique.

Kill Chain: Kill Chain est un grand avantage car il augmente les chances de trouver des killstreaks dans les boîtes de ravitaillement. Les Killstreaks peuvent être achetés dans les stations d'achat pour un prix relativement bon marché. L'un des articles qui peuvent être achetés est un UAV, qui peut être mis à niveau vers un UAV avancé avec une astuce coquine. Pouvoir économiser de l'argent pour se ressusciter, ramener des coéquipiers ou des plaques d'armure est très utile.

Overkill: Cet avantage est excellent car il permet aux joueurs de transporter deux primaires. Avoir un tireur d'élite et un fusil d'assaut, par exemple, est inestimable. Un argument contre la surpuissance est qu'il est possible de trouver une arme supplémentaire ailleurs, ou d'un ennemi tué qui a été renvoyé au goulag révolutionnaire et de conserver cet emplacement d'avantage pour autre chose également.

Ghost: Un autre élément META est les capteurs de rythme cardiaque. Comme les joueurs adorent exécuter des UAV et des capteurs Heartbeat, battre invisible avec ces objets avec Ghost est extrêmement utile. La discrétion peut être roi dans Warzone .

Amped: Pour toute personne qui utilise deux armes, que ce soit avec Overkill ou une fois qu'elles ont trouvé une autre arme, l'avantage Amped, permettant aux armes de s'échanger plus rapidement, peut être génial.

Tune Up: Tune up réduit le temps de réanimation de 25%. Chaque seconde compte sur le champ de bataille, donc cet avantage n'a pas de prix pour les joueurs d'équipe. Actuellement, cet avantage est également utilisé abusivement pour gagner des matchs dans Warzone, mais cela sera bientôt résolu.

Tracker: Tracker laisse des empreintes d'ennemis qui peuvent être précieuses dans les zones urbaines et les batailles de construction. D'autant plus que le son de l'empreinte est utilisé dans une mise à jour, mais se trouve actuellement dans un endroit qui peut être désorientant, voir ces impressions peut aider.

Charges du fusil d'assaut

Maintenant que certains des avantages sont à l'écart, voici quelques-uns des meilleurs chargements de fusils d'assaut à choisir dans Call of Duty: Warzone.

M4A1: Sans doute la meilleure arme globale du jeu, cette beauté peut abattre des ennemis dans presque tous les scénarios de Warzone. Bien que le M4 ait été nerfé récemment, il reste l'un des fusils d'assaut les plus meurtriers du jeu et est extrêmement précis, surtout une fois que les accessoires appropriés ont été ajoutés.

À mi-portée, ce pistolet remportera la plupart des batailles. À courte portée, il peut être surclassé par certains des SMG du jeu. Donc, si possible, garder les batailles à mi-distance ou à courte distance de derrière la couverture fera des merveilles. Dans cette configuration particulière, Overkill est également évité et Ghost est utilisé à la place à des fins de furtivité, avec un suppresseur.

Le M4 est plus que capable de surclasser et de surpasser ses adversaires. Ainsi, le pistolet M19 sera utilisé comme secondaire, sorti rapidement pour une portée rapprochée si nécessaire. Une fois que les ennemis sont tués, ou si de beaux pillages ont été effectués, les joueurs peuvent trouver un bon secondaire pour utiliser un SMG pour ces batailles rapprochées ou un fusil de sniper pour la distance.

M4A1 - Suppresseur monolithique, GI Mini Reflex, Merc Foregrip, 60 Mags Round, Srippled Grip Tape

M19 - Suppresseur léger, A9-16 léger, laser Tac, gâchette légère, ruban antidérapant

Avantages - Cold-Blooded, Ghost, Tracker

Équipement - Grenade à fragmentation, capteur de rythme cardiaque

Oden: L'Oden, qui a lui-même vu des changements de patchs, est une bête à moyen et long terme. Certains aiment même y mettre une portée de tireur d'élite, bien que ce ne soit pas le but de cette configuration spécifique. Au lieu de cela, cette configuration a utilisé une optique hybride qui permet un échange rapide entre un point rouge standard et une lunette 3x, permettant une précision laser à une distance assez proche et de beaux tirs à la tête distants. De plus, l'Oden peut être un peu lourd et nécessiter des ajustements de recul. Les pièces jointes vont donc essayer de compenser ces deux choses. L'Oden est un excellent pistolet, mais il a besoin d'un plan de sauvegarde, c'est pourquoi il a besoin de l'avantage Overkill et d'une belle arme à courte portée. Un P90 silencieux a été choisi pour son faible temps de destruction à courte portée, sa précision et son efficacité.

Oden- Oden Factory 810 mm, hybride intégral, peigne FTAC XL Elite, Foregrip Ranger, bande de poignée pointillée

P90 - Suppresseur léger, sangle anti-mouches, bande de poignée Srippled (Underbarrel), bande de poignée pointillée (poignée arrière), tour de main

Avantages - Double Time, Overkill, Amped

Équipement - Claymore, Flash Grenade

Chargements SMG

Les SMG dans Call of Duty: Warzone peuvent être d'excellentes armes. Pour la plupart, il peut être imprudent de les utiliser comme option principale, que ce soit comme un pistolet qui a été trouvé comme butin, ramassé d'un ennemi abattu, ou comme une deuxième option avec Overkill. Cela est principalement dû au fait que, bien que les SMG fonctionnent dans les bâtiments et à courte portée, de nombreuses batailles se retrouvent à l'air libre et les SMG sont largement surclassés. Cependant, quelques SMG, les deux armes qui se retrouvent comme des armes de niveau S sur la liste des niveaux pour le multijoueur de Modern Warfare, peuvent toujours tenir leurs propres armes principales de choix.

MP7: Le MP7 élimine les ennemis avec une combinaison de vitesse et de précision extrêmes, car il peut être le meilleur SMG du jeu. Le MP7 peut surclasser presque toutes les armes à courte portée, et la précision du pistolet lui permet de faire beaucoup mieux à mi-régime que son statut SMG ne le semble. Ce chargement met l'accent sur la vitesse et la furtivité, bien que Overkill soit utilisé afin qu'un fusil de sniper puisse être ajouté pour les éliminations à longue distance. Avec Tune Up, les joueurs peuvent récupérer leurs coéquipiers beaucoup plus rapidement et avec le capteur de rythme cardiaque, des appels constants pour les emplacements ennemis devraient faire partie de cette configuration.

MP7- Suppresseur monolithique, FSS RECON, Commando Foregrip, 60 Mags Round, Stippled Grip Tape

AX-50 - Suppresseur tactique, Singuard Arms Pro, lunette de visée thermique, tireur d'élite SInguard Arms, ruban à poignée pointillée

Avantages - sang froid, exagéré, mise au point

Équipement C4, capteur de rythme cardiaque

MP5: Le MP5, comme la plupart des SMG, est une excellente option secondaire. Mais c'est aussi un excellent pistolet pour sauter dans la mêlée d'une situation mouvementée et ruiner les espoirs et les rêves d'une autre équipe. Cette classe est en quelque sorte le chargement de Just Cause pour tous ceux qui veulent juste regarder le monde brûler.

MP5 - Subsonic Integral Suppressor, Ranger Foregrip, 45 Round Mags, Stippled Grip Tape, Sleight of Hand

RPG-7- N / A

Avantages - Scavenger, Ghost, Tracker

Équipement - C4, Flash Grenade

Fusils de sniper

Bien que Sniping dans Warzone soit incroyablement efficace, il n'est probablement pas sage d'y aller avec un chargement en tant que tireur d'élite et aucune autre arme. Les pistolets peuvent travailler en début de partie, y compris tirer sur des ennemis tout en tombant du ciel dans leurs parachutes, mais dans les scénarios de milieu et de fin de partie, ils ne feront pas le travail neuf fois sur dix. Donc, à moins que quelqu'un ne trouve instantanément une autre arme, un tireur d'élite devrait probablement venir avec un autre pistolet. Une bonne chose à noter est que tous les tirs à la tête abattront un ennemi, quelle que soit la quantité d'armure qu'il possède.

HDR: Le HDR est peut-être le tireur d'élite le plus utilisé du jeu en ce moment grâce à sa vitesse de balle et sa puissance. Le chargement se concentre ici sur un fusil de sniper silencieux, une lunette variable qui aide pour les tirs à moyenne et très longue portée, et des accessoires qui aident à la stabilité et à viser un peu plus rapidement. De plus, le Ram-7, qui était l'une des armes introduites dans la saison 1, est utilisé ici comme deuxième arme, avec l'aide d'Overkill. Le Ram-7 est l'un des fusils d'assaut les plus meurtriers du jeu. Il fonctionne en étroite collaboration et peut rivaliser avec les SMG avec sa cadence de tir élevée. De plus, il est adéquat à des plages intermédiaires, donc la combinaison de cela et du HDR prend en charge n'importe quelle plage.

HDR - Suppresseur tactique, laser Tac, portée à zoom variable, FTac Hunter-Scout, tour de passe-passe

Ram-7- Suppressor tactique, XRK Close Quarters Stock, Ranger FOregrip, 50 Round Mags, Stipped Grip Tape

Avantages - à sang froid, exagéré, amplifié

Équipement - Claymore, Heartbeat Sensor

LMG

Il y a des secrets qui se cachent dans le monde de Warzone, mais ce n'est pas un secret que les LMG ont toujours été excellents dans deux domaines, la suppression et les munitions. Dans Warzone, cela reste vrai. Cependant, certains LMG sont également efficaces avec un temps de mise à mort et une précision réduits, ce qui les rend plus efficaces que certains ne le pensent. Ils peuvent être mieux utilisés comme arme complémentaire, avec l'aide d'Overkill.

PKM: Le PKM, avec l'aide de certaines pièces jointes, peut être très précis à mi-portée. Ce chargement utilise un fusil de chasse pour l'action en intérieur et le PKM pour toutes sortes de batailles de milieu de gamme. Il utilise Kill Chain pour saisir autant de séquences de mises à mort que possible et se concentre sur certains équipements pour aider les coéquipiers à entrer et à sortir des situations délicates. Avec l'aide d'une équipe, une équipe qui, espérons-le, a surmonté ce problème de crédit de tuer ennuyeux qui accorde la mauvaise personne avec un kill en ce moment, cette classe peut être un chargement très utile.

PKM- Compensateur, canon allongé de 29, 9 ", poignée arrachée, ruban à poignée pointillée, tour de main

R9-0- Starter, FORGE TAC Sentry, Laser 5 mW, Ruban à Poignée Pointillée, Tour de Main

Avantages - Kill Chain, Overkill, Tune Up

Équipement - Semtex, Smoke Grenade

Les fusils de chasse et les fusils de tir de précision peuvent être des armes efficaces dans Warzone, et il y aura certainement des joueurs qui piloteront ces armes, y compris le R9-0, qui est peut-être devenu le meilleur fusil de chasse du jeu, jusqu'à la victoire sur le champ de bataille. Cependant, ce sont des armes plus complémentaires qu'autre chose. Les utiliser comme secondaires sera probablement la meilleure option.

Ce ne sont que quelques-uns des meilleurs chargements que le jeu a à offrir. Les fans peuvent se sentir libres de modifier les armes, les avantages et l'équipement, et de trouver ce qui convient le mieux au style de jeu avec lequel ils sont à l'aise. Presque n'importe quelle arme, entre de bonnes mains, peut être utilisée pour cette victoire épique en équipe, qui pourrait bientôt changer en équipes de quatre ou même de cinq hommes.

La zone de guerre est une zone de combat mouvementée et en constante évolution. Non seulement il sera important de trouver le meilleur chargement, mais les joueurs devront également évoluer et s'améliorer au fil du temps. Comme les équipes affichent déjà des chiffres victorieux impressionnants, il sera passionnant de voir comment le jeu progresse, mais aussi comment la communauté évolue avec lui.

Call of Duty: Warzone est maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One.

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