Call of Duty: Infinite Warfare - Guide des oeufs de Pâques Zombies in Spaceland

Apprenez à terminer l'oeuf de Pâques pour les zombies en mode Spaceland dans Call of Duty: Infinite Warfare, battez le boss extraterrestre et déverrouillez le trophée Sooooul Key!

Tout comme les cartes Zombies précédentes, Zombies in Spaceland dans Call of Duty: Infinite Warfare est l'hôte d'un œuf de Pâques élaboré que les joueurs peuvent compléter pour des récompenses en jeu ainsi qu'un exploit / trophée. Terminer l'œuf de Pâques n'est pas une tâche facile, mais nous l'avons réduit à un processus étape par étape pour le rendre un peu moins stressant.

Quelque chose à garder à l'esprit est que cet œuf de Pâques dans Call of Duty: Infinite Warfare est en fait plus facile à terminer en solo qu'en coopération. Cela ne veut pas dire qu'il est impossible de compléter l'œuf de Pâques avec d'autres, mais les étapes ultérieures deviennent beaucoup plus difficiles.

Avant de tenter l'œuf de Pâques, les joueurs voudront s'assurer que le courant a été rétabli dans l'ensemble du parc. Chaque zone du parc, à l'exception de Cosmic Way, aura un générateur électrique à allumer. Une fois le pouvoir complètement rétabli, les joueurs peuvent commencer l'œuf de Pâques proprement dit.

1. Pack-A-Punch

La première étape pour terminer les Zombies dans Spaceland Easter Egg passe par tous les portails de téléportation disséminés sur la carte. Il y en a un à Polar Peak, un autre à Star Mission près des autos tamponneuses, un troisième dans le système Kepler et un quatrième à l'Astrocade. Chaque portail a un panneau de contrôle juste à côté de lui avec lequel les joueurs peuvent interagir une fois le pouvoir rétabli. Utilisez les panneaux pour activer les portails, puis passez.

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Faites-le à chacun des quatre portails. Les lumières au-dessus de la grande machine du portail - alias la passerelle du trou noir - s'allumeront. Lorsque cela se produit, les joueurs peuvent utiliser le portail pour visiter la salle pack-a-punch. Non seulement cette salle est utile pour améliorer les armes à 5000 $, mais il est nécessaire que les joueurs la visitent avant de pouvoir passer à l'étape suivante de l'oeuf de Pâques.

2. SETI-COM

Les joueurs devront ensuite construire le SETI-COM et le livrer au DJ David Hasselhoff. Le SETI-COM est composé de trois parties: un boombox, une calculatrice et un parapluie. Il semble y avoir trois emplacements différents que chaque partie peut engendrer dans un tour donné, mais il est possible qu'il y ait plus d'emplacements de frai qui n'ont pas encore été découverts.

La boombox se trouve derrière le chariot à pop-corn jaune sur le pont inférieur connecté au frai, dans le sous-sol à côté de la machine à café et au Moonlight Cafe dans le système Kepler. La calculatrice se trouve sur l'un des bancs de Cosmic Way, dans une poubelle de l'Astrocade et sur une table juste à côté du piège à chromosphère du système Kepler.

Le parapluie se trouve dans Cosmic Way, sur un banc à côté des toboggans, et il peut également être trouvé dans Polar Peak sur le comptoir de la boutique de cadeaux. Si ce n'est dans aucun de ces endroits, vérifiez le parapluie à côté du navire-fusée dans la zone de Star Mission. Une fois que toutes les pièces du SETI-COM ont été trouvées, la prochaine étape est de les livrer au DJ David Hasselhoff, qui se trouve dans l'une des trois cabines de DJ situées autour du parc: Polar Peak, Journey into Space et Kepler System .

Hasselhoff offrira aux joueurs un appareil SETI-COM complet. L'étape suivante consiste à passer au tour suivant, puis à parcourir le parc à thème jusqu'à ce que l'écran tremble. Il semble que les zones où cela se produit sont aléatoires à chaque tour, alors dirigez un train ou faites un robot pour explorer un peu et trouver la bonne zone.

Après avoir trouvé une zone où l'écran tremble, placez l'appareil SETI-COM sur le sol et défendez-le des assauts des zombies qui apparaissent. Une fois le chronomètre écoulé, choisissez la sauvegarde SETI-COM, passez au tour suivant et trouvez la zone suivante où l'écran tremble. Combattez les zombies, ramassez-le et répétez le processus une troisième et dernière fois. Apportez le SETI-COM à David Hasselhoff et jouez quelques tours supplémentaires jusqu'à ce qu'il réapparaisse dans sa cabine de DJ.

3. Fabriquer une arme merveilleuse

En attendant le retour de David Hasselhoff, les joueurs devraient se concentrer sur la fabrication d'une arme magique. Comme dans les cartes Zombies précédentes, les armes Wonder sont les armes les plus puissantes disponibles. De loin, l'arme Wonder la plus facile à fabriquer dans Zombies in Spaceland est le Shredder, nous allons donc expliquer comment procéder pour fabriquer cette arme particulière. La première étape pour obtenir le Shredder est d'obtenir l'arme jouet d'une machine à souvenirs, que les joueurs obtiennent en échange de trois pièces rouges.

La prochaine étape est de continuer à combattre les zombies jusqu'à ce que les lunettes tombent. Ceux-ci tombent plusieurs fois au cours d'un jeu et une fois acquis, ils peuvent être utilisés pour transformer tout l'écran en noir et blanc. Équipez les lunettes pour repérer le bateau invisible situé entre le système Kepler et Polar Peak, puis tirez sur sa batterie pour le déloger. La batterie apparaîtra ensuite à travers l'une des fontaines d'eau disséminées sur la carte, alors continuez à les vérifier jusqu'à ce que la batterie soit trouvée.

Les joueurs auront désormais les deux premières pièces nécessaires pour fabriquer le Shredder. La dernière pièce nécessaire est la pierre, et son obtention est un peu plus compliquée. Tout d'abord, les joueurs doivent accumuler 300 billets et utiliser ces billets pour acheter les dents d'or de l'Astrocade. Ils devront ensuite visiter à nouveau la salle de pack-a-punch, interagir avec le pot violet pour frayer des ovnis, puis continuer à traverser des vagues de zombies jusqu'à ce qu'une brute apparaisse.

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Une fois qu'une brute apparaît, attirez-la dans le piège à crocodiles du système Kepler. Utilisez le piège pour écraser la brute et les dents du piège dans le processus. Remplacez les dents cassées par les dents dorées, puis achetez un Arcane Core pour 300 tickets. La meilleure façon d'obtenir des billets rapidement est de relever les défis de N3IL, alors gardez cela à l'esprit.

Retournez au système Kepler et tuez les zombies à l'aide du piège à chromosphère jusqu'à ce que l'OVNI attaché au piège part. Après cela, suivez l'OVNI, tuant des zombies autour de lui pour l'alimenter jusqu'à ce qu'il se transforme en une boule d'énergie. Collectez l'énergie à l'aide du noyau arcanique. Utilisez le noyau arcanique pour transformer un pistolet en arme à énergie, puis tirez sur la machine dans la bouche du piège à crocodile. Évitez d'être écrasé, puis récupérez la pierre de la machine. Livrez toutes les pièces à la découpe extraterrestre Shredder située dans le système de tunnel souterrain sous le parc pour créer l'arme Wonder.

4. Alien Boss Fight

David Hasselhoff offrira aux joueurs quelques haut-parleurs qui peuvent être placés sur les plaques d'or disséminées autour du téléporteur principal dans Cosmic Way. Les joueurs doivent placer chaque haut-parleur vers le bas, puis interagir avec eux pour déterminer celui qui a le ton le plus bas. À partir de là, déterminez lequel a le deuxième son le plus bas, et ainsi de suite, jusqu'à ce que les joueurs puissent toucher chaque haut-parleur dans l'ordre, du plus bas au plus haut.

Cela provoquera l'apparition d'un OVNI, qui commencera alors à émettre des lumières de couleurs différentes. Il s'agit essentiellement d'un jeu de Simon Says - un peu comme sur la carte Der Eisendrache - alors prenez rapidement note de l'ordre de la séquence lumineuse. Interagissez ensuite avec les haut-parleurs, qui sont maintenant codés par couleur, dans le bon ordre. C'est là que jouer en coopération est en réalité plus difficile que de jouer en solo car tous les joueurs du jeu doivent interagir avec la lumière du haut-parleur final afin de passer au tour suivant de Simon Says.

Terminez Simon Says trois fois pour invoquer une vague de zombies clowns, puis l'extraterrestre lui-même. Gardez à l'esprit que l'échec de Simon Says engendre une brute, ce qui rendra l'œuf de Pâques beaucoup plus frustrant.

Une fois Simon Says terminé, l'extraterrestre lui-même apparaîtra, s'accordant bien avec le futur lointain, le cadre de science-fiction de la campagne et le multijoueur. Il peut tirer une explosion d'énergie bleue sur le joueur et a également tendance à se téléporter au hasard sur la carte dans le but de se rapprocher et de lancer une attaque de mêlée. Il fera également apparaître des zombies sans escale, bien que tuer les zombies qu'il a engendrés le forcera à faire une pause momentanée et à se reproduire davantage, se laissant grand ouvert à des attaques supplémentaires. Fondamentalement, l'objectif ici est de tirer sans relâche sur la tête de l'extraterrestre autant que possible, et nous vous recommandons vivement de rester dans Cosmic Way et la zone de début du jeu tout en combattant l'extraterrestre.

Lorsque suffisamment de dégâts ont été causés, l'étranger tombera au sol. Courez vers lui et mêlez-lui le dos pour voler l'un de ses fusibles. Une fois cela fait, le combat reprendra normalement. Continuez à combattre l'étranger jusqu'à ce qu'il retombe, puis mêlez l'autre fusible par derrière. Enfin, continuez à tirer dessus pour la troisième fois jusqu'à ce qu'il soit mort. Les fusibles extraterrestres apparaîtront au pied du portail Cosmic Way, alors ramassez-les, dirigez-vous et utilisez-les pour alimenter la machine à emballer.

5. Bataille d'OVNI

En sortant de la machine à emballer, l'OVNI apparaîtra dans le ciel et commencera à tirer des boules d'électricité sur le joueur. Courez pour éviter l'électricité, mais faites également attention aux zombies qui s'y trouvent également. À l'aide de l'une des armes Wonder fabriquées, tirez sur les lumières bleues à l'arrière du panneau Cosmic Way (l'arc qui passe sur le pont) jusqu'à ce qu'elles deviennent orange.

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Lorsque toutes les lumières bleues deviennent orange, un faisceau se déclenche depuis le portail pack-a-punch. Répétez ce processus jusqu'à ce que l'OVNI soit complètement détruit, et il laissera tomber un morceau de la clé de l'âme. Récupérez-le pour débloquer le succès / trophée Clé Sooooul. Félicitations - Oeuf de Pâques terminé!

Avec le succès / trophée Sooooul Key déverrouillé et l'œuf de Pâques conquis, les joueurs ont relevé l'un des plus grands défis de Call of Duty: Infinite Warfare . Si la passe de saison Infinite Warfare apporte encore plus de cartes Zombies, les joueurs devraient se préparer à des œufs de Pâques encore plus difficiles à terminer à l'avenir.

Call of Duty: Infinite Warfare est maintenant disponible pour PC, PS4 et Xbox One.

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