Bungie doit tout mettre en jeu dans Destiny 3

On ne sait pas à quoi ressemblera la communauté de Destiny 2 au-delà de la troisième année. Bien qu'il n'y ait pas de délai connu pour une révélation ou une sortie de Destiny 3, ni aucune confirmation officielle de son existence, il est clair que Bungie devra mettre tous les effort qu'il a dans Destiny 3 pour pérenniser un long cycle de vie avant la future concurrence. Avec des titres comme Borderlands 3 qui sortent maintenant et d'autres titres épiques et similaires comme Godfall et Starfield à l'horizon, Destiny 3 devra probablement se démarquer et maintenir une position dominante.

Le directeur de la franchise de Destiny, Luke Smith, a déclaré que Bungie avait une "vision de cinq ans" pour Destiny 2, confirmant que le jeu avait encore quelques années en tout cas, selon la façon dont cela était interprété. Et beaucoup de choses peuvent changer d'ici là en ce qui concerne Destiny 2, ses événements saisonniers, ses extensions d'histoires majeures et sa suite éventuelle, donc apprendre et tester les eaux maintenant est probablement une bonne chose.

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Les dilemmes actuels du destin 2

À l'heure actuelle, la difficulté plus facile de Destiny 2 ces derniers temps a été un sujet de controverse parmi les fans. Bien qu'il ait le potentiel d'attirer plus de fans occasionnels, en particulier compte tenu de son nouveau modèle free-to-play, beaucoup de ses fans hardcore semblent être désactivés par la difficulté la plus facile. Beaucoup ont l'impression que cela ne rend pas service à ceux qui mettent beaucoup d'heures dans le jeu pour gagner un meilleur équipement et développer des niveaux de compétence qui peuvent mieux relever les défis nécessaires que présentent les quêtes du jeu.

Bien que ces détails puissent sembler minuscules, il y a clairement des problèmes avec la formule de Destiny qui la désavantageront avec les tireurs de looters actuels et futurs. Actuellement, Borderlands 3 prend d'assaut le sous-genre de tireur de looter (malgré ses propres problèmes), avec beaucoup de contenu et des gouttes qui le distinguent dans son domaine. Bien que répondre aux préoccupations des fans et apporter les améliorations nécessaires soient des choix de conception évidents pour Destiny 3, cela ne fait qu'effleurer la surface de ce que le jeu doit se présenter comme global.

Le plus gros problème de Destiny

Pour voir à la fois les succès au lancement et la durabilité pendant de nombreuses années par la suite, Destiny 3 doit non seulement solidifier une formule gagnante, mais la franchise doit se préparer à la rude concurrence à l'horizon, comme le looter-slasher connu sous le nom de Godfall. Il est important de revenir en arrière et de rappeler la révélation originale du premier jeu Destiny et comment son lancement initial a été embourbé dans la controverse et la grande déception de nombreux fans qui avaient accru les attentes. Lorsque le premier Destiny a été révélé à l'origine, les fans s'attendaient à un univers gigantesque à explorer, plus proche des proportions et de la taille épiques du monde ouvert de Skyrim, avec une histoire de grandeur, et une expérience MMORPG entièrement étoffée utilisant des mécanismes de tir de haute production.

Lorsque Destiny est finalement sorti, le jeu ne répondait tout simplement pas aux attentes de nombreux fans. Tout d'abord, les cartes de chaque planète, bien que riches et emballées dans une certaine mesure, n'étaient en aucun cas épiques par rapport à celles vues dans d'autres jeux du monde ouvert tels que Skyrim . Les zones instanciées de Destiny, avec un nombre limité de joueurs à la fois, ont été taquinées par certains joueurs s'y référant en utilisant la phrase "MMO lite". Et l' histoire de Destiny Bones a peut-être été sa plus grande déception dans l'ensemble, car de nombreux fans s'attendaient à un opéra spatial prolongé.

Peut-être que la grâce salvatrice de Destiny 2 était dans ses améliorations sur tous ces éléments dans une mesure limitée, couplée au fait que les fans avaient une vision plus claire de ce à quoi s'attendre la deuxième fois. Malgré de vastes améliorations par rapport à l'original, Destiny 2 était encore loin de l'échelle de la vision originale que les fans avaient en tête pour cette franchise, étant un univers géant à explorer à portée de main. Cela serait accompli par d'autres jeux.

No Man's Sky, malgré ses propres défauts, a encore captivé l'imagination de nombreux joueurs et démontré ce qu'un jeu exploratoire interplanétaire en monde ouvert pourrait être en termes de technologie et a élevé la barre pour la science-fiction. De plus, Ubisoft se transforme en un monde de jeu de science-fiction dans Beyond Good and Evil 2, permettant aux joueurs de voyager en toute transparence depuis des environnements intérieurs de micro-niveau vers des environnements de monde ouvert gigantesques et des planètes complètes sans temps de chargement. Bethesda travaille également dur avec Starfield, un jeu auquel les fans s'attendent, mais qui capturent la tradition profonde et complexe, la narration et la taille d'un jeu Elder Scrolls se déroulant dans l'espace et sur différentes planètes.

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Certains diront que Destiny est un type de jeu différent, qui ne devrait être comparable que dans le spectre du tireur de looter, mais même là, Destiny 3 a beaucoup de travail à faire pour consolider une formule gagnante. La concurrence dans Borderlands 3, Godfall et autres est tout simplement un tout nouveau paysage pour la franchise.

Destiny 3 doit vraiment briller non seulement en offrant la démangeaison nécessaire pour les fans qui ont envie d'un tireur de looter, mais plutôt, Destiny 3 doit se démarquer en élargissant la franchise en dehors du genre de base. Destiny 3 devrait également être accessible aux joueurs de PC et de console, et se présenter comme quelque chose de nouveau pour tout le monde.

Bungie ne devrait pas simplement considérer Godfall, Borderlands, The Division et d'autres types de jeux similaires comme sa seule concurrence. En tant que franchise qui a essentiellement établi le genre looter-shooter dans sa conception actuelle, Destiny 3 doit à nouveau réinventer cette structure et redéfinir ce qu'est ce genre en l'étendant et en regardant d'autres jeux de rôle Sci-Fi. Il faudra plus qu'une simple formule gagnante en ce qui concerne les éléments actuels du tireur de looter.

Solutions pour le succès de Destiny 3

Destiny 3 doit offrir une narration qui peut attirer les joueurs qui souhaitent une intrigue profonde. Il ne doit pas nécessairement être à l'échelle de Mass Effect, mais étant donné que les inspirations littéraires de Godfall taquinent une intrigue assez complexe, Destiny 3 doit placer la barre très haute. Alors que l' histoire de Destiny 2 était une amélioration par rapport au premier jeu, avec une intrigue moins cryptique et une narration plus directe, elle n'était toujours pas suffisante pour attirer des joueurs dont la première priorité pourrait être la recherche d'un opéra spatial.

En ce qui concerne la narration, pour commencer, Bungie devrait offrir une intrigue qui fera fortement avancer le récit de Destiny dans le futur, sans se concentrer trop sur les traditions et dans le passé. Après tout, le savoir est normalement une essence facultative plus appréciée par les fans plus hardcore qui sont amenés à comprendre toutes les nuances de l'univers d'un jeu.

Alors que peu s'attendraient à ce que Destiny 3 copie la génération procédurale de No Man's Sky lors de la création de cartes du monde ouvert de la taille d'une planète à explorer, les paramètres du jeu pourraient encore utiliser un peu de travail. De nombreux joueurs inconditionnels de Destiny ne se soucient pas de la répétition et de la répétition des missions à plusieurs reprises pour collecter le meilleur butin, mais la plupart peuvent également convenir que des zones plus uniques à explorer et moins de temps à rejouer les mêmes zones est une expérience plus agréable.

En outre, certains types de fans sont automatiquement désactivés par le broyage et l'agriculture intensifs et souhaitent ne jouer qu'une fois dans les missions ou les zones, puis passer à la zone suivante. Il y a ceux qui ne s'en occupent pas du tout, mais la structure globale mène toujours à l'épuisement. L' univers de Destiny 3 devrait au moins être suffisamment grand pour permettre aux joueurs d'obtenir suffisamment d'heures de jeu et de progression uniques pour pouvoir terminer le jeu dans une certaine mesure sans avoir à refaire des zones particulières à plusieurs reprises.

Dans l'ensemble, il y a une quantité décente de joueurs qui veulent simplement explorer le prochain grand monde ouvert, épique et vivant, quel que soit le développeur. Et Destiny 3 peut facilement cocher cet objectif en offrant aux fans un monde engageant et entièrement étoffé à explorer, qui ne nécessite aucun raccourci, tout en profitant de l'action rapide qui se trouve dans le package de tireur de tireurs.

Bungie doit mettre tout ce qu'il a dans Destiny 3 pour créer le jeu de tir en ligne ultime. Sa concurrence sera rude, et ce ne seront pas simplement d'autres jeux de looter qui se dresseront sur son chemin vers le succès. Destiny 3 doit concrétiser la vision plus large que de nombreux fans attendaient de la franchise Destiny il y a de nombreuses années, et enfin la concrétiser, tout en établissant une formule de tireur de tireur gagnante et innovante dans ce package beaucoup plus vaste.

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Destiny 3 n'est pas en cours de développement.

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