Borderlands 3: 10 artefacts légendaires les plus utiles

Les artefacts d'Eridium, également connus sous le nom de reliques, ont été présents tout au long de la série. À l'origine, dans Borderlands, ils fonctionnaient à peu près de la même manière que les améliorations de compétences d'action. Ensuite, dans Borderlands 2, ils étaient des buffs moins drastiques (mais toujours massivement bénéfiques) que les joueurs pouvaient obtenir des boss. Enfin, dans Borderlands 3, ils sont une combinaison des deux.

Cette fois-ci, les artefacts ont une variété de modificateurs et de variables qui peuvent leur être appliqués, et selon le RNG, ils peuvent devenir assez absurdes. Cependant, les artefacts légendaires ont également un avantage inné marqué par le diamant avec le symbole +, et ces effets peuvent avoir des constructions entières centrées autour d'eux. Donc, pour clarifier certaines choses, nous allons regarder nos propres favoris personnels.

10 Deathless: le billet d'or de Moze

Bienvenue à la raison pour laquelle Moze est probablement le chasseur de caveaux le plus brisé. L'Artefact sans mort semble fou juste de sa description, mais ce n'est que le début. Il réduit la santé maximale de l'utilisateur à 1 mais augmente sa capacité de bouclier de 100%, son taux de recharge de 25% et son délai de recharge de 25% supplémentaires. Fondamentalement, il échange la santé contre un bouclier massif et volumineux. Lorsqu'il est combiné avec les compétences de Moze comme Desperate Measures et le mod de classe Bloodletter, elle est presque impossible à tuer.

Cet artefact peut également être utilisé sur n'importe quel personnage dont les compétences dépendent de la santé maximale ou de la capacité du bouclier. Malheureusement, il a essentiellement besoin d'une construction entière centrée autour de lui et n'est pas quelque chose qui devrait être jeté sur tous les vœux.

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9 Otto Idol: un grand charme de guérison pour les canons en verre

Ceci est notre artefact personnel de pain et de beurre. C'est la vie parfaite retrouvée pour les constructions expérimentales, ou tout en nivelant un personnage à 50. Fondamentalement, tout artefact Otto Idol a l'effet inné de donner au joueur un pourcentage de sa santé maximale à chaque élimination. Inutile de dire que les joueurs tuent beaucoup dans Borderlands .

Ce pourcentage varie, mais a tendance à rester entre 15 et 20%. C'est une vie assez absurde reprendre honnêtement. Nous aimons l'utiliser sur notre construction élémentaire Amara «Ties That Bind», car nous pouvons ignorer l'augmentation de Soul Sap et utiliser le modificateur Stillness Of Mind pour faire bouillonner tous les ennemis en vue. Il n'y a pas de baisse définie pour cela, cependant, c'est donc un peu difficile à cultiver spécifiquement.

8 Sauvegarde: rend le slam utile

Hé, regardez, un artefact pour les quelques joueurs qui aiment vraiment utiliser l'attaque slam! Personnellement, nous ne pouvons pas le supporter, mais il y a suffisamment d'artefacts et de modificateurs dans le jeu qui augmentent le slam, nous pourrions donc manquer une source de dégâts cruciaux. Dans tous les cas, la compétence innée de Safeguard est assez folle. À chaque fois qu'un joueur effectue une attaque slam, il subit au moins 50% de dégâts réduits pendant les 5 prochaines secondes.

Encore une fois, ce pourcentage varie, mais le nombre reste assez élevé. Cet artefact a également tendance à avoir un modificateur qui augmente à la fois la vitesse de déplacement et les dégâts contre les ennemis gelés, il est donc parfait pour ceux qui optent pour cette construction Iceman Zane.

7 Victory Rush: Berzerk, mais mieux

Il y a quelques artefacts violets et verts répartis dans le jeu qui ont un modificateur qui améliore temporairement leur utilisateur en fonction de quelques variables, mais cette durée est généralement ridiculement courte, nous avons donc ignoré la plupart d'entre eux. Victory Rush est le meilleur des meilleurs à cet égard, car sa durée est de soixante secondes et son retrait est assez simple.

C'est un artefact parfait pour les modes Mayhem, car les Bad * sse s'y multiplient comme des lapins, et cela aidera à accélérer TVHM. Assurez-vous d'essayer d'en attraper un avec un modificateur de santé maximale ou de précision d'arme, car tous ses autres modificateurs potentiels sont inférieurs à la normale.

6 Libérez le dragon: un charme de flamme brûlant de feu

Au départ, nous pensions que Libérer le dragon était mauvais. Là encore, lorsque vous jouez un élémentaire Amara, votre chance de déclenchement d'élément est presque toujours à 100%. Cela dit, cet artefact particulier est idéal pour les joueurs qui ont besoin de fondre à travers de grosses barres rouges. C'est aussi génial pour Amara!

Pourquoi? Parce que c'est la pierre angulaire de sa construction en mêlée de feu. Nous sommes sûrs que ce n'est pas le seul à sortir cet artefact à bascule en son cœur. Cela ne semble pas beaucoup à la surface, mais Unleash the Dragon est absolument un artefact qui vaut le coup.

5 dés chargés: mode difficile pour les fanatiques de la ferme

Jusqu'à présent, tous ces artefacts ont été conçus pour augmenter le potentiel de meurtre des chasseurs de caveaux. Que ce soit pour les protéger ou augmenter leurs dégâts de base, la plupart des artefacts agissent comme des buffs passifs pour le joueur. Cependant, l'artefact Legendary Loaded Dice effraie réellement le joueur, lui enlevant 75% de sa santé maximale! Alors, pourquoi le recommanderions-nous? Parce qu'il pompe la statistique de chance par tout un tas en retour!

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Cela signifie que les chances d'obtenir des légendaires, en particulier dans Mayhem 3, sont considérablement améliorées. Considérez-le comme un mode extra dur qui augmente les chances de 500% de butin dans Mayhem 3 à quelque chose comme 800%. De plus, il existe une énorme liste de modificateurs et de variables potentiels pour cela, donc cela pourrait même être bénéfique en fonction du RNG.

4 Charge statique: une variation de choc statique pour les builds en mêlée

Rappelez-vous comment nous avons jeté de l'ombre sur le mécanicien de slam plus tôt? Comment nous ne l'avons jamais utilisé et que nous en manquions probablement? Eh bien, c'est parce que nous étions deux occupés à glisser à chaque occasion imaginable. C'est peut-être parce que nous sommes de grands fans de jeux comme Vanquish, Warframe et Metal Gear Rising, mais les longs pouvoirs sont tout simplement amusants.

Cette charge statique légendaire améliore considérablement le mouvement, transformant la glissière d'un mécanisme de désengagement en un mécanisme entièrement agressif. De plus, tout légendaire qui peut donner des bonus à la capacité de bouclier en vaut la peine en fin de partie.

3 Banjo électrique: attention, il pourrait y avoir un risque de pluie

Peu d'artefacts ont des ennemis dont ils sont plus susceptibles de tomber, mais le banjo électrique est l'un de ces rares cas. Cet article fait référence au risque de pluie. C'est une baisse du monde, mais a une chance considérablement améliorée de tomber des cibles d'assassinat Zer0, les psychobillies sur Eden 6. Essentiellement, c'est une version passive du mod de grenade Hex ou Storm Front.

Chaque balle tirée a 20% de chances de choquer l'ennemi et de provoquer un arc électrique vers un autre ennemi proche. Cela a le potentiel d'être absolument fou! 20% pour chaque balle? Pas une fois tous les trois ou quelque chose? C'est parfait pour un Endless Mags Moze ou peut-être même un Amara élémentaire dépendant du choc. Combiné avec l'un des nombreux canons qui ricochent déjà entre les ennemis, cela pourrait potentiellement provoquer une tempête de foudre.

2 Commandant Planetoid: Avec nos pouvoirs combinés ... nous irradions?

Les synergies Face-Puncher sont impressionnantes et nous manquons d'artefacts légendaires. En tant que tel, voici l'une des combinaisons les plus amusantes de toutes. L'Artefact planétoïde du commandant change l'élément provoqué par la mêlée du joueur toutes les 5 secondes et augmente les dégâts élémentaires de 60%.

Maintenant, imaginez cela sur une version Face-Puncher. Un pistolet qui change constamment entre les éléments améliorés? Ca ressemble à une explosion! De plus, ce mod peut obtenir le buff Berzerker, augmentant encore les buffs passifs de chaque mêlée.

1 Dotation de Moxxi: Oui, c'est un objet Moxxi

Enfin, c'est celui basé sur Moxxi, donc bien sûr, il "dégouline" de sous-entendus. Honnêtement, il n'y a pas grand-chose à dire sur ce dernier choix, il donne juste plus d'EXP de combat. Franchement, pas une tonne entière non plus. Pourtant, plus d'EXP est toujours meilleur, d'autant plus qu'il améliore chaque instance individuelle d'EXP.

Le vrai truc fou vient de ses variables et modificateurs, car il a un fort potentiel pour certains bons. Le Drain de couteau en particulier est génial, car il ajoute 75% de vol de vie à chaque attaque de mêlée.

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