Bloodborne: 10 zones cachées que vous ne saviez pas exister

From Software a développé un large univers de jeux incroyablement difficiles connus sous le nom de Soulsborne, du nom des propres jeux des développeurs comme Demon Souls, Dark Souls et Bloodborne . La version la plus récente de Sekiro: Shadows Die Twice a évolué davantage sa propre forme et introduit un autre monde magnifique plein de batailles frustrantes et difficiles mais gratifiantes.

Pourtant, nous semblons continuer à nous retrouver dans le Bloodborne d' inspiration victorienne , qui regorge de traditions intéressantes et comprend un certain nombre de secrets et de zones cachées, qui sont devenues une condition préalable à tout jeu Soulsborne . Bien que Bloodborne ne détienne pas autant de secrets que la franchise Dark Souls, il existe encore un certain nombre de zones cachées que les fans n'auront peut-être pas encore découvert que nous explorerons aujourd'hui.

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10 HYPOGEAN GAOL

Au fil des ans, From Software est devenu connu pour son style de jeu brutal et exténuant qui oblige le joueur à mourir ... beaucoup. Bien sûr, même mourir n'est jamais aussi facile, comme l'ont découvert les joueurs de Sekiro lorsque Dragonrot a commencé à balayer la campagne. La torsion de Bloodborne sur la mort était un peu différente mais s'est avérée très gratifiante si elle n'était pas manquée au début du match.

La prison Hypogean est un endroit à Yahar'gul qui ne peut être atteint qu'à un moment précis; après l'apparition des Snatchers porteurs de sacs, mais avant d'entrer dans Yahar'gul dans le scénario normal. Pour accéder à la lampe Hypogean Gaol et à un site d'élevage de Blood Echo très décent, les joueurs n'avaient qu'à se faire tuer par un Snatcher pour se réveiller dans la prison secrète.

9 ANCIEN ATELIER ABANDONNÉ

Après la mort initiale du joueur au début du jeu, ils seront transportés vers ce qui pourrait être considéré comme le seul endroit sûr du jeu, le rêve du chasseur. là, ils rencontreront la poupée et Gehrman le chasseur, qui laisseront un indice intéressant dans la conversation sur un secret au-dessus de la chapelle Oedon après avoir tué la bête affamée de sang.

L'emplacement réel se trouve sur le chemin menant au quartier supérieur verrouillé de la cathédrale. Lorsque vous traversez l'intérieur de la tour vers le bas après l'ascenseur, il y a une série de sauts sur des plates-formes en bois pour arriver à une porte ouverte, qui vous emmène à l'ancien atelier abandonné, un prototype de Yharnam pour le rêve du chasseur plein de traditions et butin.

8 CHÂTEAU DE CAINHURST

Si vous avez rencontré le PNJ Arthur ou vu certains des autres indices du jeu qui pointent vers lui, vous avez peut-être entendu parler du château abandonné de Cainhurst. Arthur est un bourreau qui cherche le château pour éliminer la reine des sangs-de-sang (plus sur elle plus tard). Cependant, atteindre le château nécessite quelques actions différentes que la plupart des joueurs ont ratées lors de leur première partie.

Les premiers joueurs doivent vaincre le Vicaire Amelia, puis trouver l'entrée secrète dans Forbidden Woods qui vous emmène à la clinique Iosefska, où vous pouvez trouver l'invocation Cainhurst. Ensuite, le joueur doit trouver l'obélisque géant dans Hemwick Charnel Lane juste avant la demeure de la sorcière pour activer la voiture qui vous emmène dans la zone facultative mais importante du château de Fainaken Cainhurst.

7 ALTAR DU DÉSESPIRE

L'Alter of Despair peut être un endroit difficile à trouver, car il nécessite non seulement les clés de la cathédrale supérieure et de l'orphelinat, mais aussi un œil attentif et le désir de briser les fenêtres. Après le combat contre le boss avec l'émissaire céleste, une lampe sera ouverte pour Lumenflower Gardens. Derrière cette lampe se trouve une étrange vitre derrière laquelle les joueurs pourront voir un léger mouvement.

Briser ce verre ouvre l'ascenseur de l'autel du désespoir et d'un autre patron facultatif, Ebrietas, fille du cosmos. Bien qu'il ne soit pas le boss le plus difficile du jeu, Ebrietas peut s'avérer difficile mais laisse tomber un calice requis si les joueurs espèrent éliminer tous les donjons de calice (plus sur eux plus tard).

6 CERVEAU DE MENSIS

Tout en explorant le niveau frustrant de Nightmare of Mensis, votre chasseur est soumis à des attaques de frénésie depuis une pièce rougeoyante dans la tour éloignée. Après avoir sauté par une entrée cachée, les joueurs doivent traverser un pont de Brain Trusts (Winter Lanterns) et trouver un interrupteur qui laisse tomber le cerveau géant de Mensis dans un trou sombre et profond auquel vous pouvez accéder par un ascenseur dans Mergo's Loft.

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Il peut être difficile de trouver le cerveau de Mensis hors ligne une fois que vous sortez de l'ascenseur, car même avec une torche équipée, la pièce est entourée d'une obscurité totale. Cela rend l'apparence soudaine du cerveau brisé géant de l'obscurité devant vous d'autant plus discordante. Le secret ici était de faire le geste «Établir un contact» devant son œil pendant plus de 30 secondes pour obtenir la dernière rune de la Lune.

5 CHAMBRE DE LA REINE DE VILEBLOOD

La quête du bourreau Arthur pour mettre fin à Annalize the Vileblood Queen dépend entièrement du fait que le joueur puisse découvrir son emplacement, ce qui peut être un endroit difficile à trouver sans essais et erreurs, ou ce guide pratique entend. Son emplacement est retrouvé après avoir vaincu Logarius au château de Cainhurst, ce qui était lui-même un défi à trouver.

Logarius laisse tomber une couronne d'illusions assez peu impressionnante, ce qui devrait être le premier indice qu'il a un but différent de celui de l'armure. Une fois la Couronne des illusions équipée, les joueurs se dirigeant vers le trône de Logarius seront transportés dans la chambre de la reine des sangs sanguins, où ils pourront rejoindre l'Alliance des sangs sanguins, apprendre un nouveau geste et terminer la série de quêtes d'Arthur.

4 BOSSES SECRETS

Bien que ces zones ne soient pas cachées en soi, elles nécessitent un peu d'effort supplémentaire pour atteindre les fins secrètes du jeu. Tout au long du jeu principal, les joueurs peuvent acquérir jusqu'à quatre tiers de consommables ombilicaux qui ne révèlent pas grand-chose sur leur objectif. Les manger avant de tuer Gehrman débloquera le combat final avec la présence de la lune et une fin différente pour notre chasseur.

De même avec le DLC The Old Hunters, les joueurs doivent passer par quelques étapes supplémentaires pour combattre le boss final secret Laurence, le premier vicaire. Les joueurs devront trouver à la fois le pendentif Eye et le crâne de Laurence dans la salle de recherche, ce qui ravivera la forme ardente de la bête cléricale de Laurence, qui peut être l'un des combats de boss les plus difficiles du jeu.

3 DONJONS CHALICE

L'existence des donjons de calice n'est pas un secret pour les joueurs, car ils ont sûrement reçu à la fois des calices rituels et des matériaux qui devaient être utilisés sur les autels dans le rêve du chasseur. Comme c'est le cas avec n'importe quel Soulsborne, cette procédure n'est jamais très claire, il est donc compréhensible que certains joueurs ne plongent pas trop loin dans les donjons de Calice.

Les donjons de calice offrent aux joueurs un monde souterrain à explorer plein de nouveaux ennemis, des combats de boss et de superbes pièces de butin. Les donjons de calice ont également étoffé un peu plus les traditions et ont même donné aux joueurs une chance d'affronter le vrai boss final, Yharnam, Pthumerian Queen, dont le nom à lui seul taquine l'importance des traditions de Bloodborne.

2 MURS ILLUSOIRES

Alors que la franchise Dark Souls était pleine de murs illusoires qui menaient à des salles secrètes pleines de trésors et de raccourcis vitaux, la fonctionnalité n'apparaît dans Bloodborne que lorsque les joueurs explorent les donjons de Calice. Et tandis que certains ne mèneront qu'à des salles de butin et à des ennemis mortels, il y a des murs illusoires qui débloqueront des profondeurs plus profondes pour les donjons de calice.

Ces murs illusoires sont cruciaux pour atteindre le dernier boss du donjon, la reine pthumérienne, et ils peuvent être trouvés assez facilement une fois que le joueur sait quoi chercher. Fondamentalement, un mur illusoire apparaît sur les murs qui semblent avoir une porte, tels que ceux avec des arcs et sans portes ou des panneaux muraux vierges lorsqu'ils doivent être texturés ou envahis.

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1 CONTENU INUTILISÉ

Les joueurs ont exploré les fichiers de données de Bloodborne, qui ont débloqué une tonne de contenu inutilisé auquel les joueurs ont pu accéder via le Chalice Dungeon à l'aide de glyphes. Ces données ont révélé des modèles de personnages, des bêtes et des conceptions coupés laissés par les premières bandes-annonces et les conceptions de jeu que les joueurs pouvaient extraire et modifier pour les utiliser dans le jeu.

Une partie du contenu inutilisé comprend une alternative aux lampes appelées Warp Chairs, un dialogue alternatif pour le père Gascoigne, des emplacements alternatifs pour les boss, des armures inutilisées et des conceptions de boss inutilisées, y compris un combat disponible (mais inachevé) avec une autre présence lunaire qui peut être accessible à l'aide d'un glyphe Chalice Dungeon.

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