Assassin's Creed Odyssey est l'un de ces jeux parfaits pour travailler lentement. C'est tellement gigantesque! Donc, les gens ont été constamment en train de s'accommoder, y compris nous-mêmes. Heureusement, les développeurs ont suivi de nombreux correctifs et quelques DLC depuis la sortie, donc peu importe le temps qui passe, le jeu semble toujours frais. Et, avec le nombre de choix que chaque joueur peut faire, chaque partie est unique.
Bien que nous recommandons fortement aux joueurs de choisir Kassandra dès le départ. En fait, de nombreuses quêtes secondaires et même l'histoire principale ont des fins différentes selon l'itinéraire emprunté. Alors, passons en revue certains des pires choix, afin que vous puissiez toujours viser le meilleur.
10 Relâchez votre animal avant de quitter

Avant de passer aux éléments de l'histoire, parlons un peu du gameplay. Et à notre connaissance, ce bug existe toujours. Si les joueurs quittent le jeu ou vont à l'écran titre alors qu'une bête apprivoisée est à proximité, ils sont en difficulté. Pourquoi? Eh bien, les animaux apprivoisés fonctionnent différemment dans AC: O.
Ce ne sont pas des compagnons, mais des alliés temporaires. Mais cela ne signifie pas qu'ils doivent s'aggraver et attaquer immédiatement les joueurs dès qu'ils se lancent dans le jeu! Et, c'est encore pire dans les villes, car les animaux peuvent également attaquer les PNJ.
9 N'ignorez pas le coup de pied spartiate

Aucune autre capacité dans le jeu n'est aussi importante que le coup de pied Spartan. Pourquoi? Eh bien, tout d'abord, il y a les 300 mèmes. Deuxièmement, le personnage du joueur est de Sparda. Et enfin, c'est incroyablement utile! Bien sûr, respec'ing est facile et cette mauvaise décision peut être rapidement rectifiée, mais laissez-nous juste jaillir un peu à ce sujet? Le Spartan Kick est l'outil ultime pour éliminer rapidement les ennemis de haut niveau ou les capitaines particulièrement ennuyeux.
Les dégâts de chute sont extrêmement forts dans ce jeu, et ce petit coup de pied repousse les gens quel que soit leur niveau ou leur stature. De plus, les ennemis suivent généralement le joueur au sommet de n'importe quel bâtiment, il suffit donc d'un petit swing rapide pour lancer le combat, laissez-les vous poursuivre vers une falaise, puis lancez-les. Bing bang boom, aussi simple que ça. Nous avons hâte de voir quels seront les mouvements sur le thème des Vikings dans le prochain jeu AC.
8 N'allez pour les chasseurs de haut niveau que si ce sera rapide

La dernière chose spécifique au gameplay dont nous parlerons concerne le gadget du chasseur de primes. Ce mécanicien sert de version légère du système Nemesis des jeux Shadow of Mordor . Au fur et à mesure que le protagoniste commet des crimes, les nobles leur verseront des primes et divers niveaux de chasseurs de primes les retrouveront.
Et, si vous êtes du genre à vous rendre tôt dans les zones de fin de partie de la carte, ces chasseurs de primes peuvent être bien au-dessus de votre niveau. Et, les attaquer en public demande simplement plus de choses à se présenter. Nous ne pouvons pas compter le nombre de fois où nous avons presque finalement vaincu un chasseur de primes très difficile, seulement pour qu'un autre se présente et nous poignarde par derrière, ruinant tous nos progrès.
7 Supideo orthographié en arrière est ...

Cela doit être l'une des quêtes secondaires les plus drôles du jeu, bien que la meilleure décision pour toutes les personnes impliquées soit de l'ignorer complètement. Fondamentalement, un homme nommé Supideo s'est enfermé dans une cage afin d'éviter une prophétie qui prédit le destin de ses parents.
Nous ne voulons pas gâcher le plaisir, alors nous allons simplement dire qu'il y a plus dans l'histoire que ça. Mais, la mauvaise décision morale dans cette quête est de devenir romantique avec le forgeron tenant l'épée de Supideo en otage. Cependant, la meilleure décision en termes de récompense implique de se bécoter sur ce forgeron. C'est donc à chaque joueur, qu'est-ce qu'ils apprécient le plus, l'immersion ou les récompenses immédiates.
6 Répandre la peste ou sauver une famille

Honnêtement, sur toutes les décisions qu'un joueur peut prendre dans Assassins Creed: Odyssey, celle-ci pourrait avoir les effets les plus durables. lors de l'exploration par Kassandra de la première zone appelée Kephallonia Island, elle rencontrera une ville incendiée appelée Kausos. Dans ce document, certains prêtres sont sur le point de massacrer toute une famille par crainte de la peste qu'ils supposent se propager.
Le joueur peut soit choisir d'épargner la famille et combattre les prêtres, soit ne pas s'impliquer et laisser les villageois mourir. Mais, choquant, le choix moral est la mauvaise option, car laisser cette famille vivre propage la peste du paludisme dans toute la Céphalonie.
5 Toujours sauver les bébés

Il y a une série de quêtes assez tard dans le jeu appelée Ashes to Ashes où notre protag recherche un des adorateurs de la Bloodline nommé Chrysis qui est un vrai mauvais œuf. Après avoir épuisé son dialogue, Chrysis tente de s'échapper après avoir mis le feu à la pièce. Les joueurs seront alors confrontés à un choix, courir après Chrysis ou sauver le bébé qu'elle a laissé brûler.
Mais, même si vous laissez Chrysis s'enfuir, vous pouvez simplement la poursuivre après la mission, car elle est toujours une secte sur la carte. Donc, en fin de compte, une décision permet de gagner un peu de temps, mais l'autre implique d'avoir un bébé mort sur le conscient et de manquer la meilleure fin.
4 Vous devez tuer Daphné

The Daughters Of Artemis Questline est potentiellement la quête secondaire la plus longue du jeu. Fondamentalement, si les joueurs sont du genre à flirter avec n'importe quel PNJ par lequel ils passent, alors Daphné est l'ultime prise. Mais, il s'avère que cet adorateur d'Artemis ne couchera qu'avec ceux qui ont tué tous les animaux légendaires de sa liste. Battez-les tous et elle tiendra sa parole.
Pourtant, elle exigera également que vous la combattiez à mort pour devenir le chef des Filles d'Artémis. Le mauvais choix ici est, malheureusement, de la refuser. Si vous le faites, Daphné deviendra hostile et le DoA vous attaquera maintenant à vue!
3 Qui choisit même Alexios

D'accord, pour être juste, c'est évidemment une décision très individuelle, mais qui a même choisi Alexios? Le jeu donne aux joueurs le choix de jouer comme l'un des deux frères et sœurs, Alexios et Kassandra. Mais, après un coup d'œil, il est clair que Kassandra est le meilleur choix et moins cliché. Et, après avoir joué les deux, nous pouvons absolument affirmer avec certitude que les animations, le jeu de voix et l'expérience globale de Kassandra sont meilleurs. Honnêtement, les citations les plus mémorables fonctionnent mieux avec Kassandra.
Franchement, nous la considérons simplement comme le personnage canon du jeu, et il semble que la plupart des fans soient d'accord. C'est un protag féminin fort, confiant et bien équilibré, de quoi d'autre pourriez-vous avoir besoin? Choisir Alexios n'est pas un choix horrible, mais il fonctionne tellement mieux que l'antagoniste.
2 Essayez de ne pas tuer votre père s'il vous plaît

L'un des plus grands événements du passé tragique d'Alexios ou de Kassandra est la façon dont leur père a choisi de les jeter de la falaise à Sparte en raison du décret d'Oracle. Après avoir réussi à survivre, le personnage du joueur vit ensuite ses jours sur l'île de Céphalonie jusqu'au début de l'histoire du jeu. Mais, très tôt dans les événements d' AC: Odyssey, l'enfant prodigue revient rencontrer son père Nikolas et l'affronter.
Maintenant, pour obtenir la "bonne" fin, les joueurs doivent le laisser en vie. Mais, comme nous sommes un peu contre le fait de laisser les tueurs d'enfants s'en tirer, nous avons absolument commis le patriarcat.
1 Mise en scène avec le Monger

Jusqu'à présent, toutes les décisions difficiles ont au moins un certain sens. Mais, ce dernier est trompeusement important pour des raisons assez obtuses. Le Monger est un ennemi qui apparaît relativement tôt et le vaincre est la preuve de la détermination de Kassandra à détruire le culte. Mais, choisir où tenir son exécution est crucial. Si des joueurs le tuent dans le théâtre, alors les membres du culte commettent leur crime et un certain ne peut plus être convaincu de partir.
Nous n'en dirons pas plus, et le membre en question n'est pas d'une importance cruciale, mais choisir de ne pas tuer le Monger dans la grotte affecte l'histoire beaucoup plus tard que nous ne l'aurions cru.
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