Anthem publie les notes de mise à jour officielles du jour 1

Il y a déjà des pigistes qui explorent le monde d' Anthem grâce à l'accès anticipé, mais il y a encore beaucoup à attendre pour avoir la chance de voir comment le jeu correspond aux autres jeux de rôle d'action multijoueurs. Ils auront bientôt leur chance, car il devrait sortir dans quelques jours. De plus, lorsque les joueurs se connectent, ils seront accueillis avec un gros patch du premier jour, dont BioWare a récemment divulgué les détails.

Puisqu'il s'agira du premier patch majeur au lancement, il n'est pas surprenant que le patch Day One d' Anthem inclut une pléthore d'ajustements. La liste démarre avec des correctifs «de haut niveau», qui incluent une diminution des temps de chargement et des résolutions des problèmes provoquant la déconnexion ou le plantage des joueurs. Ceci est suivi par des correctifs et des améliorations générales, comme rendre la mécanique du groupe de rassemblement plus clémente. Il continue juste à partir de là, touchant tout, des ajustements sur l'équipement et les armes aux changements d'interface utilisateur.

Il convient de noter qu'il y avait des informations sur le patch Day One publié hier, mais elles ne provenaient pas de BioWare et étaient incomplètes. Le contenu total de la mise à jour a été publié plus tôt dans la journée par l'entreprise elle-même, et vous pouvez le trouver en détail ci-dessous.

Ce patch Anthem devrait aider à rendre l'expérience globale beaucoup plus agréable, afin que les joueurs puissent se concentrer moins sur les problèmes hors de leur contrôle et plus simplement sur le jeu. Il se trouve que nous avons quelques conseils utiles à ce sujet, tels que des détails pratiques sur la façon de fabriquer des armes Masterwork. Ce sont des armes de haut niveau uniquement disponibles via des largages de butin et de l'artisanat, de sorte que tous les joueurs voudront en rassembler autant qu'ils le pourront s'ils veulent rester en vie dans le monde d' Anthem.

Détails du patch Anthem Day One

Corrections de haut niveau

  • Diminution des temps de chargement pour les anciens disques durs.
  • Correction de nombreux écrans de chargement infinis.
  • Correction de plusieurs défis qui ne suivaient pas correctement.
  • Un certain nombre de problèmes ont été corrigés qui provoquaient la déconnexion ou le plantage des joueurs.
  • Les armes et l'équipement ont maintenant des numéros présents pour les modificateurs.

Corrections générales et améliorations

  • Loot Reveal et Expedition Summary jouent désormais correctement pendant la fin de l'écran d'expédition.
  • Le mécanicien du groupe de rassemblement a été rendu plus indulgent dans un certain nombre de situations.
  • À la fin de l'écran, les joueurs ne seront plus bloqués sur "Enregistrement des victoires" ou "Ignorer tout".
  • Le jeu ne se bloque plus dans le menu Javelin lors du déverrouillage du deuxième, troisième ou quatrième javelot.
  • Au cours de la mission «Que font les pigistes», mourir après avoir tué Junkmaw et libérer les Arcanistes vous laisse incapable de progresser, cela a été corrigé.
  • Les défis sont désormais débloqués pour les joueurs aux bons niveaux.
  • Correction de certains problèmes de caméra pendant les cinématiques.
  • Les contrats légendaires peuvent désormais être acceptés depuis le tableau des contrats du Social Hub.
  • Certains ennemis ont vu leur valeur de bouclier réduite.
  • Le butin tombe désormais correctement pour les joueurs qui sont à terre.
  • La qualité de texture du NPC Prospero a été améliorée.
  • Le boss final des bastions laisse désormais tomber le butin au lieu d'être uniquement affiché sur l'écran de fin d'expédition.
  • Correction des temps morts sur les échos et les reliques pour éviter le chagrin et gérer correctement les déconnexions.
  • Les joueurs ne peuvent plus tomber à travers le sol lors du 3e essai dans la forteresse de l'aube.
  • La fin de l'expédition du didacticiel affichera désormais l'apparence correcte du Ranger /
  • Après vous être déconnecté, rejoindre une expédition vous replacera désormais dans une escouade si vous en faisiez partie auparavant.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas interagir dans la baie de lancement dans certaines circonstances.
  • Correction d'un problème pendant la mission "Bad Deal" où les hors-la-loi n'apparaissaient pas, bloquant la progression.
  • L'écran de démarrage de l'expédition a été amélioré.
  • Correction d'une variété de situations où tuer des ennemis ne fait pas progresser correctement les événements mondiaux.
  • L'ouverture d'un coffre augmente désormais la progression de Tomb of the Legionnaire pour tous les membres de l'escouade présents.
  • Les tireurs d'élite des cicatrices ne peuvent plus tirer à travers le Bouclier tempête.
  • Correction d'un problème où les joueurs restaient bloqués sur l'écran de fin d'expédition dans certaines situations.
  • Les joueurs ne seront plus déconnectés s'ils rejoignent la mission "Finding Old Friends" pendant que la cinématique est en cours.
  • Résolution d'un certain nombre de situations où les joueurs peuvent rester coincés dans l'environnement de la baie de lancement.
  • Augmentation des dégâts de l'effet d'état électrique.
  • Correction d'un problème où le bouclier de l'aube pouvait être fabriqué avec moins de matériaux que prévu dans certaines situations.
  • La prouesse Platinum Mission confère désormais l'achèvement comme prévu.
  • Les effets de statut peuvent être appliqués de manière plus fiable aux Titans.
  • Correction des animations de chargement sur les fusils de tireurs.
  • Les joueurs peuvent désormais accéder au coffre-fort depuis la forge.
  • Nager dans les méduses sous l'eau ne laisse plus d'effet visuel sur les joueurs.
  • Les animations inactives ne se synchroniseront plus au fil du temps dans la baie de lancement.
  • Haluk n'est plus une canne à double usage dans la scène épilogue.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas interagir dans la baie de lancement dans certaines circonstances.
  • Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs dans la baie de lancement à avoir des emotes identiques et à ne pas pouvoir les utiliser.
  • Les animations de capacité de mêlée d'intercepteur ne s'étendent plus dans certaines situations.
  • Correction d'un problème où l'apparence par défaut du Ranger ne prévisualisait pas dans la forge dans certaines situations.
  • Toutes les animations se jouent désormais comme prévu dans la Forge.
  • Les joueurs peuvent désormais entrer dans la tombe de Gwanes en groupe.
  • L'état d'usure par défaut du javelot est passé de "sale" à "ancien".
  • Le texte Sentinel Loyalty 2 n'indique plus à tort qu'il conduira à un coffre plus grand.
  • Récupérer correctement les munitions du sol vous donne maintenant 30% de ces munitions dans le chargeur actuel et le maximum de munitions de rechange.
  • Correction d'un bug où certains bonus d'inscription globaux (icône Javelin) n'étaient pas correctement appliqués au Javelin et à d'autres équipements / armes.
  • Correction de certains problèmes qui pouvaient entraîner la rupture du compte d'armure Pip sur l'interface utilisateur et ne pas s'afficher correctement.

Des bastions

  • Correction d'un problème qui provoquait un crash du serveur Stronghold après avoir vaincu le dernier boss.
  • Temple of Scar - Les joueurs ne peuvent plus rester coincés dans le tunnel miné de la salle des explosifs.
  • Temple of Scar - Les joueurs ne peuvent plus être empêchés d'entrer dans la salle des explosifs en raison du mur de brouillard.
  • Correction de la mine Tyrant pour que les personnes qui rejoignent la forteresse en cours ne se retrouvent pas enfermées loin de leur équipe.
  • Éclairage ajusté dans la section sous-marine de la mine Tyrant pour faciliter la navigation vers la sortie.
  • Le Swarm Tyrant ne restera plus coincé dans les entrées des grottes latérales dans certaines situations.
  • Correction d'un problème où les joueurs apparaissaient dans différentes zones de la mine Tyrant dans certaines situations.
  • Implémentation de plus de sauvegardes pour empêcher les joueurs de se rendre en AFK dans les bastions.

Défis

  • Seuls les objets Masterwork peuvent désormais être utilisés pour faire progresser les défis Masterwork comme prévu.
  • Correction d'un problème où certains défis suivaient les progrès simultanément au lieu de les incrémenter, comme prévu. (ex: Blast Missile I puis Blast Missile II au lieu d'incrémenter les deux en même temps.

Équipement et armes

  • Après avoir déverrouillé le premier pilote après le didacticiel, la création d'un nouveau pilote et le forgeage ne provoquent plus le blocage de l'écran de chargement.
  • Les bonus de dégâts de glace sont désormais correctement appliqués sur l'équipement de glace.
  • Les bonus à l'échelle de la combinaison de l'inscription fonctionnent désormais correctement.
  • Les joueurs ne peuvent plus récupérer les objets équipés.
  • Les équipements et / ou armes spécifiques au javelot ne peuvent plus être utilisés sur les javelots auxquels ils ne sont pas destinés.
  • Correction d'un problème où, dans certaines circonstances, les composants Masterwork n'avaient pas d'inscriptions.
  • Le canon automatique Endless Siege Masterwork n'affiche plus d'augmentation de dégâts de 0% dans son info-bulle.
  • Les bonus de munitions d'armes spécifiques à l'ensemble de la combinaison provenant des infusions sont désormais correctement appliqués.
  • Un message d'erreur réseau n'apparaît plus lors de l'ouverture d'un coffre d'objets dans le deuxième didacticiel.
  • L'équipement d'épaule Colossus partagera désormais l'apparence du reste du javelot comme prévu.
  • Deadeye a augmenté les munitions de rechange 10 -> 20
  • Cloudburst a subi une augmentation des dégâts de 16, 3 -> 21
  • Torrent a subi une augmentation des dégâts de 22, 2 -> 28, 6
  • La pré-visualisation de Lightning Strike dépeindra maintenant avec précision que l'explosion s'enclenche au sol.
  • (Ranger) Dégâts de base de la Grenade infernale 130 -> 175
  • (Intercepteur) Dégâts de base du Cryo Glaive 20 -> 50
  • (Tempête) Dégâts de base de la Flamme vivante 50 -> 60
  • (Tempête) Dégâts de base du faisceau glacial 150 -> 120
  • (Tempête) Dégâts secondaires Arc Burst 100 -> 150
  • (Ranger) Pulse Blast inflige des dégâts de base 225 -> 300 et inflige désormais des dégâts supplémentaires aux boucliers (auparavant, des dégâts supplémentaires ont été infligés aux blindés).
  • (Ranger) Blast Missile augmente désormais correctement les dégâts à mesure que le niveau d'objet augmente.
  • (Intercepteur) Les attaques de mêlée ont maintenant une pénétration de résistance mineure.
  • Les capacités de grande zone d'effet enregistreront mieux les activités multi-kill pour les défis et les médailles.
  • La fonctionnalité Spark Dash a été considérablement améliorée lorsque l'ennemi cible est à une hauteur différente (au-dessus / en dessous) de l'intercepteur.
  • Plusieurs pièces d'équipement qui n'avaient pas d'icônes d'amorce ou de détonateur ont été corrigées.
    • Intercepteur

      • Tempest Strike - Detonator Icon
      • Spark Dash - Icône Détonateur
      • Venom Spray - Primer Icon
      • Frappe détonante - Icône d'amorce

      Colosse

      Javelots

      • Le javelot Colossus est désormais capable d'activer son bouclier plus rapidement après avoir utilisé une capacité ou tiré une arme.
      • Le javelot Storm réagit désormais aux coups lorsque ses boucliers sont levés.
      • Correction d'un exploit qui permettait à l'attaque ultime de la tempête d'être utilisée plus de fois que prévu.
      • L'exo Colossus peut désormais protéger et raviver en même temps.
      • Interceptor Combo Aura a été augmenté en puissance et possède désormais une composante de dégâts dans le temps.
      • Le corps à corps des Rangers a désormais un temps de recharge lorsqu'il frappe en l'air.
      • La capacité Target Beacon cherche désormais correctement les cibles.
      • Spark Dash et Venom Spray ciblent désormais en fonction du curseur du joueur au lieu de faire face au personnage. Cela devrait également améliorer le chemin de déplacement de Spark Dash.
      • Le Colosse ne sera plus éjecté du ciel dans certaines situations lorsque l'attaque a été bloquée par leur bouclier.

      Combos + Effets de statut

      • Les icônes d'indicateur combo au-dessus des créatures sont désormais correctement supprimées lorsqu'elles explosent.
      • Lorsqu'un orage fait exploser un effet d'état électrique, l'effet électrique enchaîné inflige désormais correctement des dégâts.
      • Les dégâts combinés pénètrent désormais dans les résistances.

      Artisanat

      • Les matériaux non-Masterwork achetés dans le magasin d'artisanat apparaissent maintenant comme leur rareté appropriée au lieu de s'afficher incorrectement comme Masterwork.
      • Un certain nombre de composants de javelot qui avaient différentes icônes pour leurs recettes et les éléments réels sont maintenant les mêmes.
      • La recette d'équipement de Battle Cry a maintenant la bonne description.
      • Correction de l'équipement Spark Beam ayant la mauvaise description lors de la fabrication.
      • Les recettes d'artisanat sont désormais triées par ordre alphabétique.
      • Les objets de la boutique d'artisanat sont désormais triés par type pour être plus clairs.

      Les contrôles

      Des améliorations supplémentaires du contrôle de la souris et du clavier ont été apportées.

      UI

      • Certaines conversations ne faisaient pas apparaître les points de réputation après la fin de la conversation, cela a été corrigé.
      • L'écran de l'équipe affiche désormais les informations correctes pour chaque joueur.
      • Correction d'un certain nombre de problèmes où les sous-titres ne restaient plus bloqués à l'écran une fois le dialogue terminé.
      • Les paramètres ne devraient plus être réinitialisés à la fermeture et au redémarrage du jeu sur Xbox One.
      • Le flou de mouvement peut maintenant être correctement désactivé.
      • L'effet de statut électrique affiche désormais correctement les dégâts à l'échelle.
      • Une option a été ajoutée pour masquer le HUD Member Squad.
      • Le bord de la boussole va maintenant pulser pour indiquer les emplacements ennemis.
      • Une notification a été ajoutée à Fort Tarsis si le coffre-fort d'un joueur est au maximum de 250 objets.
      • À l'étape "Réparer le Strider" de "Un appel à l'aide", le radar de recherche a été ajusté pour diriger correctement le joueur vers les 4 outils.
      • Des icônes d'amorce et de détonateur ont été ajoutées à tous les équipements d'intercepteur.
      • Correction d'un problème d'interface utilisateur où l'ultime d'un joueur s'afficherait comme étant disponible lorsqu'il ne l'est pas.
      • Le basculement de l'option HDR invite désormais correctement le bouton Appliquer les modifications.
      • Les bannières des joueurs devraient maintenant s'afficher correctement.
      • Le curseur de bougé de l'appareil photo a été ajouté au menu des paramètres.
      • Les joueurs peuvent désormais suivre 10 défis au lieu de 5.
      • Une option pour ajuster les limites de l'écran sur les consoles a été ajoutée.
      • La modification d'une bannière de joueur via le menu de bannière enregistre désormais correctement la sélection.
      • La santé, les temps de recharge et les raccourcis clavier s'allument désormais sur les claviers pris en charge.
      • Les joueurs recevront désormais des messages plus clairs lorsqu'une équipe est dissoute ou est expulsée d'une équipe.
      • Les chefs d'équipe ne seront plus toujours prêts.
      • L'icône pour les joueurs dans un état abattu n'apparaîtra plus dans les cinématiques.
      • Les annotations de chiffre apparaîtront désormais pour plus d'un joueur s'ils le regardent simultanément.
      • Suppression des mentions de réapparition dans l'interface utilisateur du joueur lorsqu'ils meurent dans une zone de réapparition restreinte.
      • La bannière du joueur est désormais mise à jour immédiatement lorsqu'elle est mise à jour depuis l'écran de l'équipe.
      • Correction d'un certain nombre de situations où un combo se déclenche mais aucun texte flottant combiné n'apparaît.
      • Appuyer sur esc pour passer un écran de notification n'ouvre plus le menu dans le jeu.
      • Les messages de chat rapides n'apparaîtront plus d'un joueur ignoré.
      • Suppression d'un message de la boîte aux lettres indiquant incorrectement que les messages seront supprimés après 3 jours.
      • Un certain nombre d'icônes d'inscription ont été mises à jour pour refléter correctement si elles sont spécifiques à Javelin ou non.
      • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas modifier les noms de chargement sur PC.
      • Les joueurs n'ont plus besoin de quitter et de rentrer dans la forge pour que les noms de chargement soient mis à jour.
      • L'indicateur VOIP à l'écran qui montre un joueur qui parle ne sera plus actif si ce joueur est mis en sourdine.

      Anthem sera lancé le 22 février 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

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