Anthem n'aura pas de passe de saison pour DLC

BioWare science-fiction RPG Anthem est arrivé à l'E3 2018 de manière spectaculaire. Le développeur a continué de révéler des informations sur le jeu même au-delà de la nouvelle bande-annonce de gameplay qui a fait ses débuts lors de la conférence de presse d'EA. Les développeurs de BioWare se sont tournés vers les médias sociaux pour répondre aux questions des fans, offrant de nombreuses informations intéressantes sur son titre très attendu dans le processus.

L'une des plus grandes informations à révéler sur le jeu concerne ses plans de contenu post-lancement. Sur Twitter, Mark Darrah, le producteur exécutif d' Anthem et Dragon Age, a répondu à une question sur les passes de saison. Après qu'un fan ait interrogé le développeur sur le contenu de la passe de saison Anthem et son prix, Darrah a déclaré qu'il n'y avait "pas de passe de saison". Interrogé par un autre fan sur la décision de ne pas utiliser l'abonnement de saison et le modèle DLC d'extension payante, Darrah a expliqué que BioWare ne voulait pas "bifurquer les joueurs en verrouillant l'histoire derrière une extension payante".

Pas de passe de saison.

Nous aurons du contenu après le lancement //t.co/16llDvYzzQ

- Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 11 juin 2018

Nous ne voulons pas bifurquer les joueurs en verrouillant l'histoire derrière une extension payante //t.co/Dxi63q2D2I

- Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 11 juin 2018

Je ne dis pas ça.

Par exemple, nous pourrions décider d'ajouter un autre Javelin à l'avenir.

Peut-être que ce serait payé.

Ou peut être pas.

Les absolus sont durs //t.co/dEnoGTMHVs

- Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 11 juin 2018

Cependant, tout simplement parce qu'Anthem n'aura pas de passe de saison traditionnelle, cela ne signifie pas qu'il n'aura aucun DLC payant du tout, ou qu'il n'aura pas de contenu post-lancement. BioWare a déjà confirmé qu'Anthem ajoutera une histoire pour les "années à venir", indiquant clairement que le développeur prévoit de nombreuses mises à jour post-lancement pour le jeu.

De plus, comme le note Darrah lui-même, le développeur pourrait bien décider d'introduire un autre type de combinaison de javelot mech, en ajoutant aux quatre classes de combinaisons de javelot mech qui ont déjà été confirmées pour le jeu. Ce nouveau type de javelot hypothétique pourrait bien coûter de l'argent pour accéder, ou non, taquina Darrah. Il semble que BioWare ait joué avec l'idée, mais rien n'est figé pour l'instant.

Les fans semblent pour la plupart ravis d'apprendre que BioWare prend des mesures pour ne pas diviser la base de joueurs Anthem . Mais les commentaires de Darrah ont également laissé certains se demander comment BioWare et EA envisagent de monétiser le jeu. Le jeu n'aura pas de boîtes à butin, mais il aura des microtransactions cosmétiques permettant aux joueurs d'acheter des équipements qui n'ont pas d'impact sur le gameplay. En tant que tel, certains se demandent si ce modèle d'entreprise fera suffisamment d'argent à EA et à BioWare pour qu'il n'y ait pas d'autres formes de monétisation dans le jeu. Des détails à ce sujet seront probablement révélés dans la perspective de la publication, mais beaucoup recommanderont pour le moment un optimisme prudent sur le modèle commercial.

Anthem sortira le 22 février 2019 sur PC, PS4 et Xbox One

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