Anthem Dev aborde le problème de la charge infinie avant la démonstration ouverte

Comme la plupart des personnes qui ont participé à la démo VIP d' Anthem le week-end dernier l'attesteront, il y avait une bonne partie des problèmes qui se sont produits et ont empêché beaucoup de participer à l'action - le principal étant le problème infini de l'écran de chargement. Maintenant, avec BioWare prêt à ouvrir la démo au public demain, le studio a décidé de parler de ce qui peut être attendu du contenu de la démo ouverte, y compris le problème de la charge infinie.

Selon un article officiel du responsable des services en direct de BioWare, Chad Robertson, l'équipe de développement d' Anthem a passé cette semaine à se concentrer sur l'amélioration de l'expérience globale de la démo en fonction des commentaires des joueurs et des problèmes rencontrés. Cependant, avec Robertson ne faisant aucune mention du problème de charge infinie dans le billet de blog, le directeur de la conception technique du jeu, Brenon Holmes, a heureusement parlé de la question sur le subreddit du jeu pour indiquer que même si certaines corrections sont en place pour aider, il y a un il est possible que le problème de l'écran de chargement se reproduise.

"Nous avons identifié un problème majeur (une ressource n'était pas publiée sous certaines conditions, donc le niveau ne pouvait pas se décharger) et avons préparé un correctif samedi, testé toute la journée dimanche / lundi et il a été certifié peu de temps après."

"Il existe d'autres correctifs qui devraient aider le jeu à récupérer en cas d'erreurs de service (qui se présentaient également parfois comme des" charges infinies ").

"Cela dit, nous avons reproduit et corrigé certains problèmes ... bien que, compte tenu du peu de temps que nous avons dû contourner un correctif, nous n'ayons pas tout compris."

Bien qu'il soit possible que le problème de la charge infinie réapparaisse sa tête laide lors de la démonstration ouverte d' Anthem ce week-end, il est au moins bon de voir que BioWare continue de maintenir une ligne de communication ouverte avec la base de joueurs afin de recevoir des commentaires. et tenir la communauté au courant des erreurs dans le jeu. Après tout, Anthem étant toujours dans sa phase de pré-sortie, il y a certains problèmes qui surgiront au cours du déploiement de la version de lancement.

Cela dit, si le problème de la charge infinie se matérialisait à un rythme plus fréquent pendant le procès public de ce week-end, ou même aussi régulièrement que lors de la démo VIP, il est sûr de supposer que beaucoup de gens impatients d' Anthem deviendront prudents quant à faire du jeu un Achat le premier jour. Bien sûr, il faut noter que Anthem est un service en direct, donc il y aura forcément des problèmes à la sortie et au-delà. Cependant, si la version de lancement inclut le blocage sur un écran de chargement et le fait de devoir redémarrer le titre encore et encore, cela dissuadera probablement beaucoup d'acheter le jeu.

Anthem devrait sortir le 22 février 2019 pour PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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