5 jeux PlayStation classiques qui méritent un remake (et 5 qui devraient rester intacts)

Au moment de sa sortie, la PlayStation originale ressemblait à une véritable évolution dans le jeu. La machine 32 bits de Sony semblait être un saut évolutif beaucoup plus important dans les visuels lorsque l'on compare les consoles 16 bits à 8 bits. Cela était dû en grande partie aux capacités 3D du système qui, même s'il en était encore à ses balbutiements en termes de polygones, comptent.

Cependant, de nombreux développeurs se concentrent toujours sur le gameplay plutôt que sur les graphiques et ce sont généralement ceux qui ont le mieux vieilli. Cependant, il y avait aussi plusieurs développeurs très talentueux, comme Square, qui ont pu tirer le meilleur parti de la petite boîte grise. Malheureusement, tous les jeux n'ont pas résisté à l'épreuve du temps et, aussi bons soient-ils, pourraient encore faire avec un remake par opposition à un remaster dans la veine de Final Fantasy VIII. Jetons un coup d'œil à cinq jeux qui devraient rester intacts et cinq qui pourraient faire avec un remake moderne.

10 Remake: Silent Hill

Sorti en 1999, Silent Hill est le premier titre de l'une des franchises d'horreur de survie les plus appréciées de tous les temps. Bien qu'il reste un jeu d'horreur atmosphérique et tendu, les revers techniques sont difficiles à ignorer avec les progrès de la technologie.

Les développeurs de Konami ont bien fonctionné dans les limites de la machine et ont utilisé un effet de buée pour masquer le pop-in de texture qui fonctionnait bien pour l'environnement atmosphérique dense de Silent Hill . Un remake complet en 3D avec la technologie d'aujourd'hui serait un énorme avantage pour le jeu et, avec les rumeurs d'un retour à la série, ce serait maintenant le meilleur moment.

9 Laisser intact: Alundra

Développé par Matrix Software et publié pour la PlayStation en 1998, Alundra est une aventure-action de style Legend of Zelda sur un jeune guerrier qui a le pouvoir d'entrer dans les rêves des gens. Ses visuels 2D ont été magnifiquement conçus et le gameplay, qui comprenait des plates-formes, des combats et des puzzles, est tout aussi solide aujourd'hui qu'il l'était au moment de sa sortie.

Un remasterisé nettoyé serait certainement apprécié par les fans du jeu mais tout devrait rester intact pour conserver son charme. Comme il est peu probable que cela se produise, il peut néanmoins être choisi à un prix raisonnable sur PSN pour jouer sur PS3, PSP et Vita.

8 Remake: Suikoden I et II

Suikoden et Suikoden II ont été libérés respectivement en 1996 et 1998 dans les territoires occidentaux. Plus tard, il a engendré trois suites numérotées et deux retombées. Cependant, le dernier jeu de la série, Suikoden: Tierkreis, est sorti en 2009 et a effectivement laissé la série dans les limbes.

Même après 24 ans, la série a toujours un public dédié avec des pétitions en cours de création dans l'espoir de la ramener. Malheureusement, il semble peu probable que la série fasse un retour ou soit considérée comme suffisamment rentable pour que Konami la ramène. Il suffit de regarder la popularité de la série Legend of Heroes pour voir que les fans du genre JRPG n'ont pas besoin de valeurs de production de type Final Fantasy pour créer un jeu profond et expansif digne des deux premières entrées de la série Suikoden . Il faut dire, cependant, que Suikoden II possède toujours certains des meilleurs sprites 2D du système,

7 Laisser intact: Castlevania: Symphonie de la nuit

Sorti en 1997 pour la PlayStation, Castlevania: Symphony of the Night est largement considéré comme le meilleur de la série et l'un des RPG d'action les plus influents de sa génération. Malgré son esthétique 2D, Symphony of the Night est très ouvert et ses zones interconnectées ont une grande influence sur la série Dark Souls .

Ce n'était pas un grand succès pour Konami au moment de sa sortie, mais c'est devenu un succès culte parmi les fans, obtenant un prix demandé important sur des plateformes de vente comme eBay. La symphonie de la nuit est parfaite telle qu'elle est et doit rester intacte.

6 Remake: Bushido Blade

Sorti en 1997 sur PlayStation, Bushido Blade était un jeu de combat pas comme les autres et vingt ans plus tard, il est toujours unique dans sa mécanique. C'est un jeu de combat brutalement difficile sans jauge de santé et il se concentre davantage sur le réalisme, les dommages corporels et même les attaques à un coup.

Avec des titres plus modernes mettant en œuvre une épée plus réaliste dans leur mécanique de combat, ce serait le moment idéal pour apporter la série Bushido Blade . Des titres comme Sekiro: Shadows Die Twice, For Honor et Kingdom Come: Deliverance ont utilisé leur propre système de risque et de récompense que leurs fans adorent.

5 Laissez intact: Twisted Metal 2

Twisted Metal 2 est un jeu de combat véhiculaire sorti un an après la première entrée en 1996. C'était une amélioration significative par rapport à son prédécesseur et un grand favori des fans. La série s'inspire des films Death Race et combine cela avec les compétitions Destruction Derby.

Ce n'était pas une énorme étape visuelle depuis le premier jeu, mais la mécanique et la conception de plus grand niveau offraient un excellent gameplay. Twisted Metal 2 est toujours un jeu qui se joue bien et n'aurait besoin que d'un peu de polissage sous la forme d'un remaster.

4 Laisser intact: Final Fantasy IX

Initialement sorti en 2000 sur PlayStation, Final Fantasy IX était le jeu le plus beau de la série jusqu'à Final Fantasy X sur PlayStation 2. Le style artistique et la conception des personnages sont sans doute plus uniques et mémorables que son successeur.

Final Fantasy IX est définitivement un jeu qui n'a pas besoin d'un remake de style Final Fantasy VII . Le remaster n'a servi qu'à nettoyer les graphismes et à les rendre plus compatibles au niveau cosmétique. Le style artistique et les conceptions des personnages du jeu sont restés intacts et sont toujours aussi beaux.

3 Remake: Dino Crisis

Dino Crisis est sorti en 1999 sur PlayStation. Il s'agit d'un jeu d'horreur de survie développé par les mêmes créateurs de la série Resident Evil et mettant en vedette des dinosaures au lieu de zombies. Dino Crisis a également fortement emprunté des thèmes des films de Jurassic Park pour son histoire.

Indépendamment de ses inspirations, Dino Crisis a été l'un des meilleurs jeux sur PlayStation et mérite le même traitement que le remake de Resident Evil 2 en 2019. Construit en utilisant le même moteur pour le RE2 Remake et RE 7, un jeu Dino Crisis moderne a le potentiel d'être épique et cinématographique.

2 Laisser intact: histoire vagabonde

Vagrant Story est sorti sur PlayStation en 2000. Il a été développé par la même équipe qui a créé Final Fantasy: Tactics et Final Fantasy XII. Avec ces deux jeux, Vagrant Story a été officiellement répertorié dans le cadre de la série Ivalice Alliance.

Vagrant Story est sans doute l'un des jeux les plus beaux de la PlayStation en raison du style artistique distinct qui est très en ligne avec leur travail vu dans Final Fantasy XII. Plus important encore, le gameplay est toujours brillant aujourd'hui avec son système de ciblage au tour par tour de type Parasite Eve .

1 Remake: Xenogears

Sorti pour la PlayStation en 1998, Xenogears est un JRPG de science-fiction qui reste l'un des jeux les plus profonds et les plus matures jamais développés. Malheureusement, en raison de contraintes de temps et de budget, l'équipe a été forcée de terminer l'histoire du jeu à l'aide de cinématiques. Pourtant, malgré cela, Xenogears est un jeu phénoménal avec une grande histoire et un grand développement de personnage.

De toute évidence, un remake à part entière entraînerait non seulement un jeu 3D plus beau, mais les fonctionnalités de gameplay prévues pour la seconde moitié pourraient enfin être terminées. Il est cependant très improbable qu'un remake de Xenogears soit réalisé car l'équipe a évolué et travaille exclusivement pour Nintendo sur son successeur spirituel, la série Xenoblade .

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