5 choses que nous aimons chez Sam Bridges (et 5 choses que nous ne pouvons pas supporter de lui)
Death Stranding est sorti début novembre 2019 et fait toujours parler de la ville. Le jeu d'aventure en monde ouvert unique de Hideo Kojima a polarisé les critiques et les joueurs. Bien que tout le monde ne l'apprécie pas, personne ne peut dire que ce n'est pas spécial. Ce conte bizarre aspire vraiment à une nouvelle expérience dans le milieu et réussit à la plupart des niveaux.
Les joueurs contrôlent Sam Bridges, interprété par Norman Reedus. La liste suivante détaille cinq choses que nous aimons chez Sam, et cinq choses que nous ne pouvons pas supporter de lui. Norman, ou l'un des acteurs qui ont fait du travail de capture de mouvement pour le rôle principal, ne devrait pas prendre personnellement les moindres détails. La performance et le caractère sont toujours superbes. Les spoilers sont ci-dessous, donc toute personne qui n'a pas encore battu peut regarder d'autres impressions sans spoiler sur le site.
10 Ne supporte pas: il est trop calme

Il y a beaucoup de discussions dans le jeu, mais Sam garde la bouche fermée pendant une grande partie du voyage. Nous sommes reconnaissants que les jeux de Hideo Kojima aient évolué après que le personnage principal ait simplement posé une question et reçu des tonnes d'expositions, mais il aurait été agréable de le voir obtenir plus de répliques.
Cela ne veut pas dire qu'il est aussi silencieux que Venom Snake dans The Phantom Pain . Bien que beaucoup de choses sur Sam soient découvertes tout au long de la campagne, nous voulons en savoir plus sur lui. Peut-être qu'une suite éclaircira l'air qui l'entoure.
9 Amour: sa connexion avec BB

Sam a eu du mal dans la vie. Il a perdu sa femme et son enfant à naître dix ans avant l'introduction du jeu, expliquant pourquoi il aime tant BB, pour finalement l'appeler Lou.
Comme tout lien de jeu mémorable, cette relation se forme autant par la mécanique du gameplay que par la cinématique. Les joueurs obtiennent l'aide de BB pour détecter les BT et doivent l'apaiser quand il se fâche. Étant un enfant à naître, il ne parle jamais, mais on ressent l'amour entre eux pendant le voyage.
8 Ne supporte pas: garde ton équilibre, mec!

Un des principaux mécanismes du jeu est l'équilibre en traversant un terrain difficile. Ne vous concentrez plus sur l'endroit où vont les pieds de Sam, et il risque de dégringoler sur une colline. Souvent, le joueur doit tenir les boutons d'épaule pour que le personnage garde son équilibre.
Même avec tout cela, il peut encore tomber, se blesser, blesser la cargaison et sa fierté. Les manœuvres sont agréables, mais de temps en temps, on a l'impression que ce n'est pas la faute du joueur. Peut-être qu'il est injuste de réprimander Sam pour les glissements et les glissements occasionnels quand il transporte plus de cent kilogrammes de fournitures, cependant.
7 Amour: c'est un rapatrié

Quand dans le monde des vivants, Sam ne peut pas mourir. Après avoir subi une blessure mortelle, il est capable de reconnecter son âme avec son corps et de reprendre vie. Le mécanicien élimine le besoin de la plupart des dépassements de jeu.
Cependant, des dépassements de jeu peuvent toujours se produire si une livraison vitale échoue. Le rapatriement semble être une capacité intéressante dans le concept, mais il peut présenter certains inconvénients. Que se passe-t-il quand il devient trop vieux? Sera-t-il incapable de décéder des causes naturelles. S'il a une maladie en phase terminale, sera-t-il coincé dans un état perpétuel de douleur et d'agonie, mourant et revivant continuellement?
6 Je ne peux pas supporter: Gee, que Guy ressemble beaucoup à Daryl

Cela ne devrait pas nous déranger autant que ça, mais le jeu attire l'attention sur cela avec une petite blague. Tout en prenant une douche, une publicité pour une émission de télévision appelée Ride apparaît pour le réseau AMC, la même chaîne diffusant The Walking Dead .
Heureusement, ils ont tous les deux des coiffures différentes. Les acteurs jouent généralement de nombreux rôles tout en changeant peu leur apparence, ce qui fait partie de la maîtrise du métier. Pour les téléspectateurs, cependant, associer un acteur à un rôle particulier ne peut tout simplement pas être aidé.
5 Amour: il passe la majeure partie du jeu à marcher

La plupart des protagonistes des jeux vidéo AAA passent leur jeu à détruire brutalement leurs ennemis. Sam passe la majeure partie de Death Stranding à marcher d'un endroit à un autre. Lorsqu'il est en présence de menaces, il peut tout aussi facilement passer inaperçu si le joueur le souhaite.
Le seul combat à plein temps est nécessaire, c'est quand une tempête chirale le transporte sur un champ de bataille, et ce n'est que parce que sa main est forcée. Bien qu'il ne soit pas pacifiste à tous les niveaux, il est certainement plus que Kratos ou Solid Snake.
4 Ne supporte pas: ne respecte pas sa mère

Comment peut-on se mettre derrière un protagoniste qui ne respecte pas sa mère? La première scène de Bridget Strand avec son fils la voit mourir au lit, et il n'a pas de mots gentils pour elle.
Plus tard dans le jeu, il devient plus difficile de sympathiser avec elle après avoir découvert la vérité sur la façon dont ils se sont rencontrés et pourquoi elle l'a adopté. Pourtant, il ne le savait pas à l'époque et est relativement cruel envers sa mère adoptive dans ses dernières heures.
3 Amour: passé sombre

Tout d'abord un mystère, ses raisons de quitter Bridges et de se lancer seul font sympathiser le joueur avec lui. Sa femme enceinte s'est suicidée, provoquant une annulation.
La culpabilité qui a suivi cet incident l'a amené à se déconnecter de tout le monde dans sa vie. Seulement dix ans plus tard, il rejoint Bridges au début de Death Stranding. C'est une tragédie que nous préférons ne jamais voir souffrir, mais cela donne une meilleure compréhension de sa personnalité.
2 Amour: il est vulnérable

Malgré son incapacité à mourir de façon permanente, il se sent plus vulnérable que les autres protagonistes. Les joueurs se connectent profondément à ses émotions et sentent son lien grandir avec BB.
Au cours de la fin, tout cela vient à la tête, et on ressent vraiment son désespoir à l'idée de perdre l'enfant qu'il a appris à aimer. De plus, il a peur des contacts humains. Ces faiblesses sont atypiques des héros de jeux vidéo, mais elles le rendent d'autant plus humain.
1 ne supporte pas: il se range avec une entité d'extinction

Il est difficile de le blâmer pour celui-ci car c'est finalement ce qui sauve l'humanité, mais lorsqu'on lui donne le choix entre séparer Amélie du monde et empêcher l'apocalypse ou attendre la fin avec elle, il l'embrasse et réconforte l'entité d'extinction.
Que ressentiraient tous ses amis s'ils savaient ce qu'il a fait sur la plage avec Amélie? Comme mentionné précédemment, cependant, Amélie est inspirée de se déconnecter du monde de sa propre fructification en raison des actions et de la générosité de Sam. Pourtant, il ne savait pas que cela arriverait quand il la serrait dans ses bras.