5 choses que Luigi's Mansion 3 a améliorées et altérées par rapport aux versements antérieurs

Avec la sortie de Luigi's Mansion 3 à l'Halloween de 2019, le titre Nintendo a reçu à la fois les éloges et les critiques des critiques et des joueurs. Cependant, la sortie a reçu une note positive par rapport au titre 3DS sorti au printemps 2013, Luigi's Mansion: Dark Moon . Mais celui qui a tout commencé était la sortie en 2001 de Luigi's Mansion sur Nintendo GameCube, qui a finalement été refaite fin 2018 pour la 3DS. Avec les trois jeux dans le monde, une question peut être posée.

Sur les trois matchs, quel est le meilleur? Eh bien, cela dépend vraiment des préférences personnelles du jeu et de ce que l'on veut d'un jeu en ce qui concerne la valeur de rejeu, l'histoire ou le gameplay. Mais voici 5 raisons pour lesquelles le troisième opus est le meilleur, ainsi que pourquoi il manque par rapport aux autres jeux.

10 Durée de la partie [avec facultés affaiblies]

L'autonomie du Luigi's Mansion d'origine pouvait durer de six à sept heures, et passer à neuf ou dix heures sur une exécution à 100%, tandis que Dark Moon, dans la plupart des exécutions de finition, pouvait prendre de 20 à 25 heures. Luigi's Mansion 3 a un niveau légèrement inférieur d'exigences d'achèvement par rapport à Dark Moon, ayant un Boo et six gemmes à collecter à chaque étage.

Cependant, avec l'inclusion du Boo et du Gem Finder, cela peut réduire considérablement le temps de collecte des gemmes et des Boos difficiles à trouver, ce qui rend une course de finition complète en 15 à 20 heures. Sans la collecte, cependant, la plupart des courses peuvent durer de 11 à 15 heures, beaucoup plus que la course régulière de Luigi's Mansion et Luigi's Mansion: Dark Moon, mais beaucoup plus courte sur la course complète.

9 Valeur de relecture [altérée]

Luigi's Mansion: Dark Moon et Luigi's Mansion 3 souffrent du même problème de manque de contenu d'après-match.

Le manoir original de Luigi avait un mode appelé le manoir caché, où Luigi se replongeait dans le manoir hanté et rejouait l'histoire, cependant, les choses allaient changer. Luigi aurait un Poltergust 3000 plus fort, plus de trésor serait trouvé, mais Luigi lui-même subirait deux fois plus de dégâts. Cela a été approfondi dans le remake 3DS, où les fantômes de boss auraient plus de santé et moins de cœurs seraient disponibles dans la région.

Après avoir terminé Luigi's Mansion 3 dans son intégralité, il n'y a pas de raison de rejouer l'histoire principale en dehors du pur intérêt. Aucune vraie fin ou contenu bonus.

8 combats de boss [Amélioré]

Les combats de boss de Luigi's Mansion 3 ne sont pas seulement des spectacles dynamiques, mais aussi créatifs et uniques. Qu'il s'agisse de combattre un chef dans sa cuisine ou de s'affronter sur la piste de danse, Luigi a une grande tâche devant lui, non seulement en créativité mais en difficulté.

Le jeu propose des combats au début qui permettent à Luigi de perfectionner ses compétences, mais le poussent ensuite rapidement à utiliser ses nouvelles capacités de manière stratégique, devant utiliser Gooigi, le Burst ou d'autres capacités similaires. Les fantômes eux-mêmes sont remplis de personnalité, certains ayant peur de Luigi, tandis que d'autres ne veulent rien de plus que de voir la destruction du chasseur de fantômes.

7 Argent [Déprécié]

Dans le manoir d' origine de Luigi, l'argent était abondant et utile pour augmenter le rang du manoir que vous obtenez à la fin du jeu. Le jeu comportait des rangs AH, tandis que la version 3DS comprenait également un rang S.

Cependant, Luigi's Mansion 3 change un peu les choses. L'argent peut toujours être trouvé partout dans l'hôtel hanté, mais les rangs sont tombés à AC, ce qui a considérablement réduit la créativité qui s'est produite à la fin du jeu. De plus, avec la quantité d'argent qui se trouve dans le jeu (sans gemmes monétaires cachées), la collecte d'argent peut parfois sembler vide de sens. Vous avez un compte d'argent dans le coin gauche, mais rien de mieux que de voir les millions de dollars collectés par Luigi à la fin de chaque zone du jeu original.

6 puzzles [améliorés]

Le manoir original de Luigi ne comportait pas beaucoup d'énigmes complexes qui ont pris plus de trois ou quatre minutes. Luigi's Mansion: Dark Moon a cherché à améliorer cela en incluant davantage de puzzles de collecte d'objets et de puzzles Dark-Light.

Mais Luigi's Mansion 3 brille dans sa créativité de puzzle. Utilisant les nouvelles capacités de Luigi, les énigmes du jeu sont juste la bonne quantité de difficultés à vous faire parfois vous gratter la tête. Bien que la plupart d'entre eux ne soient pas des casse-tête mentaux, ils vous donneront juste la bonne quantité de résolution de problèmes qui vous incitera à les implorer davantage.

5 Variété de fantômes réguliers [avec facultés affaiblies]

Alors que la créativité des fantômes de boss est bonne, les autres… enfin, pas tellement. Luigi's Mansion et Luigi's Mansion: Dark Moon a brillé avec les différents types de fantômes, allant des fantômes faibles que vous combattez au début, aux versions élémentaires ou améliorées desdits fantômes, doublant ou triplant parfois leurs HP.

Luigi's Mansion 3 échoue à ce sujet en réutilisant de nombreux ennemis. Après avoir vu le 20e fantôme Goob ou Hammer, il commence à devenir répétitif, même avec les différents vêtements qu'ils arborent. Bien que leurs personnalités soient améliorées par rapport à d'autres jeux, ce jeu nécessitait différents ennemis avec des capacités différentes et uniques, en particulier dans le mode histoire. Plus de fantômes pourraient être trouvés dans le mode ScareScraper, mais les ajouter dans l'histoire principale n'aurait pas fait de mal.

4 Story [Amélioré]

L'histoire du jeu original était simple; Luigi a remporté un manoir caché dans un concours auquel il n'a jamais participé, et il apprend que Mario a erré à l'intérieur et s'est fait capturer. Il traverse le manoir, collecte des trésors et capture des fantômes pour atteindre le sous-sol, où il bat le roi Boo et sauve son frère. Luigi's Mansion: Dark Moon ajoute l'artefact connu sous le nom de Dark Moon, une pierre qui a soulagé les fantômes et les a rendus amicaux. Le roi Boo a détruit cet objet, ce qui a rendu les fantômes furieux. Luigi a dû voyager dans cinq demeures différentes, collectant des morceaux de la Lune noire pour la réparer et ramener les fantômes à la normale. Oh, et sauvez Mario et quelques crapauds.

Luigi's Mansion 3 mélange ces deux éléments dans une histoire supérieure. Mario, Luigi, Peach et les Toads avaient été invités dans un hôtel connu sous le nom de The Last Resort. Le roi Boo s'était encore échappé d'E. Gadd, et Luigi avait dû refaire le vide, ramassant les boutons de l'ascenseur et capturant des fantômes pour le vaincre, ainsi que pour sauver Mario et ses amis.

3 cinématiques [améliorées]

Si ce n'était pas évident, Luigi's Mansion 3 est visuellement magnifique pour un jeu Luigi's Mansion, en particulier dans ses cinématiques. L'humour effrayant de Luigi est plus mis en évidence dans ce jeu que dans Luigi's Mansion: Dark Moon . Le jeu original n'avait pas beaucoup de cinématiques, à part les boss et certains moments, et Dark Moon a établi l'humour de Luigi tout en étant son moi effrayant habituel.

Avec la personnalité supplémentaire des fantômes, les cinématiques se sentent plus vivantes et aident à vous faire comprendre comment Luigi se sent à ce moment-là. Et avec une cinématique avec chaque boss, cela rend également ce jeu le plus immersif de la série.

2 Difficulté [Affaiblie]

Luigi's Mansion 3 n'est pas très difficile, bien que la plupart des jeux de Luigi's Mansion ne soient pas si difficiles à battre. Cependant, le manoir original de Luigi avait un mode séparé appelé Hidden Mansion, où plus d'argent pouvait être trouvé, et son vide était plus fort. Cependant, Luigi subirait le double des dégâts de toutes les attaques. Le Hidden Mansion dans le remake 3DS, notamment, était l'un des épisodes les plus difficiles de la série Luigi's Mansion. Cette version a ajouté différents fantômes dans chaque pièce et leur a donné plus de santé, ainsi que l'ajout d'un nouveau rang aux boss de la zone, le rang Platine.

Certains patrons de Luigi's Mansion 3 peuvent causer des problèmes ... pendant quelques minutes jusqu'à ce que vous trouviez ce que vous devez faire. Mais la plupart sont assez explicites pour ce que vous devez faire.

1 Capacités [Amélioré]

Dans le manoir original de Luigi, Luigi avait le pouvoir d'expulser le feu, la glace ou l'eau en collectant des médailles élémentaires cachées dans les coffres du manoir. Dans Luigi's Mansion: Dark Moon, il a obtenu le nouveau Strobulb, lui permettant de charger un éclat de lumière pour assommer les fantômes, ainsi que la Dark Light, lui permettant de révéler des objets cachés et de les libérer des peintures.

Luigi's Mansion 3 contient la plupart des capacités de Dark Moon, puis certaines. Avec l'ajout de Gooigi, vous devez utiliser le travail d'équipe dans de nombreuses parties de l'hôtel pour progresser. La capacité Burst est utile pour être des boss et vous libérer des pièges ou être entouré. Et les capacités Suction Shot et Slam peuvent permettre à Luigi de briser son environnement et d'infliger des dégâts aux fantômes ennemis.

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