'World of Warcraft': Blizzard dit qu'il n'y a pas de montures volantes dans 'Warlords of Draenor'

Lorsque Blizzard a annoncé pour la première fois que Warlords of Draenor, la dernière extension de World of Warcraft, ne permettrait pas aux joueurs d'utiliser leurs montures volantes dans les nouvelles zones, les développeurs ont déclaré qu'il s'agissait d'une "expérience". Le personnel de Blizzard voulait voir si garder les joueurs au sol ajouterait un nouveau sentiment de danger pour le monde, tout en préservant l'intégrité des quêtes de Draenor. Naturellement, certains joueurs étaient contrariés, et Blizzard a promis qu'il réévaluerait le problème plus tard dans la vie de l'extension.

Fidèle à sa parole, Blizzard a réexaminé la question, mais la décision de la société ne va pas apaiser les joueurs qui espéraient combattre la Horde de fer du ciel. Dans une interview avec Polygon, le concepteur en chef Ion Hazzikostas a confirmé que le vol monté ne viendra pas à Warlords of Draenor - et pourrait ne jamais apparaître dans un contenu plus récent.

Blizzard a introduit les montures volantes pour la première fois avec la première extension de WoW, The Burning Crusade, en 2007, mais Hazzikostas a déclaré qu'au fil des années, il était devenu évident que le vol avait un impact négatif sur le jeu.

Après avoir regardé comment le vol a joué dans le vieux monde au cours des deux dernières extensions, nous avons réalisé que pendant que nous le faisions par cette habitude enracinée après avoir introduit le vol dans The Burning Crusade, cela a en fait nui au gameplay dans beaucoup des façons.

Bien qu'il soit certainement pratique de pouvoir explorer complètement le monde en trois dimensions, cela s'est également fait au détriment du gameplay comme une exploration ciblée, comme essayer de comprendre ce qu'il y a dans cette grotte au sommet d'une colline et comment puis-je y aller .

Hazzikostas a déclaré que le jeu semble plus grand avec "plus de place pour l'exploration, les secrets, la découverte et l'immersion globale" lorsque les joueurs sont confinés au sol.

De plus, Hazzikostas a laissé entendre que «pas de vol» n'est plus une expérience. Désormais, les voyages au sol uniquement seront le point de départ de futurs contenus, y compris de nouvelles extensions.

"À ce stade, nous pensons que le gameplay en extérieur dans World of Warcraft est finalement meilleur sans voler", a déclaré Hazzikostas. "Nous n'allons pas réintroduire la capacité de voler à Draenor et c'est un peu là où nous allons de l'avant."

Hazzikostas a admis que Blizzard est toujours ouvert à l'ajout d'options de vol à des zones d'extension spécifiques. Cependant, en général, il semble que les joueurs ne devraient pas s'attendre à ce que le vol soit une caractéristique principale du jeu.

Comme prévu, il y a déjà un long article sur l'annonce sur le forum principal de World of Warcraft, qui a accumulé 288 pages de réponses moins de 24 heures après la publication des déclarations de Hazzikostas. De nombreux joueurs utilisent le fil pour exprimer leurs frustrations, et certains annulent les abonnements.

Certains joueurs se demandent pourquoi Blizzard n'a pas respecté le modèle des extensions précédentes, qui permettait aux personnages d'accéder en vol après avoir atteint le niveau maximum. Cela a maintenu l'intégrité du paramètre pendant que les joueurs montaient de niveau, mais a fourni un accès plus pratique au monde dans son ensemble une fois ce processus terminé.

La frustration des joueurs de longue date est compréhensible. World of Warcraft est sorti depuis plus de 10 ans, et les 8 derniers vols en vedette. Blizzard a activement encouragé les joueurs à rechercher et à collectionner une grande variété de montures volantes exotiques, y compris des drakes, des serpents de nuages ​​et des tapis volants. Toutes ces montures resteront dans le jeu, mais avoir leurs ailes coupées ne fait pas du bien.

Pour sa part, Blizzard a déclaré qu'il continuerait à travailler sur les trajectoires de vol en taxi du jeu pour rendre le déplacement dans Draenor aussi pratique que possible. Il reste à voir comment cela se déroulera à long terme, mais il ne semble pas que cette décision aidera World of Warcraft à revenir à la barre des 10 millions d'abonnés qu'elle avait après les critiques positives de Warlords of Draenor à la fin de l'année dernière.

Warlords of Draenor est maintenant disponible sur PC et Mac. Le prochain patch majeur du jeu, qui comprend une nouvelle zone et un nouveau raid, est actuellement en test et sera disponible "bientôt".

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