10 trucs et astuces pour démarrer DC Universe en ligne

DC Universe Online a été lancé à l'origine en janvier 2011, mais il est resté une entrée saine sur la scène MMORPG depuis (et vient de sortir sur Nintendo Switch!). Le plaisir d'être votre propre personnage dans le monde de DC Comics est une belle sensation, et le jeu parvient à en tirer parti avec grand effet.

Mais en tant que nouveau joueur, il va y avoir une courbe d'apprentissage, peut-être plus que beaucoup d'autres MMORPG plus simples. Il y a une tonne de systèmes différents dans DCUO pour garder une trace, et bien que cela ait été rendu un peu plus simple au fil des ans, c'est encore beaucoup à prendre en compte. Voici dix conseils pour vous aider à démarrer votre voyage dans DCUO :

10 CRÉER VOTRE PERSONNAGE: APPARENCE

L'écran de création de personnage est probablement celui où la plupart des joueurs passent leurs premières heures. Il existe une énorme quantité d'options de personnalisation des personnages, et ce à quoi vous avez accès lorsque vous démarrez le jeu est peut-être un dixième des options cosmétiques que vous débloquerez simplement en jouant au jeu. Donc, si vous n'êtes pas parfaitement satisfait de l'apparence de votre personnage dès le départ, ne vous inquiétez pas!

Il y a une tonne d'options que vous débloquerez au fur et à mesure que vous progresserez dans DCUO, et vous pouvez changer de costume absolument quand vous le souhaitez, sans impact sur le gameplay. Cela dit, vous ne pouvez pas changer le type de corps ou la personnalité de votre personnage après sa création, sauf si vous êtes prêt à dépenser quelques dollars pour le faire.

9 CRÉER VOTRE PERSONNAGE: ARME

Une autre option à laquelle vous serez confronté lors de la création de votre personnage est quelle arme utiliser. Maintenant, les gens vous diront que seules certaines armes sont viables, ou que si vous voulez jouer d'une certaine manière, vous devez utiliser cette arme, etc. N'écoutez pas ces gens. Choisissez ce que vous pensez amusant à utiliser ou ce qui convient à votre personnage. Tant que vous êtes prêt à travailler pour découvrir comment utiliser cette arme à son plein potentiel, vous pouvez utiliser tout ce que vous voulez pour passer à travers la majorité du contenu du jeu, même au début de la fin du jeu. niveaux.

Cependant, si l'arme choisie ne finit pas par frapper, ou si vous souhaitez avoir des options, il y a la possibilité de changer le type d'arme de votre personnage après avoir été créé. Cela implique de réaffecter vos points de compétence, que nous aborderons plus tard.

8 CRÉER VOTRE PERSONNAGE: PUISSANCE / RÔLE

Les prochaines décisions importantes auxquelles vous serez confronté lors de la création de votre personnage sont le pouvoir que vous souhaitez utiliser. Pour en parler, nous devons parler un peu des rôles. Pour ceux qui découvrent la scène MMO, il y a trois rôles standard dans ces jeux: Damage Dealer, Healer et Tank. De plus, DCUO a un autre rôle qui lui est propre: Contrôleur.

Le concessionnaire de dommages fait exactement ce que cela ressemble; ils sont responsables de la majorité des dégâts du groupe. N'importe quel pouvoir est capable d'être un concessionnaire de dommages (bien que certains puissent argumenter ce point).

Le rôle de Guérisseur est également assez simple; ils sont responsables de maintenir le groupe en vie. Leur pouvoir tourne autour de la guérison de la santé perdue pour eux-mêmes et leurs coéquipiers, et dans certains cas, pour empêcher cette santé d'être perdue en premier lieu. Chaque ensemble de pouvoirs de guérison accomplit cela d'une manière unique. Les ensembles de pouvoir capables d'être un guérisseur sont la nature, la sorcellerie, l'électricité, l'eau et le céleste.

Le travail du tank est d'attirer (et de garder) l'attention des ennemis (en plus d'être responsable d'un peu de contrôle des foules). Cela signifie qu'ils vont subir une tonne de dégâts, et une grande partie du temps du Guérisseur va être consacrée à garder un œil sur le Tank pour s'assurer qu'il va bien. Chaque puissance de tank a une manière différente de se tenir debout, dont certaines sont très uniques. Les ensembles de puissance pouvant être un char sont le feu, la glace, la terre, la rage et l'atome.

Le travail du contrôleur est à la fois de garder les barres de puissance de son coéquipier pleines pour que tout le monde puisse faire son travail, ainsi que pour affaiblir les ennemis, étourdir les ennemis et buffer occasionnellement les alliés. Le contrôle était auparavant une tâche assez complexe, mais ces dernières années, il a été un peu simplifié. Les contrôleurs dictent souvent la façon dont un combat va se dérouler, et s'ils ne font pas leur travail, personne d'autre ne peut faire leur travail respectif non plus. Les jeux de puissance pouvant être contrôleurs sont les gadgets, le mental, la lumière, les munitions et le quantum.

7 POUVOIRS DE DÉVERROUILLAGE

Les pouvoirs se débloquent naturellement à mesure que vous progressez dans le jeu. Au cours de votre voyage à travers les niveaux 1 à 30, vous débloquerez continuellement de nouveaux pouvoirs jusqu'à ce que vous ayez débloqué tous les pouvoirs disponibles pour votre ensemble de pouvoirs. Pour modifier les pouvoirs dont vous disposez, accédez à l'écran de chargement et sélectionnez ceux que vous souhaitez dans votre Hotbar.

Vous pouvez avoir six pouvoirs équipés en même temps, bien que certains ensembles de pouvoirs, comme Light ou Celestial, puissent en utiliser plus de six en raison de leur capacité à enchaîner les pouvoirs ensemble.

6 NIVEAUX 1-30

Les niveaux 1 à 30 dans DCUO sont comme un grand didacticiel étendu. Chacune de ces missions peut être accomplie en solo, mais vous pouvez certainement faire équipe avec des amis pour les faire si vous le souhaitez. Ces missions vous apprendront les bases du jeu, ainsi que plusieurs scénarios qui gagneront en importance plus tard.

5 POINTS DE COMPÉTENCE

Les points de compétence sont débloqués à la fois en progressant et à chaque fois que vous gagnez cent points d'exploit. Les points forts sont gagnés en effectuant de petits défis supplémentaires tout au long du jeu, tels que terminer une mission dans un certain laps de temps, en explorant une section entière du monde ouvert, en collectant l'ensemble d'un certain ensemble de styles, et bien plus encore.

Des points de compétence peuvent être dépensés pour débloquer plus de combos d'armes et pour améliorer progressivement les statistiques de vos personnages. Chaque point de compétence à lui seul n'améliorera pas beaucoup votre personnage, mais après quelques semaines de jeu, vous commencerez à en obtenir plusieurs.

4 LIGUES

Les ligues sont des groupes créés par les joueurs qui jouent généralement le jeu ensemble. Les joueurs contrôlent le nom de leur ligue, ont leur propre base de ligue et peuvent même créer / personnaliser leur propre salle de ligue.

En remarque, les personnages individuels peuvent également avoir leurs propres bases personnalisables!

La ligue constitue l'épine dorsale de beaucoup de la base de joueurs active dans DCUO, bien qu'il ne soit certainement pas nécessaire de rejoindre / créer une ligue.

3 CONTENU DE FIN DE JEU

Une fois que vous aurez atteint le niveau trente, vous commencerez à parcourir le contenu de fin de partie dans DCUO . Cela comprend les missions solo, les duos, les alertes (instances à quatre joueurs), les raids (instances à huit joueurs) et les opérations, qui peuvent être des instances à quatre ou huit joueurs.

Il y a une quantité stupéfiante de contenu de fin de partie. Au fur et à mesure que vous continuez à jouer et à progresser, vous débloquerez constamment l'accès à de plus en plus de contenu à lire.

2 ÉVALUATION DE COMBAT

La cote de combat est ce qui dicte le contenu disponible pour votre personnage. Plus votre équipement est bon, plus votre cote de combat est élevée. Acheter un meilleur équipement signifie gagner des marques source, et les marques source sont obtenues en parcourant presque tous les contenus de fin de jeu.

De cette façon, quel que soit le contenu que vous préférez, vous pouvez le faire, et vous continuerez à améliorer votre personnage et à débloquer de nouveaux contenus!

1 PVP

Pas beaucoup de joueurs sont en PvP dans DCUO, mais le PvP est une explosion absolue à jouer. Il y a des phases PvP, où vous pouvez combattre n'importe quel joueur de la morale opposée dans le monde ouvert.

Le contenu JcJ comprend des matchs de légendes, où vous incarnez l'un des nombreux héros ou méchants possibles dans l'univers DC, et des matchs d'arène, où vous incarnez votre personnage.

SUIVANT: 10 personnages que nous aimerions voir dans Ultimate Alliance 4

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