10 secrets cachés que de nombreux joueurs n'ont toujours pas trouvés dans Horizon Zero Dawn

Horizon: Zero Dawn présente un monde de jeu si luxuriant et vibrant qu'il semble parfois être un monde réellement vivant. Avec tant de choses à regarder et à faire, il est naturel de manquer certains des détails les plus nuancés qui ont été cachés à la vue des développeurs. Certains de ces secrets sont des références à d'autres jeux qui partagent un lien avec Horizon: Zero Dawn, certains sont des références à la concurrence d' Horizon: Zero Dawn et certains sont des monuments que beaucoup n'ont peut-être pas remarqués en raison de l'état détérioré de l '«ancien» structures dispersées à travers la carte.

Voici 10 secrets que de nombreux joueurs peuvent avoir manqués en jouant à Horizon: Zero Dawn, et des explications sur certains des secrets que beaucoup ont trouvés mais qui n'ont peut-être pas compris à quoi il faisait référence.

10 La vieille chapelle

Près de Mother's Cradle, il y a une ancienne structure en forme de A recouverte de végétation et en danger imminent d'effondrement. De nombreux joueurs ont exploré ce domaine et n'ont jamais réalisé que la structure est basée sur une structure existante - même avec un point de vue qui donne à Aloy et au joueur un aperçu de ce à quoi ressemblait le bâtiment avant la chute de la civilisation.

La structure en jeu est basée sur la chapelle de l'US Air Force Academy située près de Colorado Springs. Cette zone est également l'endroit où le joueur (et Aloy) peut apprendre quelque chose sur l'origine des machines qui parcourent désormais le pays.

9 Référence Killzone

À l'époque de la PlayStation 3, il y avait une trilogie de jeux intitulée Killzone . Helghast était l'un des personnages les plus mémorables et reconnaissables de la série. Le casque de Helghast est devenu le symbole de facto de la série. Dans Horizon: Zero Dawn, l' une des anciennes reliques que le joueur peut trouver est un «vaisseau» qui est en fait une tasse à café avec une image du casque Helghast. Ce n'est pas une référence aléatoire. Le développeur de Horizon: Zero Dawn, Guerrilla Games, était également le développeur des jeux Killzone . Ce n'est pas la seule référence à l'un des jeux précédents de Guerrilla Games dans Horizon: Zero Dawn .

8 squelettes se tenant la main

Ce secret était facile pour un joueur occasionnel qui ne voulait pas passer des heures à explorer chaque centimètre du monde du jeu à manquer. Le joueur doit d'abord se rendre dans la partie centrale inférieure de la carte - à droite des montagnes brunes disposées verticalement en dents de scie. Pour se rendre dans cette zone, il faut sauter de la tête d'un grand col à un affleurement rocheux. De là, le joueur doit grimper jusqu'à une petite zone avec un feu de camp et deux squelettes se tenant la main. Alors que le joueur s'approche, la musique sombre des squelettes commence à jouer. Beaucoup ont émis l'hypothèse que cette zone est une référence à Silent Hill .

7 Secret au stade de Denver

Ce secret est une autre référence au passé de Guerilla (Cambridge) Game. Pour trouver cet œuf de Pâques, vous devez vous rendre dans la zone boisée de l'extrême est de la carte. Dans la partie orientale de cette zone, le joueur rencontrera un point de vue qui donne à Aloy une vue du stade de Denver avant la chute. En regardant le stade, le joueur remarquera un logo de bouclier de cerf-volant bleu et rouge avec un R majuscule dans le bouclier. Ceci est une référence au jeu RIGS: Mechanized Combat League de Guerrilla. Le logo RIGS du stade donne-t-il une idée de l'origine de certaines machines?

6 La Triforce du pouvoir

Cela peut être une coïncidence, mais il y a plusieurs endroits dans le monde du jeu où le joueur rencontrera un symbole qui ressemble étrangement à la Triforce de puissance des jeux Legend of Zelda . Il semble que ce soit plus qu'une coïncidence.

Breath of the Wild est sorti quatre jours après Horizon: Zero Dawn ; Horizon est sorti le 28 février 2017 et Breath of the Wild le 3 mars. Cela a fait des deux jeux des concurrents directs dans le genre fantastique du monde ouvert. Qu'est-ce que Guerrilla essayait de dire à Nintendo si c'était en fait une référence à la série Legend of Zelda … et pas seulement une coïncidence?

5 La récompense du trophée de platine

C'est un secret qui n'a été découvert que par les finalistes les plus dévoués. Si le joueur est capable de collecter tous les trophées et de gagner le trophée de platine pour Horizon: Zero Dawn, il reçoit une récompense spéciale. Après avoir atteint 100% d'achèvement, le joueur pourrait télécharger un pack de thème Horizon: Zero Dawn pour leur PlayStation 4. Cela place un joli fond d'écran des machines derrière les menus et donne aux symboles de menu un style primitif qui ressemble aux "peintures rupestres" trouvées dans le monde du jeu. Les joueurs dévoués voudront peut-être vérifier leur pourcentage d'achèvement pour voir s'ils ne sont qu'à quelques trophées de l'obtention de cette récompense.

4 Le collier d'échouage de la mort

Il s'agit de la première des trois références cachées dans Horizon: Zero Dawn pour le jeu Death Stranding du jeu Kojima Productions. Ce collier se trouve dans The Grave Hoard situé dans la partie nord-est de la carte. Après être entré dans l'entrée souterraine, le joueur doit aller à gauche de la zone bleue qui indique l'opération Enduring Victory.

Le long du mur à droite, le joueur rencontrera deux corps. Le marqueur sur le corps à droite est rentré dans le coin et n'est pas immédiatement perceptible. Le collier lui-même est composé de six petits lingots suspendus à un fil. Le collier est un objet de collection avec le titre "Collier échoué".

3 Les chaînes de l'échouage de la mort

Pour trouver ces chaînes, le joueur doit passer par l'entrée arrière du Colisée - étiqueté sur la carte comme Zero Dawn Alternate Entrance. Après avoir atteint la zone souterraine, le joueur remarquera une paire de manilles reposant sur une table. Le marqueur de l'article est visible, il est assez facile à repérer. Ces chaînes sont les mêmes que celles qui ont été portées pour la première fois par le personnage de Norman Reedus dans la bande-annonce de Death Stranding . Malheureusement, ils ressemblent au collier d'échouage, ce qui signifie qu'ils sont un objet de collection que le joueur ne peut pas utiliser dans le jeu. C'est dommage car la plupart des joueurs peuvent probablement penser à plusieurs utilisations de ces manilles, être capable de neutraliser certaines des machines les plus petites n'étant que le premier exemple.

2 La figure de l'échec de la mort

La troisième et dernière référence de Death Stranding dans Horizon: Zero Dawn est la poupée endommagée à collectionner. Cet article se trouve à l'emplacement de départ derrière un escalier. Il peut être facile de rater si le joueur est pressé, mais le marqueur de la poupée est visible derrière l'escalier. Cette poupée est très similaire à celle présentée pour la première fois dans la bande-annonce de Death Stranding . Les trois articles Stranding ont un logo d'inventaire qui est une silhouette du logo de Kojima Production. Certains joueurs peuvent se demander pourquoi ces références Death Stranding ont été ajoutées au jeu. Cela pourrait être dû au fait que Kojima Productions utilise le moteur de jeu Decima de Guerrilla Games pour Death Stranding .

1 Jazz Jackrabbit

Le dernier secret que de nombreux joueurs n'avaient probablement pas remarqué à l'origine est situé par l'une des fleurs métalliques. Le joueur rencontrera deux lapins - l'un nommé Jazz et l'autre nommé Jack. Il s'agit clairement d'une référence au jeu PC Jazz Jackrabbit, sorti en 1994. Cet œuf de Pâques peut sembler un peu aléatoire jusqu'à ce que l'on apprenne l'histoire qui se cache derrière. Jazz Jackrabbit a été créé par Arjan Brussee et Cliff Bleszinski. L'un des fondateurs de Guerrilla Games, la société qui a créé Horizon: Zero Dawn, n'était autre qu'Arjan Brussee.

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