10 quêtes secondaires secrètes que tout le monde a manquées dans The Witcher 3

The Witcher: Wild Hunt est un jeu énorme avec beaucoup de choses à faire. Les joueurs peuvent passer des centaines d'heures à explorer ce grand continent et ne pas découvrir toutes les quêtes et histoires secondaires que ce jeu a à offrir. Trésor caché, armes puissantes, histoires tragiques et carrière de mannequin de Geralt sont quelques-unes des quêtes cachées que le joueur moyen n'a pas encore découvert dans ce grand jeu.

Il y a de fortes chances qu'il y ait encore des quêtes à trouver, mais j'espère que cette liste vous donnera la motivation pour aller les chercher. Voici 10 questions secondaires secrètes que tout le monde a manquées dans The Witcher 3 .

10 Sur le lit de la mort

Celui-ci est découvert dans le verger blanc et présente à Geralt un dilemme moral. Une femme a été blessée par un Griffon et a besoin d'une précieuse potion appelée «Hirondelle» pour la guérir potentiellement. Non seulement la potion est incroyablement précieuse pour le joueur au combat, mais il y a une autre prise que beaucoup ne découvriront pas avant de s'attaquer à cette quête au moins deux fois.

Si la femme prend la potion, son corps est guéri mais le breuvage détruit son esprit, lui laissant une coquille creuse. Si le joueur refuse de lui donner la potion pour une raison quelconque, elle meurt d'une mort horrible et angoissante. Le joueur peut se consoler en sachant qu'il a essayé de l'aider, mais c'est toujours une fin horrible de toute façon.

9 Il ne peut y en avoir qu'un

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Après avoir entendu une conversation entre deux hommes au Tourney Grounds, les joueurs peuvent entreprendre une série d'épreuves pour prouver leur valeur sur les rives du lac Célavy. Le joueur doit alors effectuer, ou faire exécuter, cinq quêtes d'une certaine manière pour prouver sa valeur, son honneur, sa compassion, sa générosité et sa sagesse.

Après avoir prouvé leur valeur, le joueur doit ensuite vaincre l'ermite mystérieux qui n'est pas ce qu'il paraît. En remportant le duel, la récompense est la puissante épée Aerondight, que les fans de Witcher connaîtront.

8 Cabaret

La réussite de cette quête crée la nouvelle entreprise The Chameleon. C'est une grande quête cachée qui voit une entreprise minable se transformer en un lieu de réputation ou un établissement moins minable à travers les choix du joueur.

7 Un portrait du sorceleur comme un vieil homme

Cette quête amusante peut être découverte sur la place du marché de La Gran'place. Une conversation avec un artiste révélera que l'homme pense que Geralt ferait un bon modèle pour sa peinture d'un vieil homme. Le joueur a le choix de faire un nu de bon goût avec Geralt couché, debout avec un bouclier ou à cheval.

Avant que la peinture ne soit terminée, un griffon attaquera et en le tuant, le peintre proposera également d'ajouter le cadavre du griffon dans la peinture. C'est une quête amusante et finira par s'accrocher dans Les Belles de Beauclair.

6 X marque l'endroit

C'est l'une des quêtes les plus difficiles à trouver, à moins que vous ne tombiez dessus ou que vous sachiez où chercher. Il y a une cabane abandonnée juste à l'extérieur de Blandare près du lac. À l'intérieur de la cabane se trouve un squelette contenant une clé et une carte.

Il s'avère que c'est une carte au trésor qui mène à un coffre caché sous une cascade. Bien que ce ne soit pas la récompense la plus excitante, c'est un véritable coffre au trésor qui mérite d'être exploré.

5 Seigneur du bois

Un autre emplacement non marqué sur la carte donne une quête cachée qui peut s'avérer un peu difficile pour ceux qui ne sont pas préparés. Au sud de Novigrad se trouve un camp de bûcherons abandonné qui est la vue d'un massacre. Geralt peut explorer la région et trouver une cabane avec une lettre racontant la tragédie qui a frappé le camp.

L'enquête sur cette tragédie amènera le joueur au plus profond des bois où il affrontera un ancien mal qui habite la forêt. Réussir cette quête donne l'épée utile de la licorne noire qui draine les ennemis de leur vitalité et la donne à Geralt.

4 Pris comme un jeune

Sur la côte à l'est d'Ard Skelling, les joueurs peuvent trouver un jeune homme combattant une paire de pirates. Sauver sa vie va commencer la quête pour sauver sa sœur qui a été prise par les pirates de la région. Le joueur devra traquer le bateau pirate pour découvrir son destin.

La quête ne se déroule pas comme prévu car le joueur découvrira que les pirates ont été abattus par un groupe de bêtes impitoyables. C'est une quête intéressante avec un développement inattendu et un combat amusant mais difficile.

3 Le fisc arrive

Même dans un jeu vidéo, les joueurs ne sont pas à l'abri de l'ombre imminente des taxes. Les sorciers ne sont généralement pas des individus riches, car la plupart de leurs revenus sont réinvestis dans de meilleurs équipements, des ingrédients d'alchimie et des pots-de-vin.

Mais si vous vous montrez un mercenaire astucieux et économe et accumulez une richesse de 35 000 couronnes, vous serez approché par un impôt méfiant de vos revenus. Selon la façon dont vous répondez, vous pouvez recevoir un diplôme félicitant votre sens des affaires ou vous serez condamné à verser des impôts impayés à la Banque Vivaldi.

2 Sans trace

Si les joueurs trouvent leur chemin vers la cabane d'un herboriste à l'extérieur d'Oxenfurt, ils découvriront que l'apprenti de l'herboriste a disparu dans Deadwight Wood. La recherche des preuves conduira un couple gentiment plus âgé à vivre seul dans la forêt.

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Mais tout n'est pas comme il semble et explorer plus loin révélera quelque chose de vil qu'il s'est passé dans ces bois. Le joueur se voit alors confronté au dilemme moral de savoir quoi faire au couple de personnes âgées désespérées et quoi dire à l'herboriste en détresse.

1 Paperchase

La quête cachée la plus intéressante de The Witcher: Wild Hunt est peut-être celle qui vous récompense pour votre patience. Près de l'atelier de Trentin se trouve un vigneron qui a une histoire avec Geralt. Il s'avère qu'il voulait vous payer pour les services que vous lui avez rendus lors d'un match précédent, mais il ne pouvait pas avant que Geralt ne prenne la route.

Au lieu de cela, il a ouvert un compte bancaire au nom de Geralt et y a déposé les fonds jusqu'à ce qu'il rencontre à nouveau Geralt. Cela se traduit par une quête pour satisfaire la bureaucratie pour obtenir les fonds qui implique la paperasserie, la coupe de ligne, les combats de poings, la corruption et un peu de jeu. Si vous êtes impatient du sort de la banque, vous pouvez prendre votre argent avec force. Si vous avez un peu de patience, vous pouvez apprendre le pouvoir magique de l'intérêt.

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