10 quêtes secondaires secrètes manquées dans Final Fantasy 7

Final Fantasy VII est le cadeau qui ne cesse de donner. Alors que beaucoup ont certainement battu le jeu au moins une fois, peu l'ont terminé à cent pour cent. Voir tout ce qu'il y a à voir est un effort monumental, et le voyage de trois disques contient un large éventail de secrets.

La liste suivante détaille dix quêtes secondaires cachées dans le jeu que même les fans avides ont peut-être ratés. Avec le remake qui sortira assez rapidement, c'est la dernière chance de nettoyer la maison avant que la nouvelle version ne soit disponible. Après tout, on ne sait pas combien d'entre eux feront partie du remake.

10 Kalm Traveler

Au deuxième étage de la maison la plus à droite se trouve le Kalm Traveler. Il demande trois éléments spécifiques; le Guide, Desert Rose et Earth Harp. Le premier peut être trouvé en utilisant Morph sur un bateau fantôme à Junon. Les deuxième et troisième sont gagnés en battant Ruby et Emerald Weapon.

Le guide donne aux joueurs la matière sous-marine, ce qui est essentiel pour vaincre l'arme d'émeraude. Desert Rose attrape un chocobo doré, tandis que la Harpe de la Terre confère le Master Command, le Master Summon et le Master Magic Materia. La dernière est une récompense particulièrement utile, mais elle aurait été beaucoup plus utile avant de combattre le superboss le plus dur.

9 Voleur de Materia à Wutai

Entrer dans Wutai après avoir acquis Yuffie déclenchera cette quête secondaire. Les soldats de Shinra tendent une embuscade à la fête et après la bataille, tout le matériel manque avec Yuffie. Ils la retrouvent, mais elle est finalement kidnappée par Don Corneo, alors l'équipage monte une opération de sauvetage. Par la suite, Yuffie est reconnaissant et assez aimable pour retourner les biens volés. Cloud pardonne terriblement de la laisser valser à nouveau dans la fête après avoir perdu tant de temps.

8 Le Gelnika englouti

Après avoir obtenu le sous-marin, le groupe peut monter à bord de cet avion Shinra écrasé. La zone sous-marine n'est pas massive, donc cela ne devrait pas être trop difficile à trouver, mais vérifiez un peu au sud de la Costa del Sol. À l'intérieur du navire mène à une petite confrontation avec Rude et Reno. En plus d'héberger les ennemis les plus forts du jeu, une multitude d'objets utiles attendent également. Cid's Ultimate Limit Break, Highwind et Hades Materia sont cachés à l'intérieur. Avant de vous attaquer à certains des supeross en option, il est préférable de passer du temps ici et de grinder certains niveaux.

7 Pagode Wutai

Après avoir récupéré toute la Materia, ne quittez pas encore Wutai. À l'intérieur de la pagode à la fin de la ville se trouve une série de petits combats de boss qui ont abouti à un combat avec Godo.

Faire ces rencontres permet d'obtenir deux objets utiles: l'invocation du Léviathan et toute la création, la dernière pause limite de Yuffie. Assurez-vous que le voleur est correctement alimenté, car elle doit prendre Godo toute seule.

6 Forêt ancienne

Les joueurs voient la forêt antique bien avant de pouvoir y accéder. Près de Cosmo Canyon, on remarquera un dôme étrange au sommet d'un plateau inaccessible. Revenez après avoir au moins élevé un chocobo vert pour entrer. À l'intérieur se trouvent une série de puzzles légers qui contiennent des objets soignés. Slash-All est une Materia particulièrement utile dans cette forêt. Les ennemis ont une évasion particulièrement élevée, alors gardez cela à l'esprit lors de la préparation de la fête. Une autre façon d'y arriver est de vaincre Ultimate Weapon plus tard dans le jeu. Lorsqu'il tombe du ciel, il quitte un cratère, qui ouvre un sentier vers la forêt.

5 grottes de Materia

Ce sont quatre grottes différentes disséminées à travers le monde. Pour les atteindre tous, il faut un chocobo doré. Élever cet animal fictif emblématique est tout un effort, mais il est nécessaire d'avoir une chance contre les boss en option.

À l'intérieur de ces grottes se trouvent les quatre Materia les plus puissantes du jeu: Mime, Quadra Magic, HPMP et Knights of the Round. Cette dernière convocation, en particulier, ne fera que travailler le dernier boss et constitue un spectacle visuel impressionnant, quoique excessivement long.

4 Flyers du paradis des tortues

Turtle's Paradise est un bar à l'intérieur de Wutai qui a une équipe de marketing apparemment crackée capable de faire connaître cet humble bar à travers le monde. Les joueurs le savent grâce aux six dépliants dispersés dans le monde. En les lisant puis en allant à la barre, vous terminez une quête secondaire et filme plusieurs objets source et un mégalixir. Les premiers sont importants car ils soulèvent en permanence un attribut. Quelques-uns des dépliants sont à Midgar, donc les manquer pendant les heures d'ouverture rendra la quête impossible à terminer jusqu'à leur retour dans le disque deux.

3 Flashback du Cloud

Une fois que Cloud a rejoint la fête, retournez au manoir Shinra à Nibelheim pour déclencher une scène de flashback supplémentaire où lui et Zack échappent à la garde de Shinra. C'est aussi une séquence assez costaud, bien qu'aucun gameplay ne se produise. Ils font du stop sur un camion, mais finalement la société les rattrape et Zack tombe dans la bataille en défendant Cloud. Connaître le destin de Zack a fait chaque seconde de Crisis Core sur la déchirure de la PSP. La seule façon de le sauver est de ne jamais le battre.

2 Master Materia

Savoir comment faire celui-ci n'est pas la partie difficile; c'est avoir la patience de le vivre qui mettra à l'épreuve le courage des fans. Il existe trois Master Materia: un pour la magie, l'invocation et les compétences de commandement. Pour chacun, le joueur doit mettre à niveau toutes les Materia d'une classe particulière. Ensuite, ils doivent se diriger vers Cosmo Canyon dans l'observatoire de Bugenhagen où ils peuvent mélanger la Materia pour la Master Materia. La mise à niveau de la Materia prend une éternité, mais cela donne un avantage distinct sur l'arme d'émeraude et de rubis.

1 Grand Évangile

Great Gospel est le dernier Limit Break d'Aerith. Malgré le peu de temps qu'elle est avec le parti, c'est l'un des derniers mouvements les plus difficiles à acquérir. La méthode pour l'obtenir est étrange et obscure, mais cela implique de trouver l'homme dans la grotte endormie qui offrira Mythril si le nombre de batailles menées se termine avec les chiffres 11, 33, 55 ou 99. Ensuite, donnez le Mythril au marchand d'armes dans une maison près de Gongaga, qui est inaccessible jusqu'à l'obtention du Tiny Bronco. Le Grand Évangile est dans la poitrine à l'étage. Compte tenu de son séjour limité dans le jeu, il appartient au joueur de décider si cela vaut la peine d'obtenir le coup.

Recommandé

Le changement d'épée et de bouclier de Pokemon permet d'obtenir toutes les formes Gigantamax Alcremie
2019
Borderlands 3: Les meilleurs boucliers légendaires
2019
Des modèles coréens diffusent sur Twitch et sont bannis en quelques heures
2019