10 Mods d'armes les plus utiles en reste de la cendre

Le jeu d'horreur Remnant From The Ashes oppose le joueur à des centaines de créatures de différents royaumes pour trouver un moyen d'empêcher l'horrible racine de consommer l'humanité. Pour les aider dans leur objectif, des mods d'armes incroyablement puissants peuvent conférer des capacités utiles et dévastatrices.

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Tous les mods d'armes ne sont pas utiles et certains sont spécifiques aux combats de groupe ou aux combats en solo. Voici une liste des dix mods d'armes les plus puissants et pourquoi vous devriez penser à les équiper, que vous vous battiez en solo ou avec des amis.

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10 Immunité des hurleurs

L'immunité de hurleur crée une aura de 20 mètres qui suit la personne qui l'a lancée. Le mod d'arme atténuera les dégâts entrants de 30% pour toute personne se trouvant dans cette aura.

Il brille dans les batailles de groupe car tout le monde dans la sphère d'influence recevra la réduction des dégâts, mais même les combattants solo le trouveront utile car il les suivra. Il dure 30 bonnes secondes et peut être utile pour repousser les essaims ou minimiser la piqûre des attaques de boss puissantes.

9 immortels

Une fois chargé, Undying ramènera le porteur à la vie après un coup mortel avec 33% de sa santé. Pour leur donner une chance de s'échapper ou de récupérer, il offre également une réduction de 25% des dégâts et une immunité à tous les effets de statut pendant une bonne dizaine de secondes.

C'est un mod d'arme fantastique pour le joueur solo, mais même les groupes le trouveront pratique pour garder leurs canons en verre et leurs supports en vie. Si vous avez du mal à apprendre à esquiver correctement, ce mod vous donnera un peu plus de temps pour apprendre.

8 Jeton clignotant

Le mod d'arme Blink Token est un sort de mobilité qui téléporte l'utilisateur vers l'avant et décharge une décharge d'électricité. Cette explosion inflige 140 dégâts de choc à tout ce qui se trouve à moins de trois mètres du lanceur de sorts. Il peut être utilisé par les chars pour se précipiter rapidement et commencer à aggraver l'ennemi, aider les chasseurs à distance à chasser les ennemis ou à échapper à des essaims, et peut être utilisé pour éliminer les ennemis faibles comme des ajouts.

Si votre personnage est un peu un canon de verre ou si vous voulez simplement pouvoir vous déplacer sur le champ de bataille, c'est un excellent mod d'arme.

7 Song Of Swords

Le Song of Swords est un autre mod d'arme qui crée une aura pouvant atteindre 20 mètres. Comme l'immunité de Howler, il suit également l'utilisateur. Cette aura augmente les dégâts infligés par n'importe quelle arme de 30%.

Étant donné que le DPS est presque toujours supérieur à la capacité de survie, cette aura est beaucoup plus utile que l'immunité des hurleurs. C'est idéal pour déchiqueter des essaims ou donner un coup de poing supplémentaire aux boss si vos alliés peuvent rester sous l'aura. En tant que combattant en solo, ces 30% de dégâts supplémentaires sont un envoi divin.

6 Brochette

Ce mod d'arme offensif tire une grosse pointe ou une brochette qui inflige 125 dégâts à l'impact. Il inflige également 300% de dégâts stupéfiants et provoque un effet de saignement de 150 coups de pied pendant au moins 15 secondes.

Fondamentalement, il renferme une énorme quantité, étourdit l'ennemi, puis les fait saigner au fil du temps. C'est incroyablement utile lorsque vous affrontez des boss ou des ennemis spongieux, car cela réduira la santé de votre réserve de santé et la réduira au fil du temps.

5 Cape scintillante

Ce mod d'arme est indispensable si vous êtes un joueur solo ou que vous roulez comme tank de l'équipe. La Cape Flicker créera instantanément un bouclier qui vaut 200% de votre santé maximale et dure 30 secondes.

Essentiellement, les ennemis devront vous tuer trois fois avant de vous effondrer finalement au sol en tas. Les combattants en solo peuvent encaisser plusieurs coups dans les combats contre les boss et les tanks peuvent être battus trois fois plus longtemps afin que leurs alliés aient plus de temps pour vaincre l'ennemi.

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4 Souffle du désert

Ce mod d'arme offensive est idéal si vous avez des difficultés avec la précision ou si vous vous concentrez davantage sur l'esquive que sur l'attaque. Le Souffle du désert invoquera sept particules qui toucheront vos ennemis et infligeront chacune 80 dégâts d'irradiation pour 560 dégâts massifs.

Si vous recherchez un DPS brut, c'est votre mod d'arme et il peut contenir un total de trois charges. Ces petites particules peuvent déchiqueter des essaims d'ennemis et prendre un gros morceau à n'importe quel boss. Que vous soyez en solo ou en combattant DPS du groupe, c'est un mod que vous devriez sérieusement envisager.

3 Marque du chasseur

Fait intéressant, les trois premiers mods du jeu sont les trois premiers mods que vous recevez pour chaque classe. The Hunter's Mark est un mod qui marque l'ennemi pour le rendre visible à travers les murs pendant 60 secondes et augmente les chances de coup critique de 15% contre ces ennemis.

Ce qui est étonnant avec ce mod, c'est que cela fonctionne pour vous et vos coéquipiers, donc c'est génial pour quiconque exécute un build de coup critique ou pour des builds coopératifs d'équipe fous. À tout le moins, savoir où se trouvent vos ennemis à tout moment est extrêmement utile au combat.

2 Hot Shot

Le mod réservé aux Scrappers est l'un des mods les plus puissants de tout le jeu et de très nombreuses versions l'utilisent pour améliorer considérablement le DPS. Hot Shot fait que les munitions infligent des dégâts de feu et infligent un effet de brûlure pour les dégâts au fil du temps.

L'effet de feu améliore les dégâts de 20% et dure 30 secondes. Si la cible est affectée par la brûlure, elle recevra 100 dégâts en 10 secondes. Fondamentalement, vous activez le mod, regardez vos ennemis s'allumer et pendant que vous les tirez, vous chargez le mod pour un autre tour. C'est sans doute le mod le plus puissant pour les joueurs solo.

1 Aura de réparateur

Le mod le plus puissant du jeu est celui donné aux Ex-Cultistes dès le début. Il crée une aura qui soigne dix points de vie par seconde pendant dix secondes à n'importe qui dans cette plage. Il peut être rapidement activé et amener un joueur solo ou un groupe entier à une santé complète ou presque complète très rapidement.

C'est idéal pour récupérer après des combats difficiles, pour donner un second souffle à votre équipe pendant les combats de boss, ou pour contrer les effets d'un effet de "dégâts dans le temps" comme un saignement ou une brûlure. Il évite aux joueurs d'avoir à ingérer Bloodwort et n'exige pas que le joueur soit immobile pour entrer en vigueur comme le ferait un consommable.

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