10 jeux PS4 les plus difficiles de 2019, classés

La PlayStation 4 est sortie depuis sept ans maintenant, et la saison des fêtes de cette année sera la fin de cette génération de console, et la prochaine génération commencera avec la PlayStation 5 . Cependant, cela ne signifie pas que la PS4 sera morte, car elle sera sans aucun doute prise en charge pendant de nombreuses années à venir.

Plus de 876 millions de jeux ont été vendus pour la PlayStation 4, mais parmi ceux-ci, quels sont les jeux les plus difficiles à acheter pour la console? Ils ont plus de sept ans de jeux à choisir, mais cette liste ne vise que ceux qui sont sortis en 2019, alors restreignons-la au top 10.

10 Resident Evil 2

Resident Evil 2 a une difficulté adaptative, où la difficulté se coupera et changera pendant que vous jouez. Cette difficulté change en fonction de la façon dont vous vous débrouillez, si vous vous débrouillez plutôt bien, si vous n'avez pas été mordu depuis un certain temps, alors le jeu vous rendra la tâche plus difficile, en obligeant les zombies à prendre un milliard de balles dans la tête avant mourir à nouveau. Cela fonctionne également dans l'autre sens, si vous vous en sortez mal, le jeu vous donnera une pause, et les zombies ne prendront pas la moitié de moins à tuer.

Cela ne change pas la force des ennemis, donc le jouer sur Hardcore est toujours assez difficile. Les piqûres et les attaques de zombies vous mettront instantanément dans un état de danger, et les lickers horribles seront plus que joyeux à un coup. Attention, c'est encore pire lorsque vous essayez d'obtenir ce rang S, car le temps et les pas sont essentiels.

9 La montée subite 2

Vous avez toujours voulu jouer à un jeu Soulslike mais avec des mechs? Alors Surge 2 est fait pour vous. Il est très similaire à d'autres jeux de ce genre, mais ce titre est un peu plus facile que la plupart, en ayant certaines constructions faciles, la guérison sera en abondance.

Si vous vouliez jouer quelque chose qui n'est pas sombre et fantastique, alors Surge 2 vaut vraiment le coup. Même si ce n'est pas aussi délicat que les autres jeux Soulslike, il reste assez difficile. Pour ceux qui s'intéressent au genre, ce titre est un excellent point de départ.

8 Code Vein

Ce titre s'appelle plus ou moins Anime Dark Souls, et c'est pour le moins assez précis. La principale différence que ce titre a avec les autres jeux du même genre n'est pas que le personnage principal a toujours un compagnon avec eux, pour vous aider pendant que vous jouez dans le jeu. Cependant, si vous vouliez rendre Code Vein beaucoup plus difficile qu'il n'y a la possibilité de supprimer le compagnon et de jouer en solo.

Mais en disant cela, beaucoup de boss ne semblent pas équilibrés pour le jeu en solo. Cependant, comme d'autres jeux Soulslike, il est possible d'invoquer des invocations de PNJ pour vous aider dans ces batailles difficiles. Bien que ce soit un jeu difficile, ce n'est rien comparé à Sekiro.

7 jours passés

La difficulté la plus difficile dans Days Gone est la survie, et cela convient bien au nom. La survie crée plus d'immersion en retirant complètement le HUD, mais le joueur peut le réactiver, bien que temporairement en utilisant la vision de survie.

Ce qui rend la survie plus difficile, c'est qu'il n'y a pas de carte, donc le joueur doit apprendre la configuration du terrain en reconnaissant les points de repère et autres. Les hordes de zombies sont extrêmement dangereuses dans le jeu, mais sur d'autres difficultés, il était possible de les contourner en utilisant des déplacements rapides, des déplacements bien rapides car désactivés, alors bonne chance pour éviter les morts-vivants embêtants.

6 Contrôle

Comme Control est classé comme Metroidvania, il est logique de comprendre pourquoi il n'a pas de paramètres de difficulté, qu'il n'a qu'un seul. Cela signifie que si le joueur éprouve des difficultés, il doit alors être patient et serrer les dents et faire de son mieux pour le surmonter. Sinon, le jeu sur écran va être un ami proche. Dans Contrôle, vous pouvez pratiquement aller n'importe où, mais certaines zones sont bloquées par des capacités spécifiques auxquelles vous devrez revenir en arrière plus tard une fois que vous aurez acquis cette capacité.

Le jeu n'est pas vraiment de se cacher derrière la couverture et d'attendre quand l'occasion se présente. Il ne s'agit plus d'arrêter de bouger et de tout jeter sur les ennemis. Les fans ont suggéré qu'en abusant de l'hypnose, le jeu devient tellement plus facile à jouer.

5 Star Wars Jedi: Ordre déchu

Curieusement, Star Wars Jedi: Fallen Order est également classé comme Metroidvania, mais celui-ci a des paramètres de difficulté, quatre pour être exact, et Jedi Grandmaster est le plus difficile du groupe. Ce titre sort une feuille du livre de Sekiro, avec une forte influence du mécanicien de parade, et sur Jedi Grandmaster, cette fenêtre de parade est exceptionnellement serrée.

Les ennemis prennent une couleur différente lorsqu'une attaque imblocable arrive; c'est parce que le jeu est très axé sur la parade / contre, donc ne pas dire au joueur serait une conception de jeu horrible. Comme pour la plupart des jeux Soulslike, les ennemis à distance sont le fléau de l'existence des joueurs, et Jedi: Fallen Order n'est pas différent, car ces blasters peuvent vraiment gâcher votre journée rapidement si vous êtes trop occupé à vous concentrer sur les gars de mêlée devant vous.

4 Reste: de ses cendres

Les jeux semblables à des âmes sont de plus en plus courants, et ce n'est pas une mauvaise chose en soi. Cependant, Remnant: From the Ashes change un peu la méta en en transformant un en jeu de tir à la première personne. Il a une campagne solo, mais le jeu est conçu autour d'une expérience à quatre joueurs, car les boss sont conçus en coopération.

Même en disant qu'il est tout à fait possible de jouer au jeu et de le terminer en solo, mais c'est une leçon de masochisme. Si cela ne vous dérange pas d'essayer la même chose encore et encore facilement 100 fois avant de gagner, alors ce titre vaut vraiment la peine d'être joué. Sinon, rassemblez trois amis et amusez-vous.

3 Sekiro: les ombres meurent deux fois

Sekiro est un autre de FromSoftare et est un autre jeu qui change la mécanique du jeu, de la série Dark Soul. Le premier jeu qui a fait cela était Bloodborne avec son gameplay de vol de vie plus agressif, mais avec Sekiro, l'accent a été mis sur le blocage, la parade et la rupture de posture. Sekiro est une question de timing et d'attention.

Cela signifie que les combats sont tellement plus intenses qu'il semble que des batailles de ninja et de shinobi se déroulent, et qu'un mauvais mouvement se terminera avec votre destin. Vous parez coups après coups, diminuez la posture de vos ennemis jusqu'à ce qu'elle se brise, puis frappez ce coup mortel. C'est vraiment une expérience incroyable.

2 Monster Hunter World: Iceborne

La série Monster Hunter est un marché très niche, car chaque jeu de la franchise est extrêmement impitoyable, et le dernier jeu ou extension Monster Hunter World: Iceborne n'est pas différent. La prémisse entière est de tuer des monstres plus faibles, de récolter leurs pièces et de les transformer en armes pour qu'ils combattent des monstres encore plus gros et plus forts, se rincent et répètent.

Cependant, ces monstres ont une courbe d'apprentissage approfondie, et ils peuvent facilement essuyer le sol avec vous, car les monstres situés plus haut dans la chaîne alimentaire vous raviront à coup sûr si vous n'êtes pas préparé. Ce n'est pas un jeu où les boutons de purée gagneront, vous devez être concis avec vos attaques, attaquer quand il y a une ouverture mais savoir quand battre en retraite ou échapper. La préparation et la patience sont essentielles pour survivre à ce match.

1 Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 a rencontré de nombreuses difficultés, mais la plupart d'entre elles doivent être déverrouillées en jouant à la plus haute disponible, puis jouez à celle-ci pour débloquer la suivante. Le plus dur des perdus porte bien son nom d'enfer et d'enfer. Dans ce mode, il prend tout de la difficulté précédente, c'est-à-dire que tous les ennemis ont une double santé, des points de contrôle ont été supprimés, etc.

Mais Hell and Hell ajoute une chose importante, un coup sûr, et Dante et son équipe sont morts. Une seule erreur et c'est fini. Cependant, vous pouvez gâcher un total de trois fois par niveau sur cette difficulté, avant de vous redémarrer au début de la mission. La raison pour laquelle cela est bloqué derrière d'autres difficultés est que Dante et l'équipage seront plus alimentés par d'autres parties.

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