10 armes les plus puissantes de Monster Hunter: World, Classé

Dans Monster Hunter: World, les chasseurs les plus performants sont ceux qui adaptent leur équipement au monstre qu'ils souhaitent abattre. Si un joueur fait face à un monstre volant, il est beaucoup plus logique d'apporter une arme à distance qu'une arme de mêlée. Il est également important d'apporter des armes qui ont des avantages élémentaires sur les adversaires. Ainsi, alors qu'une épée à base de feu pourrait avoir un meilleur DPS qu'une arme à base de glace, elle devient inutile si elle fait face à un monstre résistant au feu.

Pour cette raison, il y a très peu d'armes utilisées dans une majorité ou même une pluralité de batailles. Au lieu de cela, les meilleurs joueurs s'entraînent dans un type d'arme spécifique et s'assurent d'avoir une variété d'armes dans ce type pour chaque situation.

10 Gunlance

Une combinaison de pistolet et de lance, le lance-canon est capable de dégâts impressionnants et est idéal pour le jeu défensif. La lance est conçue pour tenir l'ennemi à distance avec une bonne capacité de blocage et infliger des dégâts à distance. L'aspect canon de la lance est essentiellement un puissant coup de fusil qui endommage l'ennemi à courte portée.

La raison pour laquelle elle se classe si bas est que la mobilité du joueur est sérieusement compromise avec cette arme et ils doivent compter sur l'armure et le tanking. Cela demande également au joueur de se rapprocher et de se rapprocher pour obtenir le plein effet des explosions d'armes à feu, ce qui est dangereux dans de nombreux cas.

9 Glaives à insectes

Les Glaives à insectes sont un type d'arme intéressant dans Monster Hunter: World. Ils sont utilisés de manière rapide et fluide et donnent au joueur beaucoup de mobilité au combat. À tout moment, le joueur peut se lancer dans les airs puis utiliser un tiret aérien pour se déplacer dans les airs.

Les joueurs habiles peuvent utiliser les Glaives à insectes pour esquiver les attaques de balayage et atterrir sur le dos des monstres pour obtenir des coups. Ils ont également la capacité de déployer des Kinsect qui collectent des essences de monstre pour des boosts à mi-combat pour la défense, l'attaque, la guérison ou la vitesse. Ils se classent bas car cela nécessite beaucoup de pratique et beaucoup de frappes pour abattre un monstre, mais cela peut rendre le jeu amusant.

8 Switch Axe

Les haches de commutation sont des armes adaptables qui peuvent se transformer d'une hache en épée à tout moment. Les haches offrent aux joueurs une plus grande portée et une plus grande puissance de frappe tandis que l'épée est plus rapide avec de meilleurs finisseurs. Ce pouvoir de changer les rend populaires auprès des joueurs qui n'aiment pas souvent échanger leurs armes.

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En règle générale, les joueurs se battent en mode hache et ne passent en mode épée que lorsqu'une occasion se présente pour de bons dégâts ou une frappe élémentaire. La seule raison pour laquelle il ne se classe pas plus haut est que c'est une arme compliquée à utiliser et de nombreux joueurs oublient souvent de changer de mode dans le feu de l'action, ce qui les fait tuer.

7 Bowgun lourd

Les pistolets à arc lourds sont bestiaux au combat, avec de sérieux dégâts et des capacités à longue portée. Il est parfait pour renverser les ennemis, faire tomber des pièces ou mettre des fentes dans l'armure. Un autre avantage intéressant est la possibilité de modifier légèrement les armes pour répondre aux besoins des joueurs.

Mais avec cet immense pouvoir vient la vulnérabilité, ces armes lourdes compromettent considérablement la mobilité du joueur et les mettent en danger lorsque l'ennemi attaque ou réduit la distance. Ils sont extrêmement utiles en coopération, mais vraiment dangereux en solo.

6 Grande épée

Les grandes épées sont les frappeurs lourds du jeu capables de faire le plus de dégâts possible. Avec une longue portée et des dégâts élevés, ils sont bons pour abattre rapidement les grands ennemis ou effacer les petits. C'est génial pour les joueurs qui veulent que leurs coups sûrs comptent.

L'inconvénient des grandes épées est qu'elles sont lourdes, comme les joueurs d'arbalète lourds sont limités dans leur mobilité. Étant donné qu'ils ont également un pouvoir de blocage terrible, les joueurs dépendent d'esquives soigneusement planifiées et d'un peu de tanking.

5 Lame de charge

Comme la hache de commutation, les lames de charge sont capables de se transformer entre un mode épée et bouclier en mode hache. Le mode épée et bouclier donne au joueur une plus grande mobilité et beaucoup de défense tandis que le mode hache délivre des coups écrasants à longue portée.

Ce qui rend les lames de charge meilleures que les axes de commutation, c'est que lorsque le joueur se bat avec l'épée et le bouclier, il accumule des charges stockées dans l'arme. Ensuite, lorsque le joueur passe à la hache, il déclenche la charge pour un effet explosif. Pour les joueurs qui apprennent les combos et le déroulement du combat, ce type d'arme peut être bestial.

4 arc

L'arc est une arme de milieu de gamme qui offre beaucoup de polyvalence et des munitions illimitées. Les joueurs qui utilisent des arcs peuvent charger des flèches pour des tirs puissants ou tirer à l'ennemi tout en esquivant les attaques. La variété provient des différents revêtements que les joueurs peuvent appliquer à chaque flèche pour ajouter des attaques élémentaires ou des effets de statut. Les arcs ont sans doute le DPS le plus élevé dans les combats plus longs.

La seule raison pour laquelle il ne se classe pas plus haut est qu'ils sont limités en matière de combat rapproché. L'arc est destiné à être utilisé à mi-portée de sorte que le joueur doit constamment jockey pour une position qui peut être difficile en solo. Il manque également le coup de poing des armes plus fortes, ce qui signifie qu'il se débat avec des ennemis blindés et nécessite de cibler les points faibles.

Pistolet à 3 lumières

Les fusils légers ont une portée moindre que les arcs, mais une cadence de tir considérablement accrue. Avec une grande variété de types de munitions, les fusils légers peuvent provoquer toutes sortes de chaos sur le champ de bataille et sont excellents à la fois en coopération et en solo.

L'inconvénient de leur tir rapide est le risque de manquer de munitions, pas nécessairement un problème si les joueurs sont prudents avec leurs tirs ou entrent dans une bataille chargée de munitions, mais c'est un problème que les utilisateurs d'arcs ne rencontrent pas. Pourtant, il se classe toujours plus haut pour sa cadence de tir élevée et sa capacité à se battre de près.

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2 épées longues

Les épées longues sont les armes les plus utilisées dans le jeu et c'est ce qui les rend parmi les plus puissantes. Ils ont une bonne portée, de bons dégâts, une bonne vitesse et une bonne mobilité, ce qui les rend bons dans toutes les situations.

Un autre avantage est qu'ils peuvent charger des attaques spirituelles qui font des dégâts accrus. Pour les joueurs qui peuvent maintenir leur niveau à bulle, cela inflige de gros dégâts à l'arme. Mais c'est à cause de cela qu'il ne prend pas la première place, les joueurs doivent garder la jauge d'esprit au maximum et augmenter les niveaux pour obtenir le plein potentiel de ce type d'arme.

1 double lame

Les doubles lames sont sans doute le type d'arme le plus puissant du jeu et pour une bonne raison. Semblable aux épées longues, les lames doubles chargent les attaques pour entrer en mode démon, ce qui augmente les dégâts d'attaque grâce à des chaînes de combos plus longues. Augmenter ces niveaux permet au joueur de passer en mode Archdemon, ce qui augmente encore plus les choses.

Il se classe plus haut que les épées longues car ce sont de bonnes armes même sans le mode démon. Le joueur est un tourbillon de lames qui peut s'éloigner des attaques et empêcher le joueur de recevoir des dégâts s'il reste léger sur ses pieds.

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